■吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ■
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0001初心者
02/05/20 19:30ID:???雑談や質問をするスレッドです。
自分のゲームの進行状況を話したり、栞の数を変更したい等
初歩的な質問でも構いませんのでわからないことがあれば
聞いてください。私は最近吉里吉里を使い始めた
初心者なので、上級者の方レスよろしくお願いします。
吉里吉里/KAG推進委員会
http://www.piass.com/kpc/
吉里吉里ダウンロードページ
http://www.din.or.jp/~glit/TheOddStage/TVP/
KAGと心中 基本編
http://www.piass.com/kpc/kag1/index.html
0671名前は開発中のものです。
02/11/25 17:53ID:VTY/eFp1KAG用シナリオファイル(*.ks)に起こすときにどんな手順でタグを
つけたり変数を管理したりしてるの?
俺の場合はシナリオを読んだ後で紙に分岐とかをフローチャートに
適当にまとめてからマクロを組む。
そんでシナリオをコピペしてからタグをちりばめるようにやってます。
ちなみに変数管理はテキストファイルに変数名と使用場所を書いて管理。
でも自己流だから定石とかあったら教えてください。
0672名前は開発中のものです。
02/11/25 22:33ID:qf2Rvnk8人、減るだろうなあ・・・。
0673名前は開発中のものです。
02/11/25 23:14ID:gLQ+1IHi厨減っていいんでない?
0674名前は開発中のものです。
02/11/26 00:04ID:hhZ2tze0いつか自作ゲームを世間に晒すぞってぐらいのオープンな人なら
メールアドレス晒すのも耐えられると思うですよ。
0675名前は開発中のものです。
02/11/26 00:30ID:jwy7KyHO0676名前は開発中のものです。
02/11/26 01:05ID:w1kVEZno0677名前は開発中のものです。
02/11/26 01:28ID:1TPCR2+lウイルス対策もしてないような香具師は
正直に言って厨房としか思えない。
メアド強制は厨房が減って良いと思うよ、俺も。
最近のイタイ書き込みする香具師は、みんなメアド書いてないからな。
かすみとか吹雪とね。
0678名前は開発中のものです。
02/11/26 09:12ID:J9YXC92Fフリーメールアドレスを禁止にしないと厨避けの効果はありません。
0679名前は開発中のものです。
02/11/27 14:43ID:p9h0kIv3しかし一応、効果は出てるみたいだね。
メアド強制になってから吹雪のアホな連続投稿はなくなった。
0680名前は開発中のものです。
02/11/27 20:09ID:3KEU/FKa恥ずかしくて
0681名前は開発中のものです。
02/11/28 19:51ID:LlZf/8ic自分がやりやすい方法でいいんじゃない?
定石なんてものはないかと。
シナリオ考えつつタグ組む人もいるだろうし。
0682名前は開発中のものです。
02/11/28 23:29ID:AJ3Sy8eubuttonダグって3つの画像を使うよね。
どうも上手につなげれないんですよ。
みなさんはどんなソフト使ってつなげてるんですか?
フリーでもシェアでも良いんでお薦めのソフトってないですか?
0683名前は開発中のものです。
02/11/29 00:05ID:yGsTkQuKわたしはスキャナ買ったらついてきたPhotoShopLE使ってる。
連結するだけならSusieがいいんじゃない?
0684名前は開発中のものです。
02/11/29 00:35ID:G+n8vbP6前景レイヤーのαマスク付き画像がイマひとつうまく作れない。
要するに、キャラのエッジのゴミが出ちゃうんです。
今やってる手順は、photoshopで、線画(輪郭線)レイヤーをチャンネルに読み込んで
塗り潰しをかけ、その内側を更に塗り潰すといった感じです。
1ピクセル分内側に縮小するとゴミは消えるけど輪郭線も痩せちゃうみたいで
どうも納得のいく仕上がりになりません。
皆さんの作り方を参考にしたいので良かったら教えてください。
質問だけどsageときます。
0685名前は開発中のものです。
02/11/29 02:36ID:bwG0R/uE0686名前は開発中のものです。
02/11/29 06:26ID:raq4p9Rcドットでぎざぎざにしなくても、アンチエイリアスのままいけ・・・るんだっけ?
