コピー防止
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
02/05/19 00:27ID:C2k9DPT.個人的にコピー防止について考えております。
例えばプレステ2が次のような状態になった場合みなさんは
そのゲーム機を買うでしょうか
各ゲーム機はユニークな番号を持ち、メディアに対して書き込みが可能な物を
使用します。
ゲーム購入時にメディアに対しゲーム機のユニークな番号を書き込んだ後
メディアのこれ以上の書き込みを禁止し、ゲームを開始します。
すでに書き込まれている場合は、通常どおりゲームができます。
しかしこれは他人の貸借、中古販売を行えなくはできますが、購入時にコピーされてしまえば
それをマザーとして子を作ることは可能です。
(マザーを作成されないようにするには、各ユーザーがゲームを購入時に自機の番号を申告し
番号に対応したゲームを購入する方法がありますが、これはゲームの大量生産の妨げになり
ゲームの値上がりに繋がると思われます。)
中古販売もマザーを買う事(つまり未使用)は可能でしょう。
メリットはありますが、ゲーム機自体の値上がり、ゲーム機が変わった際に使用できない
(機種変更時に登録を行って同一の番号とゲーム機を取り替えるなどを行えば回避可能かと)
などのデメリットも多数あります。
みなさんのご意見、ご感想、コピー防止の考えをお待ちしています。
0128名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 17:50:42ID:quBxFBZu落ちそうなので保守あげ
0129名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 15:06:13ID:cFO2L9Vrこういう勘違い君は困るな。
と一年前のレスにレスしつつsage
0130名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 09:18:34ID:jSgY4dUV0131名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 11:05:51ID:JwNMEChq0132マサヒロ
2009/12/21(月) 10:33:51ID:wXL8lMBUサ
ヒ
ロ
参
上
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています