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【爆弾】ボンバーマンつくろうぜ【100人対戦】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。02/06/02 17:38ID:???
俺は無理だから誰か作ってくれ
0407名前は開発中のものです。04/03/22 16:10ID:8LkAZmSN
100人対戦について考えてみた。
まともにやるとマップが広大になるから、マップを分割して
最大20人収容可能なでかいマップ 10個用意して 10人ずつ入れると。
もし最大収容人数を超えていないマップにワープできるポイントを用意する。
こうしたら、4*4を一単位としてそのなかから2人をスタートさせると
20人収容するには10単位必要で、壁もあるから200マスくらいかな
0408名前は開発中のものです。04/03/22 16:56ID:5Kig2v0a
>>406って騙されやすい人なのかな
0409黒電波04/03/22 17:13ID:rzPrvW0V
どちらにせよこれ以上やるとウザイので消えて頂きましょうか
0410名前は開発中のものです。04/03/22 22:05ID:IkgfwbwO
>>407
さらにそれでチーム戦の要素があったらいいかも?
041140704/03/22 22:15ID:8LkAZmSN
今読み返してみたら
ものすごく不自然な日本語になっていた。
スマソ。いろいろ書き換えている間に消し忘れた文字が多数ある
0412名前は開発中のものです。04/03/22 22:32ID:5Kig2v0a
それだとゲーム変わってるな。

プロジェクトを作ればいい。
0413名前は開発中のものです。04/03/22 22:46ID:DrT+UC8u
おもしろそー
0414名前は開発中のものです。04/03/22 23:39ID:02nufRa3
コンピュタの参加は最終的にどうするの?
今のTestのゴンタじゃ正直勝負にならない
AIってどうやって組むんだろ
教えてエロイ人
0415名前は開発中のものです。04/03/22 23:43ID:mioo0vPT
コンピュータはなし!
一人しか居なくて寂しいときは、壁を破壊しまくって遊ぶ。
041631004/03/22 23:56ID:+o5My9Ar
一人称視点だと常に後ろにも気を配りつつ
曲がり角ではとりあえず覗き見て
安全を確認しながら進むんでしょうかね。
ゲーム性が全く別モノになりますな・・

そして完全同期取ったーと思ったら10fpsもいかない(5〜6かも)
これじゃゲームになんないよママン_| ̄|○
とりあえず試行錯誤いたします・・・
0417名前は開発中のものです。04/03/23 11:36ID:PfXAGYNf
クライアントの送信、受信を非同期にする、とかが良くありそうな解決手段かな?
クライアントの送信する情報が、前のフレームに依存してたりすると厄介だけど。
0418名前は開発中のものです。04/03/23 15:14ID:cY6fF1y+
完全同期取ったらC/Sのメリットが台無しだ
0419名前は開発中のものです。04/03/23 17:58ID:HtrgpJ5F
      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイビー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  クレクレするやつは、皆乞食だ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  ゴマすってるやつは よく訓練された乞食だ!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント 2ちゃんねるは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
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0420burowser鈴木遥介04/03/24 03:47ID:UISwmFO9
http://www.capricious.info/
0421名前は開発中のものです。04/03/24 14:52ID:fPKqC1C1
あぼーん
0422名前は開発中のものです。04/03/24 14:56ID:fPKqC1C1
   ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイビー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  クレクレするやつは、皆乞食だ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  ゴマすってるやつは よく訓練された乞食だ!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
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0423burowser鈴木遥介04/03/25 02:19ID:VJv/3yYV
http://www.capricious.info/
0424名前は開発中のものです。04/03/25 12:37ID:+P5QVMaT
            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             | 宣伝房がきませんように
    ___    | 人がこのスレに集まりますように
    /  ./ \  \______________
  /  ./从 从 \      o〇       ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ヽゝ゚ ‐゚ν \  ∧∧         |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||.(っ.¢ .)  ̄ (,,  ,)ナムナム     |;;;;::iii|
  || || || ||./,,, | ii~   ⊂  ヾ    wjjrjw!;;;;::iii|jwjjrjww〃
 _| ̄ ̄ ̄|~凸( ̄)凸. (   )〜  wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
0425名前は開発中のものです。04/03/29 06:53ID:bvlyKL7m
とりあえず、久しぶり。
0426名前は開発中のものです。04/03/29 10:12ID:rN1Esh8B
yoo
久しぶりだな。欠落はどうもないみたいで
0427名前は開発中のものです。04/03/29 13:09ID:bKsFN+e1
なおったのか
よかった
0428名前は開発中のものです。04/03/29 23:13ID:yhKup2kF
よぉおまいらよく生き残ってたなうれしいぞ。
0429名前は開発中のものです。04/03/30 06:37ID:qaoZGZOX
そこへいきなり爆弾が!!!
0430名前は開発中のものです。04/03/31 01:17ID:o53Rj6hY
俺はパンチ(SFC1)で生き残るぜ!
0431名前は開発中のものです。04/03/31 16:48ID:cZrwAQwX
俺はパンツ(変態仮面)で生き残るぜ!
0432名前は開発中のものです。04/03/31 17:35ID:mhCG1lcE
俺はスカート(めくり)で生き残るぜ!
0433名前は開発中のものです。04/04/07 19:20ID:RLdbeVlQ
あげてみる
0434burowser鈴木遥介04/04/12 16:58ID:Pu2rXYrM
http://www.capricious.info/
0435名前は開発中のものです。04/04/17 18:13ID:dJ4vN8c7
hosh
0436名前は開発中のものです。04/04/25 14:39ID:p2mlDF/7
期待してます
0437名前は開発中のものです。04/04/26 20:50ID:7vYKkTKT
何か変な奴らが来てるが、期待。

