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52コメント24KB

<なぜ企画だけ定時に帰れるのか?>

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0001ぷろぐらま02/05/29 20:26ID:RFgMmR.I
ずるいよー
0024名前は開発中のもんもんです。02/05/31 02:52ID:???
>>22,>>23
とっとと帰れ!
0025名前は開発中のものです。02/05/31 09:55ID:???
企画ってスケジュール切ったりするのか。偉いんだね。
0026名前は開発中のものです。02/05/31 11:27ID:???
企画屋は誰にも採点してもらえないから、0点に近い企画書、仕様書を出しても帰れる。
プログラマは、コンピュータに完全採点してもらい、ほとんどの場合、満点をとらなければ
発売できない。
グラフィッカは、その絵の質がユーザーによる厳しい目で、ネット上で徹底的に
評価される。

だから企画屋だけが、定時に帰れる。
0027名前は開発中のものです。02/06/01 01:21ID:???
広報や渉外を兼任してるといつまでも帰れない罠。

企画専門職?  なんすかそれ食い物すか。
0028名前は開発中のものです。02/06/02 06:35ID:???
企画専門なんているの?
オレは小さなとこしか在籍したことないからしらんが、大手なら
いそうな印象。
0029名前は開発中のものです。02/06/03 11:22ID:???
広告業界とかなら普通におるやろ。
甘っちょろいゲーム業界の企画とは比べ物にならへん体育会系&職人の世界やけどな。
0030名前は開発中のものです。02/06/04 00:31ID:???
企画専門なんていないだろ。プログラミングまではしなくても
スクリプトやパラメータ調整は企画が行うもんだろ。
0031名前は開発中のものです。02/06/04 02:32ID:???
絵、プ、音、経営以外のすべての雑用=企画

デバグは俺しかしねーし、電話とお茶も俺の仕事ですが何か。
0032社長02/06/05 18:06ID:???
企画屋には24時間会社にいるなんて事をされると困る。
プライベートの時間も全部仕事に使ってもらわないといけない。
ようするに生きることすべてが仕事だ。
0033名前は開発中のものです。02/06/11 14:39ID:???
前にいた大手のゲーム会社の企画は定時に帰るなんて事はまったくなかったよ。
どちらかというとプロデューサーの方が定時以降はいなかった。
(外で仕事してるようでもなかったな)
俺もかつて企画だったけどさ(現デザイナー)
企画の仕事が少ないってことないでしょう。
特に人数が多いプロジェクトだと作業の調整が大変だし。
(対人能力が一番必要だね)
企画の仕事が大まかで雑用っぽくなるのは仕方ないけどね。
0034名前は開発中のものです。02/06/12 02:06ID:???
定時で帰る以前に、まず、
定時に出社してくれよ。
会議にこねぇような企画はいらん。
0035ぷろぐらま02/08/13 15:53ID:???
定時ぎりぎりになって、仕様書書き終えるからだろ。
他の人間が朝から仕事できるように、企画だけ深夜〜朝働く勤務体制ならいいんだが。
0036名前は開発中のものです。02/08/13 20:45ID:???
ゲーム業界ってピリピリしてるムードが有るけど、
このスレ見てるとそうでもなさそうだな。
0037名前は開発中のものです。02/08/14 02:41ID:???
ネコ業界のほうがピリピリしてるよ。
今もケンカしてやがる。
0038名前は開発中のものです。02/10/18 09:28ID:???
  ハハハ
  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ^∀^)<  このクソスレ立て逃げか!
 ( つ ⊂ ) \_________
  .)  ) )
 (__)_)     (^∀^)ゲラゲラ シネヤ クソガ
0039名前は開発中のものです。02/11/07 00:53ID:???
             人ヾ
           / ゚o\
          (´Д`O )
           (⊃o⊂゚)              
             U U
    ______∧_______
    クソスレはちゃんと削除依頼しないと
    ageられちゃうんですよ…
0040どうせ見てないだろうけど02/11/07 01:52ID:???
>>38-39みたいなヤシの為に残してあるんです。
隔離板から出られちゃ困るからね。
0041名前は開発中のものです。02/11/10 23:28ID:JmZ6AKRJ
ae
0042名前は開発中のものです。02/11/15 19:07ID:???
             人ヾ
           / ゚o\
          (´Д`O )
           (⊃o⊂゚)              
             U U
    ______∧_______
    クソスレはちゃんと削除依頼しないと
    ageられちゃうんですよ…
0043名前は開発中のものです。02/11/21 15:30ID:eBsBGYdS
    ∧_∧        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |\´ー`)/|  < どれどれ、あの糞スレはまだあるのかな?
  ○  \/ζ ○   \__________
  |   |旦 |
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
  |                   |