0687名前は開発中のものです。
02/11/29 06:33ID:raq4p9Rcツールに影響されるのか。
0688名前は開発中のものです。
02/11/29 09:45ID:yGsTkQuK>684
なんか無駄にややこしく考えてない?
アルファチャンネルのことはまず忘れて、フォトショで透明部分のある画像作って
「表示部分を結合」して、いらないレイヤを捨てて、1枚のレイヤにして、PSD保存。
吉里吉里付属コンバータ使って、お好みの形式に出力。
0689名前は開発中のものです。
02/11/29 09:47ID:yGsTkQuK684のやり方で線がやせちゃうのは、元々アンチエイリアスがかかってる線に、
アンチエイリアスのかかったマスクをかけてるから、倍薄く表示される、と。
わかりにくい説明でスマソ・・・
0690名前は開発中のものです。
02/11/29 09:57ID:Z0qmpI+/そういう時は逆転の発想で。
輪郭線が薄くなってしまうのなら、その外側にもう一度
輪郭線を描画し直せばいいのです。やり方は色々ある
から自分で考えようね。
0691名前は開発中のものです。
02/11/29 10:57ID:2gFyyNWTほうがよいよ。フォトショ上でみたまんまのを変換できるから。
コンバータが付属する前は旧KAGに付属していたマスク画像の作り方
みたいの見ながらやっていたんだけど、コンバータが付属してからずいぶんと
作業が楽になった。
0692名前は開発中のものです。
02/11/29 14:34ID:z0I+MVAJ0693名前は開発中のものです。
02/11/29 14:57ID:A46Fgj4nttp://www.platz.or.jp/~moal/ablend.html
0694名前は開発中のものです。
02/11/29 15:29ID:Z0qmpI+/フォトショ使ってるんならそれこそ何も考えずに
直接フォトショからPNG吐き出すだけでいいん
じゃないの?
0695名前は開発中のものです。
02/11/29 16:00ID:qirLioPg俺もPNGで何も考えずにやってる。
綺麗に表示されるし、ちゃんと透過処理されてるよ。
フョトショ使ってるなら、あんまり深く考えないでもいいんでは?
0696名前は開発中のものです。
02/11/29 22:02ID:fWRMxEi6セレロン566なんだけど、描画時にちょびっと辛さを感じる。
0697名前は開発中のものです。
02/11/29 22:33ID:bBcF7KUoウチもヘレロソ533の貧弱環境だからかもしれないけど。
0698名前は開発中のものです。
02/11/29 22:38ID:z0I+MVAJサンキュー。分かりやすかったよ。
0699684
02/11/30 01:53ID:5fi16JeVたくさんのレスどうもありがとうございました。
>>688さんの方法でキレイにできました。やた〜
photoshopの透過背景がコンバータでマスク変換できたときには拍子抜けしました。
そうだったのね・・・やっぱりアフォだった・・・
レイヤーの透過アンチにアンチマスクをかけると薄くなるというのも言われてみれば納得。
ただ、photoshopで直接αチャンネル付きPNGを出す方法が??です。
自力でマスク作ったりしないで透過情報を持たせることができる??んん?わからん。
せっかく教えてもらったのに・・・ボケててすみません。
でも、アフォでもいいです。思い通りの前景が表示されたときはすごい快感でした。
嬉しかったのでもういちど。どうもありがとうございました。
がんがんCG描いて完成目指してがんがります。
0700名前は開発中のものです。
02/11/30 02:25ID:Z4opcNUn自分はフォトショ5.5しか使ってないので、最新バージョンでは違うかもしれないけど
「WEB用に保存」でPNG-24を選べばフォトショから直接作れます。
0701アフォの684
02/11/30 21:09ID:J+9fWC1F自分はまだ5.01だからか、メニューに「WEB用に保存」がないなあと思いきや。
ヘルプメニューのところに「透明画像の書き出し」が・・・
もう恥かしいやらスレ汚して申し訳ないやらで、
「んでもそんなん知らんもん!んきゃー!」と逆ギレしてみようか
「その質問をしたのは私のパソコンを使ってる友人です」と誤魔化そうかと思いました。
でも素直にごめんなさい。
「ヘルプ読まない奴は回線切ってケーブルで略」と煽られても仕方ないところっす。
アフォ過ぎるのでこれで名無しになります。勘弁してください。
0702名前は開発中のものです。
02/11/30 22:27ID:9pZoowNx初めてじゃなけりゃいいのか。
0703名前は開発中のものです。
02/11/30 22:41ID:o5KkHeZ30704名前は開発中のものです。
02/12/01 12:34ID:CTMG78Ul「んでもそんなん知らんもん!んきゃー!」に禿ワラタ。
懐かしいのう、すきゃんてぃ…早く帰って来いよ、少尉…
0705名前は開発中のものです。
02/12/01 20:50ID:KfYIIqOWレスにはアドレスは必要ないっしょ?