>>415 ワラタ。
0438名前は開発中のものです。04/04/27 06:45ID:1UJ/JoRq
ふと、詰めボンバーマンというのを思いついたが
あんまり面白くなりそうもないので自己却下。
0439名前は開発中のものです。04/04/30 14:28ID:eQi6Mc1L
保守
0440名前は開発中のものです。04/05/01 04:41ID:vdmwwV9t
ごめん、438だけど、これってボンバザルじゃん。
0441名前は開発中のものです。04/05/01 14:49ID:l4g4kVnF
実は今、「完全再現!歴代ゲームプログラム」\2800 という本を見ながら、
RPGツクールで(本来はC++用の本なのだが)ボンバーマンを作っているのだが。
爆弾の火薬の当たり判定がムズイ・・・。
やはりツクールでは限界なのか・・・。
0442名前は開発中のものです。04/05/01 17:24ID:HaQzBpaN
体の中心が爆風に含まれていたら当たり、でいいんじゃないか?
0443名前は開発中のものです。04/05/01 17:26ID:IrC/634c
昔と最近のボンバーマンって当たり判定違うよね
0444名前は開発中のものです。04/05/01 17:36ID:d5GtF0mb
>>441の本に興味あるんだがググっても見つからないよ。
なんていう本?
044544104/05/01 17:56ID:l4g4kVnF
>>444
「完全再現!歴代ゲームプログラム」\2800 
名前通りw1997年発刊だけど・・・

とりあえず、CPUのルーチン以外は多分できたので、後で画像うpしてみます。
0446名前は開発中のものです。04/05/01 19:00ID:085QtmQv
http://tmp2.2ch.net/test/read.cgi/mog2/1082631634/l50
おそらく世界一きもいスレ
みんなでコピペを広めよう
044744104/05/01 20:20ID:l4g4kVnF
とりあえずSS貼ってみる。

http://www.pipitan.com/hari/img-box/img20040501201634.png
0448名前は開発中のものです。04/05/01 20:40ID:ahMW+PCJ
>>441
がんがれ。
044944104/05/01 21:33ID:l4g4kVnF
爆弾が燃えるまでの時間は2.2秒にしてみたのだが(ちょうど爆弾が3呼吸)
燃えている時間(火薬の当たり判定が持続する時間)は何秒にしたらいいだろうか。

今誘爆の設定に苦戦中。。。つД`)
0450名前は開発中のものです。04/05/01 22:19ID:BTALhIh8
>>441
興味が湧いたので検索してみましたが、ヒットしませんでした。
かなりマイナーな本なんでしょうか・・・?
もしよければ、出版社か書籍コードを教えて頂けないでしょうか?


