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【爆弾】ボンバーマンつくろうぜ【100人対戦】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。02/06/02 17:38ID:???
俺は無理だから誰か作ってくれ
0779619 ◆pKT/RyrDCw 05/02/25 07:35:37ID:aNe1AnOc
>>776,777
スレタイの通り100人対戦を目指しますw
(もっとも回線が持たないけど)
>>778
システム上上限が必要だろうから付けてるだけで
今上限を32にしてるのは特に意味はないです。
チート対策ですが鯖側でチートの検知・拒否ができれば
鯖プログラムを公開してもチートは不可能になります。
なのでシステム的に行えないようにするのを現在模索中です。

Arenaのシステムの調整とチート対策できあがれば
鯖も含めソースコード一式を公開する予定です。
0780名前は開発中のものです。05/02/26 00:01:19ID:ubqSf6mb
>>779
サーバーとクライアント全員が光回線なら100人も夢じゃないかも
0781名前は開発中のものです。05/02/26 01:58:42ID:iEwk4M/c
いや、だからそういう問題じゃなくてサーバ側のPCの負荷が(ry
0782619 ◆pKT/RyrDCw 05/02/26 02:18:53ID:x0yUbyPZ
>>781
今の鯖がCPUがSempron3000+で負荷が高くても10%前後なので
30人くらいまではどうにかなりそう・・・かな
もっともその人数だとマップを広くする必要がありそうだけど。

たまに鯖の処理がループにハマッて落ちることはありましたが・・・orz
0783鈴木遥介05/02/26 05:39:28ID:87lwldim
うぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ許さない許さない許さない許さない
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
0784名前は開発中のものです。05/02/26 13:44:45ID:G4bUfv/4
>>783
こんな良スレを荒らしたりするな
0785名前は開発中のものです。05/02/26 17:51:14ID:T5QgmFXK
荒らしにレスアンカー付けるな
0786名前は開発中のものです。05/02/27 16:46:12ID:NlRgUUmA
レディゴーまってますage
0787名前は開発中のものです。05/02/27 16:54:56ID:NlRgUUmA
レディーゴーのほう、うまくいかないな
通常のでやってます

0788名前は開発中のものです。05/02/28 16:47:00ID:7phG5G3D
>>619
天才だ。スローボムまじで面白い。ハドソンに提供しないか??
0789名前は開発中のものです。05/03/03 00:51:06ID:60xGUnte
ここまで作りこまれてボリューム不足って…


満足しそうなゲームってドラクエVIIくらいですかね
0790名前は開発中のものです。05/03/03 00:51:28ID:60xGUnte
誤爆
0791619 ◆pKT/RyrDCw 05/03/03 01:20:42ID:Hb2QZCVi
最近忙しくて開発できない・・・orz

>>788
ハドソンが欲しがってるならしてもいいっぽ
てか、どうせ既存のゲームの寄せ集めだし
0792名前は開発中のものです。05/03/03 07:41:04ID:kPFOXCEp
【要望】
・爆発しそうな爆弾に、新しく置いた爆弾をキックすると誘爆するのをしないようにしてほしい
・壁とアイテムが同じ場所にあるとアイテムが上に表示されるのを変更止めて欲しい
(抜けれると思っても壁にぶつかって進めない事がある)
0793619 ◆pKT/RyrDCw 05/03/03 20:18:54ID:Hb2QZCVi
スクロール機能の追加
対チート機構の実装など行いました
これでバグ潰しが完了したら
専用スレでもたてます。
ソースも公開の予定してます。

>>792
後者のアイテムと壁が重なるのは修正しました。
ただ前者の方がよく意味が分からないです。
0794名前は開発中のものです。05/03/03 20:29:11ID:8pmbQQlK
>>793
0795名前は開発中のものです。05/03/03 22:41:19ID:bMeQLgHx
>>793
たぶん、蹴った爆弾が爆風に当たって爆発するのを無くして欲しいってだと思います。
0796名前は開発中のものです。05/03/03 22:52:29ID:QgJ9OQFj
スパボン仕様ではなく、ボンバーマンオンライン仕様にしてほしいって事っしょ
079779205/03/04 12:16:57ID:NAAgt7qM
>>793
>>795
のいうように爆発中の場所に爆弾を蹴ると誘爆するのが
オンラインをずっとやってた身としてはやりづらいです