優香タソは書かなくても有名過ぎてわかっちゃうけどね
0706名前は開発中のものです。
02/12/02 00:27ID:3HRNg9ed京 秋人氏ってちゃねらー?
0707名前は開発中のものです。
02/12/02 04:40ID:TFTJ2lKZてか
そんな俺らも
ちゃねら〜だよな。
0708名前は開発中のものです。
02/12/02 07:48ID:qsIF7rNFまあ、いまどきちゃねら〜も珍しくはないけどナ
0709名前は開発中のものです。
02/12/02 15:37ID:33mlPOeE[wait time=100]
[move time=100 path="(470,90,255)" layer=0]
[wait time=100]
[move time=100 path="(475,133,255)" layer=0]
[wait time=100]
というのを10回繰り返して次に進むスクリプトを書きたいんですが、
実際に10回書く以外にどう書いたらいいか分かる人いませんか?
forみたいな感じで。
0710名前は開発中のものです。
02/12/02 16:15ID:ivIPr88Tそれをマクロにしてマクロを10回書く。
でもその処理で表現したい効果って、
quakeタグ使った方が早くない?
0711名前は開発中のものです。
02/12/02 19:19ID:IaGUi34x[eval exp="tf.cnt=0"]
*loop
[move time=100 path="(427,120,255)" layer=0]
[wait time=100]
[move time=100 path="(470,90,255)" layer=0]
[wait time=100]
[move time=100 path="(475,133,255)" layer=0]
[wait time=100]
[jump cond="tf.cnt++<10" target="*loop"]
なんかBasic思い出した……。
0713710
02/12/04 19:45ID:Zu1Tx+GC*loop
[move time=300 path="(427,120,255) (470,90,255) (475,133,255)" layer=0]
[wm]
[jump cond="tf.cnt++<10" target="*loop"]
とも書けるねん。
つかmoveの終了はちゃんとwmで待たなきゃダメよん>709
0714709
02/12/04 23:48ID:bXvH+zOR素晴らしい。勉強になりました。
>wm
基本でしたね。お恥ずかしい。早速直しました。
という訳でどうもありがとうございました。
0715↑713でした
02/12/04 23:49ID:bXvH+zOR0716トイレットペーパー
02/12/05 00:01ID:t6KGbbow・・・羨ましい
0717名前は開発中のものです。
02/12/05 12:52ID:I/n90QYs誤爆?
0718名前は開発中のものです。
02/12/05 13:07ID:I/n90QYs俺も誤爆してるよ
スレ汚しスマソ
0719名前は開発中のものです。
02/12/06 13:05ID:fGyy68TZFLASHで作ろうと思ってたけど、めんどうだから探してたのよ。
DL方式になっちゃうけどさ。
1999みてやりたいことは全部できそう。
がんがろっと。
0720名前は開発中のものです。
02/12/06 14:22ID:Yva9KqM/0721名前は開発中のものです。
02/12/06 15:05ID:wG9kAJ8Nがんがれ!