ボンバーマンといえば、昔16人対戦版を作りましたが、
ネット対戦で挫折して、結局USB4x4刺しで無理矢理動かしていた記憶が・・・。
アクションゲーは同期を取るのが大変ですね。
045144104/05/02 09:38ID:UXkLfANv
>>450

出版社は技術評論社。
ISBN4-7741-0068-4 C3055
コードってこれかな
\2800って書いたけど\1800でした

漏れはRPGツクールくらいしかゲ製作できないからネット対戦は無理。。。
COMキャラ100人並べるのが限界。。。
045244404/05/02 14:29ID:al/gmxuB
>>451
AmazonでそのISBNを調べたらコレ↓が出てきた。

「すぐわかるC/C++ Software technology (17)」
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4774100684/qid%3D1083475489/250-3876026-8071468

ホントにこの本だったら買ってみようかと思うんだけどどうなんだろ?
045344104/05/02 14:47ID:UXkLfANv
>>452
いや、そんなのじゃないぽ
コード間違えてたらスマソ
けどコードはISBN4-7741-0068-4 C3055であってる気が・・・
FCとSFCのゲームをCで再現するっていう本でつ
045444104/05/02 15:15ID:UXkLfANv
>>452

古い本なので正確かどうかわかりませんスマソ(^^;

とりあえずSS
同じようなショットばっかりですいません
あと、見ての通り キャラクターの画像がヘボイです;誰か書いてくれる人キボーン
http://uploader.org/normal/data/up6237.png
045545004/05/02 15:18ID:PAx7/8Zh
>>453
amazonと近所の大型書店で「技術評論社、1997」で検索かけましたが、
それらしい書籍が見つかりませんでした・・・。
度々申し訳ないですが、著者は分かりませんか?

また、内容はどんな感じなんでしょうか?
ボンバーマン以外に何か解説されてます?
うーん、こういうのは無いと欲しくなりますねw


ボンバーマン、昔作ったドット絵がありますから差し上げましょうか?w
045644104/05/02 15:28ID:UXkLfANv
>>455

著者は書いてませんでした つД`)
古い本なので正確な情報わからずで;申し訳無い つД`)

内容は、FCやSFCのゲームの独自のシステム等(ボンバーマンでは、爆弾や火薬などの)
のコードなどが書いてあります。

おお 一度拝見させてもらっても?
045745004/05/02 15:31ID:PAx7/8Zh
>>456
ttp://uploader.org/normal/data/up6238.png

こんな感じです。サイズ合ってないかも・・・。
045844104/05/02 15:34ID:UXkLfANv
>>457

うおお!w
ホントにこれ手書き?wって感じですねぇ
サイズはなんとか合いそうですが、
こんなに似てるとヤバイ気が・・・
0459名前は開発中のものです。04/05/11 22:47ID:PoMPiSK7
期待あげ
0460名前は開発中のものです。04/05/18 13:43ID:P67GIIIe
まだ?
0461名前は開発中のものです。04/05/18 18:52ID:7UACINQ2
糞スレageんな
0462名前は開発中のものです。04/05/18 19:28ID:KIdWWup0
一時期はβ版がうpされるぐらい賑わってたんだが・・・・何が原因でここまで?つーか前の方はどこに・・・
0463名前は開発中のものです。04/05/18 22:17ID:KIdWWup0
期待あげ
0464名前は開発中のものです。04/05/20 21:38ID:n0kSzVhU
 
0465名前は開発中のものです。04/05/20 23:53ID:NCcFDxbF
おまえら著作権違反でタイフォする
0466名前は開発中のものです。04/05/21 00:26ID:mN7vFhSr
いっけね、とっつあんだ。それじゃあばよー!
0467名前は開発中のものです。04/05/21 11:57ID:0WU19/rt
とっつあんはもう死んだ
046804/05/21 23:43ID:jdxENHUY
046904/05/21 23:43ID:jdxENHUY
0470名前は開発中のものです。04/05/22 02:15ID:qyLNTyiY
まてーい!
0471名前は開発中のものです。04/05/23 08:44ID:nazXTC6x
(    )ピタッ
0472名前は開発中のものです。04/05/28 10:02ID:8ZLwJE4Z
期待あげ