    ∧_∧  ビリーー  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |\ΦДΦ) /| < っざけんな!浮上だゴルァ!
  ○  >  ζ > ○   \_____
  | <   旦 <  |
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
  |                   |
0044名前は開発中のものです。02/11/23 02:45ID:RhZpd3+Y
糞スレは削除されるまでageるぞ
            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) 
     ( ´_ゝ`) /   ⌒i   …削除依頼が出されないのは
    /   \     | |   誰も迷惑だと思わないからだろ、兄者。
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  FMV  / .| .|____
      \/____/ (u ⊃
0045名前は開発中のものです。02/11/23 19:03ID:Lu4/rkgk
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  |\´ー`)/|  < どれどれ、あの糞スレはまだあるのかな?
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  |\ΦДΦ) /| < っざけんな!浮上だゴルァ!
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0046名前は開発中のものです。02/11/26 17:07ID:g2+bPHvI
どうもゲーム専門学校を卒業しても業界に就職できなかった
低脳があらしをやっているようだね。
オイラは一度は関わったさ。いいだろ。あのハードディスクの
焦げた臭い、室内にあふれる低周波、、、ゲーム会社の臭い。
(・ム。・)
0047名前は開発中のものです。02/11/27 00:22ID:5AeZLotD
とりあえずゲーム専門学校卒業というのはなんか惨めだな
0048名前は開発中のものです。02/11/28 09:02ID:YLrtgfrS
           ∧_∧まだこの糞スレ残ってたよ
           ( ´_ ゝ`) ∧_∧
         / \/ )( ´,_ゝ`)プッ ageちまいな
        /  \___//       \
  __   .|     | / /\_ _ \ \_____
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(__ノ   \    \__)      \
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                    浮  上
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      http://qb.2ch.net/test/read.cgi/saku/1032639736
0049名前は開発中のものです。02/12/01 04:37ID:J8fnE/41
      http://qb.2ch.net/test/read.cgi/saku/1032639736
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      | ようやく糞スレへの削除依頼が出されましたわよ
      \_____  _______________
             //

        ∧_∧         ∧__∧
       ( ´∀`)        ( ・∀・)
        〉   <、  n       ,> 〈
      イ´γ  、ヽ ,||、    ,,ノ,_i⌒)  __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      (⌒r´⌒y/ f々)   (;:..(..:::;ノ /   \  よくやったわ。
       ハ::,;、::::ノ〈//`´   (二二ノノ     |  その調子で残りの糞スレも始末しなさい…
       |ノ:::::::〈\./      (_ミ:::〈      \_________________
      ィf::::::::::;ヽ、        〈;::::::;::ヽ
      (ミ:::;;:::;;:::::}         〉;;;::::)::)
      人;;;;;y;;;;;;ノ       /^i;;:イ;;;ノ
        | / /       / /| /
        `y /       〈 <  | |
        || |        ヽ `ヽ| i
         | ト.、        \`ヾ:|
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       ∠_ノL!         ∠_ノL!          ≪浮上≫
0050名前は開発中のものです。02/12/01 05:00ID:ewKcq20i
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0051名無しさんの野望02/12/06 02:31ID:pgoBk4Q6
うちんとこは、グラフィックが一人当たりの仕事量が一番少ない。
よって、定時に帰る回数が多いのはグラフィック。他人事度が一番強いのも
グラフィック。

プログラマーはプロジェクト初期はやること少ないので定時で帰る人が多い。
企画は、最初は当然企画作業があり、プロジェクトの立ち上げもベッタリいないと
だめだし、開発期間中は仕様を書いたりスケジュールを切ったり、いろいろ調整
したりと忙しい。
終盤になると、スクリプト書きやデバッグでプログラマーと同様に死にそうになる。
でも、この頃はプログラマーの方が火の車状態で忙しさもピーク。
企画は帰れそうでも、プログラマーが作業していると付き合い上帰れない。

うちはこんな感じと長々と書きつつ、ageる!!
0052名前は開発中のものです。02/12/06 02:37ID:6koXyQGJ
          終  了  し  ま  す  た 。
         n                          n
       ミゝヽ                        / ヾ彡
        ゝ ノ                        ヽ ヾ
        / /∧_∧                ∧_∧| ヽ
        |  <( ´∀`)               (´∀` )> |
        ヽ ゝ ヽ⌒ヽ              /⌒丶 ゞ /
        ヽ        ヽ   n___  _n    /       /
          | 完  /ヽ ⌒二ソ__彡ミ__ゝ二⌒  /ヽ終了|
      / ̄\_|    |  ̄ ̄          ̄ ̄   |    |_/ ̄ヽ
      \ ヽ       ヽ                 /      ノ  /
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        ヽ (    \  \           /  /    ) /
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                  ─( ゚ ∀ ゚ )<  おしまい!
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