0722名前は開発中のものです。
02/12/08 02:58ID:1HTHwdRYフォトショで言うところの乗算のことかい?
だとしたら超ウレスィ。
0723名前は開発中のものです。
02/12/08 09:23ID:HCIdkkDB0724722
02/12/08 17:59ID:rY1TxcnP加算と乗算は全然別の意味なのね。
0725719
02/12/08 18:06ID:FmDvwqHVへぇ。タイミング取る命令全部あるじゃん。
WAVのクロスフェードまであるぞ(゜д゜)ウマー
ツカエル
ちゃっちゃらちゃらっちゃ
タウソページ
0726名前は開発中のものです。
02/12/08 18:06ID:UhxoHg1Qhttp://dictionary.goo.ne.jp/cgi-bin/dict_search.cgi?MT=%8F%E6%8EZ&sw=2
0727名前は開発中のものです。
02/12/08 22:08ID:LvlTd9pV君は足し算(加算)とかけ算(乗算)を
同じだと思っていたのかね。
0728名前は開発中のものです。
02/12/09 10:28ID:xnlTxSUL教えてください。
0729名前は開発中のものです。
02/12/09 10:57ID:Zlv5r3zD委員会のTIPS集にまさにその物の話題あるから見てみ
0730名前は開発中のものです。
02/12/10 03:43ID:n7M3rfcm波 のようなものはどのようにしたら作れるのでしょう・・・・・・
GIMPも、フォトショップも持ち腐れになるのだろうか。
どうか助言をお願いします。
0731名前は開発中のものです。
02/12/10 08:09ID:PMRZLA7cパスで曲線かいて「境界線を描く」を使えばいいんでないかい?
芯の濃い部分とか大きくボケてるところなどは、
ブラシの太さとボケ度変えたり強さのシュミレート使ったりして
工夫すればいいんじゃあるまいか。
0732名前は開発中のものです。
02/12/10 12:22ID:8Vc2swDUどうもありがとう御座いました。
参考になります。
コピーしてテキストに保存しました。
フォトショップで、曲線を書く・・・・・・
どのツールを使うと良いかしら。
今はただの線を書いて
練習してます。
初心者でスマソ。
0733名前は開発中のものです。
02/12/10 13:54ID:9CLtDDlp0734名前は開発中のものです。
02/12/11 11:18ID:CUXRi90n| ̄ ̄7十‐┐  ̄匚 | |> 曰 ト―――フ
フ | | | | L_ | 十 三|三
‐十 / | 人____ 匚]
」 / 」
0735734
02/12/11 11:18ID:CUXRi90n0736名前は開発中のものです。
02/12/11 18:33ID:BmhnAB+fなんか許せちゃう
0737名前は開発中のものです。
02/12/11 23:04ID:SSrKbTsM0738710
02/12/11 23:49ID:pFtcc8e5どんなの?
よくあるRPGのセリフウィンドウみたいに、
新しい文章が下に出てくるとトコロテン式に
上のが押し出されるような感じ?
0740名前は開発中のものです。
02/12/12 02:45ID:5mK7pwsV文字レイヤーのスクロールトランジション
で・・・・・・できない・・・・・・かな。
0741名前は開発中のものです。
02/12/12 09:56ID:5P6jYfC1あっちで聞いたほうがよさげ。
0742名前は開発中のものです。
02/12/12 21:29ID:a8g7lU+Oいっそのことコミックメーカで作れば?
0743737
02/12/12 22:17ID:sL1ZMeDq[position layer=message0 left=32 top=336 width=576 height=112 marginl=16 opacity=64 color=0x0000ff]
11111111111111111111111111111111[r]
22222222222222222222222222222222[r]
33333333333333333333333333333333[p][er][nowait]
22222222222222222222222222222222[r]
33333333333333333333333333333333[r][endnowait]
44444444444444444444444444444444[er][nowait]
33333333333333333333333333333333[r]
44444444444444444444444444444444[r][endnowait]
55555555555555555555555555555555[er][nowait]
44444444444444444444444444444444[r]
55555555555555555555555555555555[r][endnowait]
66666666666666666666666666666666[p]
とする事でそう見せかけてるんですよ。
でもこれだと>>738のトコロテン式じゃないし、
何よりシナリオがすげー見難いんですよね。
いい案ありませんか?