BO時代の知り合いとやったのですが
その誘爆がなくなるのと投げが実装されれば
相当良い感じだねーと話していました

迅速な更新ありがとうございました
陰ながら応援しております
0798名前は開発中のものです。05/03/04 13:49:37ID:zBSssLFy
これはまだ開発途中で、619さんがやりたいこと他にもたくさんあると思うから
>>792は自分勝手すぎ
0799&rlo;05/03/04 14:00:29ID:eupLHZoj
やっぱバグだらけ('A`)

0800619 ◆pKT/RyrDCw 05/03/04 18:35:24ID:K6K2aUsW
なるほどBOって爆風に爆弾を蹴りこんでも爆発しないのね
(少ししかやってなかったからわからなかった)
>>798
いろいろやってみたいことはあるんだけど
これから時間がなくなっていくのでそれが悲しいところ
>>799
どんなバグだったのかおしえて〜〜〜(ノ゜ω゜)ノ
0801名前は開発中のものです。05/03/04 20:17:36ID:BVvKWAax
さっきやってました。
なんか今日だけなんですがちょっとラグかった。
>>619
お疲れ様
080279205/03/04 20:20:05ID:NAAgt7qM
>>798
いや要望ってバグ報告と自分の願いを書くものなんじゃないかな
絶対変えろ!ってノリじゃなくて希望だよ
それが採用されるされないは作者次第

スレたてて独立する前に形にしていこうとしてる今
一人一人意見をいうのは大切な事だと思うよ
0803名前は開発中のものです。05/03/04 20:27:24ID:X0AWV14q
他の板からネトゲ廃人が進出してきちゃった
0804名前は開発中のものです。05/03/04 20:34:31ID:PnApzL8Z
要望だしただけで叩かれるって流れは微妙じゃねーか
こんなんしてたら誰もバグ報告も要望もださなくなるぞ
0805&rlo;05/03/04 20:49:37ID:eupLHZoj
よくしらんけど アイテムとると後ろに下がる・・・
0806名前は開発中のものです。05/03/05 08:25:39ID:GFMQafXl
「要望」とは「希望の強要」である。

意見は希望にとどめよ。
0807名前は開発中のものです。05/03/05 10:57:36ID:OmebXOeX
>>806
同じく
0808名前は開発中のものです。05/03/05 15:02:59ID:ai/rrPFQ
強要じゃねーよ

