ゲームプログラミングというと、VRAM直いじりみたいな低レベルのガリガリを想像する人が多いのかも・・・?
でも最近のゲームは結局大量のデータを安全に管理する術が最重要で、そういう意味では業務アプリとあまり変わらないのかもね。