0744名前は開発中のものです。
02/12/13 00:59ID:uNg0s3zUこだわり過ぎじゃない?
できない事はできないよ
できたとしても重くなるし
全然いい事ないんじゃない?
諦める事も完成への道のり
0745名前は開発中のものです。
02/12/13 03:30ID:OHibCxvN[laycount messages=4]
[position layer=message0 height="&kag.fore.messages[0].fontSize+kag.fore.messages[0].lineSpacing" opacity=0]
[position layer=message1 top="&kag.fore.messages[0].top+kag.fore.messages[0].height"height="&kag.fore.messages[1].fontSize+kag.fore.messages[1].lineSpacing" opacity=0]
[layopt layer=message1 visible=true]
[position layer=message2 top="&kag.fore.messages[1].top+kag.fore.messages[1].height"height="&kag.fore.messages[2].fontSize+kag.fore.messages[2].lineSpacing" opacity=0]
[layopt layer=message2 visible=true]
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KAGでやると無駄か多いな。[hr][current layer=message1]
TJSで書けばもっとスッキリするんだろうけど、[hr][current layer=message2]
面倒くさいのでやりません。[hr]
[backlay]
[current layer=message0 page=back]
[er]
[trans layer=message0 method=scroll from=bottom time=500]
[move layer=message1 path="(16,16,255)" time=500]
[move layer=message2 path="(16,46,255)" time=500]
[current layer=message3]
[layopt layer=message page=fore visible=true]
[wm]
でも、この程度の方法ならみんなすぐに思いつくよなあ。[hr]
[s]
0746745
02/12/13 06:12ID:bzKJ1GB+[position layer=message0 height="&kag.fore.messages[0].fontSize+kag.fore.messages[0].lineSpacing" opacity=0]
[position layer=message1 top="&kag.fore.messages[0].top+kag.fore.messages[0].height" height="&kag.fore.messages[1].fontSize+kag.fore.messages[1].lineSpacing" opacity=0]
[layopt layer=message1 visible=true]
[position layer=message2 top="&kag.fore.messages[1].top+kag.fore.messages[1].height" height="&kag.fore.messages[2].fontSize+kag.fore.messages[2].lineSpacing" opacity=0]
[layopt layer=message2 visible=true]
一寸改造。[l]発展性のないスクリプトを書くのは辛い。[hr][current layer=message1]
でも、それは漏れが激しく頭悪い所為だな。[l]反省。[hr][current layer=message2]
そういえば、ここで質問した香具師って
[backlay]
[current layer=message0 page=back]
[er]
[trans layer=message method=scroll from=bottom time=500]
[move layer=message1 path="(16,16,255)" time=500]
[move layer=message2 path="(16,46,255)" time=500]
[wm]
[current layer=message0]
[layopt layer=message top="&kag.fore.messages[2].top+kag.fore.messages[2].height" page=fore visible=true]
Special Thanksとかに回答者の名前書くのかね?[hr]
[backlay]
[current layer=message1 page=back]
[er]
[trans layer=message method=scroll from=bottom time=500]
[move layer=message2 path="(16,16,255)" time=500]
[move layer=message0 path="(16,46,255)" time=500]
[wm]
[current layer=message1]
[layopt layer=message top="&kag.fore.messages[0].top+kag.fore.messages[0].height" page=fore visible=true]
まあ、普通に考えると、書けるはずないんだろうけどな。[hr]
[s]
0747名前は開発中のものです。
02/12/13 10:14ID:4E7pWol1次ページ扱いになるな。
0748743
02/12/13 17:31ID:er/U8to6ありがとうございます!