ようぼう えうばう 0 【要望】


(名)スル
物事の実現を強くのぞむこと。
「道路の整備を―する」「―にこたえる」
0809名前は開発中のものです。05/03/05 15:18:56ID:9gK/Ehqt
>>808
必死だな
0810名前は開発中のものです。05/03/05 16:20:05ID:V3inPUNc
どうでもいい
0811名前は開発中のものです。05/03/05 20:51:17ID:DQgp1UQT
>>806
どこの国の人ですか。
081261205/03/05 21:16:13ID:W3qi0DF7
グラフィクスが割とまともになったので、宣伝に来ました。
619さんのに比べて
・チャットがない
・アイテムがない
・升目単位でしか歩けない
・ラグい
です。たぶん20人くらいまでなら普通に遊べます。
http://zenjiro.dyndns.org/passwiki/passwiki.php?site_id=&page=%A5%B2%A1%BC%A5%E0%2FBomb
要jre1.5.0
0813名前は開発中のものです。05/03/05 23:36:14ID:GFMQafXl
↑をやってみて、改めて619のゲーム性が良いことに気付いた。
やっぱゲームはグラフィックスではない。
0814名前は開発中のものです。05/03/06 00:00:46ID:vCKRNpyH
BnBみたいにハードブロックの配置を変に凝ろうとするからアレかもしれんね
そこから新しいものができるかもしれんけど
0815名前は開発中のものです。05/03/06 00:32:36ID:+CX5k8os
初めは、619さんのように基本に忠実に作成してみる方がいいのかもね。
0816鈴木遥介05/03/06 01:44:52ID:DszraAzU
俺も仲間に入れろ俺も仲間に入れろ俺も仲間に入れろ俺も仲間に入れろ俺も仲間に入れろ
俺も仲間に入れろ俺も仲間に入れろ俺も仲間に入れろ俺も仲間に入れろ俺も仲間に入れろ
俺も仲間に入れろ俺も仲間に入れろ俺も仲間に入れろ俺も仲間に入れろ俺も仲間に入れろ
俺のプログラム技術をバカにするな
0817kou05/03/06 04:05:18ID:N6KjgHe/
途中で落ちてしまいました。
ひさしぶりのBOたのしかたです!
ありがと〜
081861205/03/06 09:54:34ID:8SQU5g32
遊んでくださった方々、ありがとうございました。
とりあえず、ハードブロックが規則的に並んだものを作ってみました。
0819名前は開発中のものです。05/03/06 11:20:36ID:8r5vYflp
作ればいいじゃない
0820名前は開発中のものです。05/03/08 19:00:18ID:Ygy5+ENG
待ってます
0821名前は開発中のものです。05/03/09 00:15:08ID:kKYXaOq8
>>612
もし1つだけ要望が言えるなら、もうちょっとだけ動きやすくしてほしいです
0822& ◆.fcdDx2Eaw 05/03/09 03:23:35ID:sWJ/2vh5
age
0823名前は開発中のものです。05/03/09 22:59:34ID:D1IzqCtg
保守age
0824名前は開発中のものです。05/03/09 23:09:16ID:DNDqLo5h
ごめん。
正直jreは嫌い
082561205/03/09 23:49:02ID:Lk1hz/Sw
>>821
ありがとうございます。
やっぱり升目単位の移動はキツいですね。
なんとかしてみます。
0826名前は開発中のものです。05/03/10 02:17:16ID:unf+n0j9
>>824
そんなこと言わずに入れてくれよ
最新版のjreを普及させたいんだよー
0827619 ◆pKT/RyrDCw 05/03/10 02:35:48ID:lNhjm2XP
ん〜
なかなか微妙な調整中で時間食ってます・・・orz
地道に調整します
0828名前は開発中のものです。05/03/11 01:00:38ID:jfxKsrNs
はじめてきたけどどこまでできてるの?
お手伝いでしたら、力かしますが。。
0829名前は開発中のものです。05/03/11 02:03:53ID:P3C3voTa
結構できてるみたいですよ。
0830名前は開発中のものです。05/03/12 14:55:40ID:av7rObsw
あそんでみますた。
重たいね。
0831619 ◆pKT/RyrDCw 05/03/12 16:14:44ID:mZ4rSKNX
ん〜〜、耐チートのシステムをオンにすると
イマイチうまく動かない模様
実装を見送ります

>>830
おそらく耐チートのシステムが悪さしているようです
083283005/03/12 18:57:24ID:av7rObsw
>>開発ご苦労様です。
耐チートって何ですか?
私の使用しているPCはCPU3GHzの1MBMEMと高スペックですので、
あまり参考にならないかと思いますが、
2つのウインドウを立ち上げて試してみましたが、1つのキャラクタが
もう一つのウインドウに反映されるまでの時間はほとんど違和感を
感じられませんでした。
やはり耐チートというものが原因みたいですね。

0833名前は開発中のものです。05/03/12 18:58:53ID:4iKxRs+C
×耐
○対
って事じゃないか?
つまり、誰かが不正働かないようにどっかプロテクトかけてるって事だろ
0834名前は開発中のものです。05/03/12 20:15:46ID:3jT7Nb+E
>>832
1MBMEMとは凄いな!!!!!!!!!!!!!!!

Athlon2500+で
CPU使用率3%程度
使用メモリ36MB
スペックは全然必要ない&関係ない
083561205/03/12 20:48:02ID:RDvFqbub
チートに耐えるって意味だと思いますが・・・。
0836619 ◆pKT/RyrDCw 05/03/13 03:41:40ID:8CwuTT6w
説明が足りませんでした
移動速度が設定値より早かったりワープしたりしたら
それを検知して強制的に正しい位置に戻すようなシステムのことです。

つまりクライアントをクラックしても
鯖のゲームを狂わさせなくするためのシステムです。

けど、正常なクライントまで引っかけてしまっているようです。
0837名前は開発中のものです。05/03/13 12:07:03ID:nyqjREnh
>>836
ひょっとして、スペックよさげが
仇になった?
0838名前は開発中のものです。05/03/13 13:08:54ID:jvga4uQl
>>837
スペックがよかったら移動速度あがるとかおもってるの?
083948805/03/13 13:52:27ID:nyqjREnh
>>838
スペックが悪かったら、移動速度下がるのでは?
プログラムで一定速度を保っているのであれば、関係ないですね。
0840619 ◆pKT/RyrDCw 05/03/13 22:40:43ID:SAZtya/K
対チート機構がとりあえずまともになりました(と思う)。
ラグとは別に妙な挙動があったりしたら報告お願いします。
内部処理を全部ベクトルデータで扱ったのがちとネックになってます。

>>828
お手伝いをお願いできるのでしたら
キャラクターの作成をお願いしたいです。

>>837〜839
基本的にスペックが上がっても描画回数(fps)が変わるだけです。
強いていえば描画回数が増えるのでその分移動が細かく行えるくらいです。
0841名前は開発中のものです。05/03/14 22:27:01ID:kZ32SfVH
趣味が違うかも。
>>http://www.mogunet.net/~fsm/
0842619 ◆pKT/RyrDCw 05/03/17 00:13:48ID:CAkIQd0W
build160をアップしました。
BGMつけました。
鯖プログラムもアップしました。
0843名前は開発中のものです。05/03/17 00:36:14ID:MI8XOA8y
おつかれ!
0844619 ◆pKT/RyrDCw 05/03/17 06:21:13ID:CAkIQd0W
ついでにクライアント・サーバーの両方のソースコードも公開しました。
0845名前は開発中のものです。05/03/17 11:40:35ID:QSkgh0bM
さっきやりましたよ。かなり面白かった。しかも遊んでたら1人きたし^^

