>>643
ごめん、僕がもう少し早く公開しておけば良かった。
もっともまともにゲームができるようになったのはおとといなわけだけど。
>>560のころあたりから構想を練るのに2週間。
数学的なバックヤードを考えるのに手こずりました。
そしてプログラムを組むのに1週間でやっと完成しました。

あとクラスをわけると難しいといってたけどプログラム組むのには何使ってるかな?
漏れも前はemacsでチマチマ書いてたけど
クラス間の関係を保つのがめんどくさくなってeclipse使うようになった。
それでクラスを分け出すと入力支援がないとやってられないことがわかったよ。