[macro name=スクロール]
[current layer=message0 page=back][er]
[trans layer=message0 method=scroll from=bottom time=500]
[move layer=message1 path="(16,16,255)" time=500]
[move layer=message2 path="(16,46,255)" time=500][wm][wm]
[copylay srclayer=message1 destlayer=message0 srcpage=fore destpage=fore]
[current layer=message1][er]
[eval exp="kag.fore.messages[1].top=kag.fore.messages[0].top+kag.fore.messages[0].height"]
[copylay srclayer=message2 destlayer=message1 srcpage=fore destpage=fore]
[current layer=message2][er]
[eval exp="kag.fore.messages[2].top=kag.fore.messages[1].top+kag.fore.messages[1].height"]
[current layer=message2][er]
[endmacro]
0749743
02/12/13 17:31ID:er/U8to6[position layer=message0 height="&kag.fore.messages[0].fontSize+kag.fore.messages[0].lineSpacing" opacity=0 margint=0]
[position layer=message1 top="&kag.fore.messages[0].top+kag.fore.messages[0].height" height="&kag.fore.messages[1].fontSize+kag.fore.messages[1].lineSpacing" opacity=0 margint=0]
[layopt layer=message1 visible=true]
[position layer=message2 top="&kag.fore.messages[1].top+kag.fore.messages[1].height" height="&kag.fore.messages[2].fontSize+kag.fore.messages[2].lineSpacing" opacity=0 margint=0]
[layopt layer=message2 visible=true]
[backlay]
1111111111[l][current layer=message1]
2222222222[l][current layer=message2]
3333333333[l]
[スクロール]
4444444444[l]
[スクロール]
5555555555[l]
[s]
とする事にしました。>>743から言えばすごい進歩です。
Special Thanksに745さんと書いておきますね(笑)
本当にありがとうございました。
0750名前は開発中のものです。
02/12/14 12:42ID:DIyWyofU[macro name="sl"]
[l]
[if exp="current_msg_line == 2"][スクロール][endif]
[eval exp="current_msg_line = ((current_msg_line == 2) ? 2 : (current_msg_line + 1))"]
[current layer='&"message%d".sprintf(current_msg_line)']
[endmacro]
[macro name="sclear"]
[ct]
[eval exp="current_msg_line = 0"]
[endmacro]
1111111111[sl]
2222222222[sl]
3333333333[sl]
4444444444[sl]
5555555555[sl]
6666666666[p][sclear]
7777777777[sl]
8888888888[sl]
9999999999[sl]
0000000000
セーブしたらまずそうだけどまぁとりあえず
0751名前は開発中のものです。
02/12/14 15:25ID:XNozK/fs自分で2ちゃんねらとばらすのか・・・
勇気あるなお前
0752743
02/12/14 23:39ID:nCvPZFDH[current layer=message2][er]一個要らん。
[wt]一個要る。
>>750
ありがとうございますですが、イマイチ理解出来ないので、
これから解読してみます。
>>751
2ちゃんねらって隠す事か?
まあどっちでもいいけど、Special Thanksに
745さん、750さんって書いてある
トコロテン式ゲームが出てきたら、それ俺!