ってか、誰も作ってないわけ?
0473名前は開発中のものです。04/05/28 10:29ID:JX43Mxmo
>472
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/352
0474名前は開発中のものです。04/05/28 11:29ID:FY4hudkF
まてーい!
0475名前は開発中のものです。04/06/01 13:30ID:TlsWVL74
誰か179氏のソース持ってる人いませんか?
ちょっと作ってみたいので参考にしたくて
0476名前は開発中のものです。04/06/05 02:38ID:2kRJXsi2
あげ
0477名前は開発中のものです。04/06/19 16:02ID:iUo9ccrO
ttp://www.bomberclone.de/
BomberCloneらしい
0478名前は開発中のものです。04/06/19 19:24ID:YZhM/o26
いいね。
0479名前は開発中のものです。04/06/20 15:39ID:6tF2CK9b
ボンバーマンの権利ってハドソンとかが持ってるんでしょ?
仮に作るとしてロイヤリティってどのくらいかしら。
0480名前は開発中のものです。04/06/20 17:04ID:vaeVik9c
ステージはスパボン2位面白くしてくれ。
0481名前は開発中のものです。04/06/27 16:27ID:kviVWmW7
保守
0482名前は開発中のものです。04/06/28 07:06ID:+m1DqI/b
ボンバーじゃなくておなら弾にしたら?
そしたらほとんど同じ?システムでも訴えられないよ。
0483名前は開発中のものです。04/06/28 13:04ID:Lhe3VnGt
おまいらまず倉庫版つくれ
0484名前は開発中のものです。04/06/28 13:34ID:bFmWmgjW
この板にいながらにして
まずゲームの作り方がわからん
じゃんけんゲームくらいだな
0485名前は開発中のものです。04/06/29 00:10ID:ggNrspLh
数当てゲームぐらいは作れ
0486名無し04/07/05 00:31ID:i/DXWNtY
http://clones.bomberman.info/bombomann/
0487名前は開発中のものです。04/08/04 09:42ID:hIRIZVxR
保守
0488名前は開発中のものです。04/09/11 13:57:38ID:LGRqBUYE
http://up.isp.2ch.net/up/bfc7710b0bae.zip
作ってみました
0489名前は開発中のものです。04/09/11 14:07:16ID:qSn2pOMK
音楽ボンバーマンオンラインからぱくったの?
0490名前は開発中のものです。04/09/11 15:17:33ID:d8gUZ8cN
こっちは音楽聞こえないなぁ
0491名前は開発中のものです。04/09/11 15:33:55ID:LGRqBUYE
どうもどうも。
音楽はどうしようかと思ったので
Program Filesにボンバーマンオンラインがインストールされてると鳴るようにしてみました。
Program Filesにインストールしてない人は鳴らないです。
かなり荒削りな作りになっています。これからもう少し作りこんでいこうかなと思っています。
0492名前は開発中のものです。04/09/12 02:05:23ID:zZ9tUNoV
オンラインにするとどのくらいまで同期が取れるかが問題だな
0493名前は開発中のものです。04/09/15 20:20:57ID:4sA2FNJD
2chのロダに上げないでよ…
0494鈴木遥介04/09/16 05:29:19ID:H7uUqlU4
俺がcapriciousinfocibtebtsphotographerfontviewerburowserimage-bic鈴木遥介だ。
俺だってボンバーマンを作ったことがあるんだ!

今すぐ俺のHPへこい!

http://www.capricious.info/

何でも質問に答えてやる!
0495名前は開発中のものです。04/09/16 17:21:32ID:GM1YkQsm
>>454

百聞は一見にしかず

できましたら書籍の画像うpおながいします。
無理ならば仕方ないですが。
0496名前は開発中のものです。04/10/29 21:09:12ID:w1mzlHUY
保守
0497名前は開発中のものです。04/10/30 21:36:52ID:iGMc82Ez
どうよこれ?
ttp://www.netoge44.com/Java/Applet.html
0498名前は開発中のものです。04/10/31 09:38:44ID:ASbDUtgG
ゆぅくん12歳かよww
0499名前は開発中のものです。04/10/31 21:39:01ID:efyxwQS1
>>498
0500名前は開発中のものです。04/11/03 11:51:08ID:KEK5sg6Y
>スペックの低いマシンでは正常に動作し兼ねません。
日本語おかしくないか?
0501名前は開発中のものです。04/11/10 01:06:51ID:xHEMRKEu
スペック低いと動作するかもしれないってことだろ
0502名前は開発中のものです。04/11/10 12:41:41ID:yMtWfxuM
ってことはスペックが高いと動作しないってコト?
0503名前は開発中のものです。04/11/10 12:51:21ID:BsnHfsJV
正常に動作しないのがデフォルトで、
スペックが低いと正常に動作してしまうから気をつけろってことでしょ。
0504名前は開発中のものです。04/11/13 01:50:41ID:V6tqo9WE
つまりバグらせて遊ぶゲームか?
0505名前は開発中のものです。04/11/13 16:45:36ID:04aLXUWC
それじゃまるでポケモンじゃないか
0506鈴木遥介04/11/13 20:19:46ID:EuWqWbQF
俺が500MHz鈴木遥介だ。

今すぐ俺のHPへこい!!

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俺だってボンバーマン作ったんだぜ。なんでも質問に答えてやる!!!
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