んで途中でキックで爆弾押し合っててバグなのか通信が悪くなったのかわかりませんがあ落ちてしまった。
おつかれさまです。
0846名前は開発中のものです。05/03/18 08:34:59ID:dWvwbnKQ
人数確保あげ
0847名前は開発中のものです。05/03/18 12:13:54ID:vA7QrnEV
15分くらいふらついてみる
0848名前は開発中のものです。05/03/18 12:31:30ID:qE9g5yKw
サーバごとに、火力がインフレしやすいサーバとか調整できたら面白いかも
0849名前は開発中のものです。05/03/18 23:28:37ID:dWvwbnKQ
やっぱキックしあうと落ちてしまう
それ以外はかなりgoodでした。人数もかなりいたし
0850619 ◆pKT/RyrDCw 05/03/19 00:32:28ID:lwKeH+t/
>>849
思い当たる部分があったので修正しました。
0851619 ◆pKT/RyrDCw 05/03/19 09:24:46ID:lwKeH+t/
とりあえずこっちにもスレ立てました
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1111161407/l50
0852名前は開発中のものです。05/03/19 18:38:58ID:IMtrHAaG
マルチかよ・・・・・・。
あっちに製作スレ立てたんならこっち意味ねージャン。
0853名前は開発中のものです。05/03/19 18:45:41ID:Xgq8UT1J
>>852
マルチって何?
0854名前は開発中のものです。05/03/19 18:55:12ID:ERIku8CJ
>>852
ここは総合スレであって619の為だけのスレじゃないぞ
0855619 ◆pKT/RyrDCw 05/03/19 20:42:23ID:lwKeH+t/
確かに途中から僕の独擅場になったけど
>>612さんとか過去に何人か作ってるのよね
0856名前は開発中のものです。05/03/20 10:37:35ID:WTb52pmC
>>854
ほかに作る人がいないのが悪い
0857名前は開発中のものです。05/03/20 12:12:03ID:1j0ilPqy
なにその論理
0858名前は開発中のものです。05/03/20 12:13:49ID:tE0ABIXi
>>857
なにそのレス
0859名前は開発中のものです。05/03/20 15:20:53ID:B6HJ3W8Y
>>854
いやだからマルチじゃないか・・・。
0860名前は開発中のものです。05/03/20 15:24:52ID:ouWy9+WF
まぁいいじゃないか、いいじゃないか
0861名前は開発中のものです。05/03/20 15:41:07ID:L34opLUM
>>859
お前のいうマルチの定義教えてくれ
0862名前は開発中のものです。05/03/20 18:01:09ID:D0+hQuGv
マルチってマルチコピペの略として使うのが一般的だよな
0863名前は開発中のものです。05/03/20 18:24:27ID:llrN23OL
>>862
そのうちこのスレも1000に近づきその話題も消えよう。
0864名前は開発中のものです。05/03/20 19:18:22ID:tE0ABIXi
コピペも略じゃないのか?
0865名前は開発中のものです。05/03/20 20:41:25ID:qPuLAA6/
>>864
┐(´∀`)┌ハイハイ
0866名前は開発中のものです。2005/03/21(月) 09:34:33ID:5paxr76f
ちょっと待て。釣り・・だよな?
マルチはマルチポストの略でコピペはコピー&ペーストの略。
お前ら・・・小学生のうちから2chを知っていたら後から後悔するぞ。
中学生だとしても今のうちに見るのはやめとけ 性格が変わる
0867名前は開発中のものです。2005/03/21(月) 09:39:04ID:RI65rgEf
というかここを成人が見てる可能性低いかと。
俺なんとか進級して高3
0868名前は開発中のものです。2005/03/21(月) 10:09:11ID:K8AeBxUS
小学生ですがなにか?
0869名前は開発中のものです。2005/03/21(月) 10:45:04ID:L8Z7KcIQ
21でインターネットを始め、22でチャットで異性と根拠の無い恋をし、
23で2chを始めカキコに挑戦・・ネラーに本気で怒られ無意味に落ち込み、
24でグロ画像をつかまされ、食欲不振・・・。
25でグラフィックカードをAGPとPCIの区別をネラーに尋ねたら、
「PCIの方を買えば神!」とそそのかされ、PCIを迷わず購入。
26で現在に至る。
・・そうそう、21の時は何も起きなかった訳ではなく、思い出すだけで
嫌なので書きたくなかったんですが・・Q2のダイヤルアップ接続に
自動接続される悪質サイトを踏んでしまい、巨額の接続料金を
支払うはめに・・。あ、これは、ネラー関係ないかw
ま、自己責任が大半を占めるわけですが、
ネラーには超悪党と悪等と子悪党がそれぞれ存在します。
小学生のみなさんもお気をつけて。
0870名前は開発中のものです。2005/03/21(月) 11:48:04ID:jmxYgjeN
人稲ーーー
0871名前は開発中のものです。2005/03/21(月) 20:32:20ID:Yx6PHBfx
>>861
二つのスレに同じ書き込みをすると言う事
0872 ◆pKT/RyrDCw 2005/03/21(月) 20:36:18ID:A0Kzfh76
パンチとグローブを実装しました。
0873名前は開発中のものです。2005/03/21(月) 22:53:55ID:RI65rgEf
3つだったらいいの??
0874名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 09:29:18ID:y9B0QJdK
やってみた。よく出来てる。
復活後数秒は無敵で、蹴った爆弾に引火しなければ文句ない。
ソースが公開されているので、自分で対応すればいいのかね。
0875名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 13:41:39ID:hDZRzBoh
>復活後数秒は無敵
これの必要性がわからん。別に死んだところで何回もできるんだし
0876名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 15:54:37ID:b6btUxll
ここはゲーム製作「要望」板じゃありません。
0877名前は開発中のものです。2005/03/24(木) 01:43:23ID:LVggp7fe
>>874
死んだら?
0878名前は開発中のものです。2005/03/24(木) 05:01:07ID:evMF9qGo
お前が死んだらどう?俺は自分で対応したから。ネトゲ板の厨房は出てくんなよ。
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