0753745
02/12/15 03:04ID:c2IA0hCRvar current_msg_line
を
f.currentMsgLine
とかにしてやればセーブ・ロードに対応できる。
>>752(743)
2ちゃんにマイナスイメージを持ってる香具師も多い。
だから、ゲームを公開するっていう一般にも向けたところに2ちゃんのことは書け
ないだろうなと思ってたんだけど。
↓750のやりたかったことも盛り込んでマクロ[sl]
(本当はもっとクリティカルな解決方法を提示できればいいんだけどな。小手先の
最適化じゃ10%以上の効率UPはムリだろうし)
0754745
02/12/15 03:05ID:c2IA0hCR[l]
[if exp ="kag.currentNum == 2"]
[backlay]
[current layer=message0 page=back][er]
[trans layer=message0 method=scroll from=bottom time=500]
[move layer=message1 path="(16, 16, 255)" time=500]
[move layer=message2 path="(16, 46, 255)" time=500][wm][wm][wt]
[eval exp="copy()"]
[current layer=message2]
[endif]
[current layer="&'message'+ (kag.currentNum + 1)" cond="kag.currentNum < 2"]
[endmacro]
[iscript]
function copy(){
for(var i = 0; i < 2; i++)
{
kag.fore.messages[i].assign(kag.fore.messages[i + 1]);
kag.historyLayer.repage();
kag.fore.messages[i + 1].clear();
kag.fore.messages[i + 1].top = kag.fore.messages[i].top + kag.fore.messages[i].height;
}
}
[endscript]
1111111111[sl]
2222222222[sl]
3333333333[sl]
4444444444[sl]
5555555555[sl]
6666666666[sl]
7777777777[p][ct]
8888888888[sl]
0755名前は開発中のものです。
02/12/15 06:03ID:DRBYh6J72ちゃんねらだと、ばれると色々不都合がある人も
いるんですよ。
0756743
02/12/16 17:31ID:lhZ8DOWjありがとうございます!理解出来ました。
で、せっかくなので勉強のために他の部分もTJSで書いてみようかと思ったのですが、
[trans layer=message0 method=scroll from=bottom time=500]は、
kag.fore.messages[0].beginTransition(%[layer:"kag.fore.messages[0]", method:'scroll', time:500, from:sttBottom]);
[move layer=message1 path="(16, 16, 255)" time=500]は、
kag.fore.messages[1].beginMove(%[layer:"kag.fore.messages[1]", path:"(16,16,255)", time:500]);
[move layer=message2 path="(16, 46, 255)" time=500]は、
kag.fore.messages[2].beginMove(%[layer:"kag.fore.messages[2]", path:"(16, 46, 255)", time:500]);
で、思い通りの動きをしてくれるのですが、[wm]と[wt]が、
kag.waitMove(%[canskip:false]);
kag.waitTransition(%[canskip:false]);
で、駄目で、どうしたらいいのか分かりません。
誰か分かりますか?
0757名前は開発中のものです。
02/12/16 20:04ID:DqPd0yRA0758名前は開発中のものです。
02/12/19 16:07ID:PbLmWanYKAGの内部構造のややこしい話になるので詳細は割愛しますが、
wait系の命令は直接叩いてもあなたの期待している通りには
動作しません(させられません、と言った方が正しいかな)。
そういう部分は素直にKAGのwait系命令を使いましょう。
0760名前は開発中のものです。
02/12/20 23:35ID:wq2xoLMi0761名前は開発中のものです。
02/12/21 01:09ID:ZumO0JKe0762名前は開発中のものです。
02/12/23 18:59ID:LZHpRdYP0763名前は開発中のものです。
02/12/24 01:20ID:YxSOjTkokag.waitTrigger(%[name:"hogehoge"])でwaitを開始して
kag.trigger("hogehoge")でwaitを終了させる。
0764名前は開発中のものです。
02/12/24 16:08ID:G3TrmYKo例文などUPしていただけると嬉しいでつ。
0765名前は開発中のものです。
02/12/24 16:45ID:1a65CuPD0766名前は開発中のものです。
02/12/24 17:18ID:D3i4aVxS;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/|764|)
0767名前は開発中のものです。
02/12/24 19:30ID:HR/t+Kodなんかあったのか?
0768名前は開発中のものです。
02/12/24 20:13ID:ZRvC6Lltツッコミ入れないでやれよ…
寂しい…奴が…奴が…
カチャ
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/|768|)
0769名前は開発中のものです。
02/12/24 22:52ID:xBygXico本家のBBSで回答が得られなくてもせめて一日はマテ。
メールアドレスとHomepageアドレスを本家で公開しちゃってるわけから
ヘタすると祭られるぞ。
0770名前は開発中のものです。
02/12/24 23:40ID:S9hD/iBmあ、そだね、うっかり。
今かきかえてきますた。
0771名前は開発中のものです。
02/12/25 01:44ID:zzi6g8V9ブラウザ起動しちゃうんじゃないの?
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