コピー防止
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0001名前は開発中のものです。
02/05/19 00:27ID:C2k9DPT.個人的にコピー防止について考えております。
例えばプレステ2が次のような状態になった場合みなさんは
そのゲーム機を買うでしょうか
各ゲーム機はユニークな番号を持ち、メディアに対して書き込みが可能な物を
使用します。
ゲーム購入時にメディアに対しゲーム機のユニークな番号を書き込んだ後
メディアのこれ以上の書き込みを禁止し、ゲームを開始します。
すでに書き込まれている場合は、通常どおりゲームができます。
しかしこれは他人の貸借、中古販売を行えなくはできますが、購入時にコピーされてしまえば
それをマザーとして子を作ることは可能です。
(マザーを作成されないようにするには、各ユーザーがゲームを購入時に自機の番号を申告し
番号に対応したゲームを購入する方法がありますが、これはゲームの大量生産の妨げになり
ゲームの値上がりに繋がると思われます。)
中古販売もマザーを買う事(つまり未使用)は可能でしょう。
メリットはありますが、ゲーム機自体の値上がり、ゲーム機が変わった際に使用できない
(機種変更時に登録を行って同一の番号とゲーム機を取り替えるなどを行えば回避可能かと)
などのデメリットも多数あります。
みなさんのご意見、ご感想、コピー防止の考えをお待ちしています。
0002名前は開発中のものです。
02/05/19 00:30ID:???そういう点でネットワーク越しの認証は×。
ただし、任天堂のディスクシステムみたいにずーっとサービスを続けてくれるなら可。
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02/05/19 00:37ID:???0004名前は開発中のものです。
02/05/19 00:38ID:???媒体のコピー及びデータの所持はある程度自由で、
データ所有権とデータ利用権は独立、利用権はプロテクトの施されたカード等へ別途購入、みたいな形が良いんではないかと思う。法的にどうかわからないけど。
これから、ビット流通などが本格化してくるわけだし。
0005名前は開発中のものです。
02/05/19 00:40ID:???なんでもかんでもオンライン認証で行うようになると思う。
メディアはコピーし放題(ネット配布も当然アリ)。
だけどプレイ時に認証が要る。
利用料金の適切な徴収という意味ではベストでしょう。
ただし現時点では、利便性が失われますから、
全てに行き渡らせるのは無理があります。
00061
02/05/19 00:45ID:???ご意見ありがとうございます。
最初の考えですとゲーム機変更時に問題があると思われます
>>3
すません、どの板に書いていいか微妙な所でしてここになりました
>>4
なるほど深いですね。
たしかに所有権と利用権を別々に売り出すという考えですか
思いつかなかったです、早速視野にいれてみます。
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02/05/19 00:49ID:???そのうち1プレイいくらで家庭用ゲーセンになっちゃうんだろうな。
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02/05/19 00:49ID:???10年って言ったのは、中古で手に入れてもちゃんとできるようにするか、10年後でもちゃんと販売してるかしろってこと。
ネットゲーは生ものだから除外。
00091
02/05/19 00:52ID:???ネットワークの高速化につれて近い未来には数多くそうなりそうですね
オンライン認証の権利等の売買についてなどもう少し先の状況も考えて
みようと思います。
ご意見、ありがとうございます
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02/05/19 00:52ID:???0011名前は開発中のものです。
02/05/19 00:53ID:???認証サーバーの維持費を払わされるのはイヤだよな
たとえば、PCのWinXPなんかは4年だか5年(新バージョン2つリリース後)
でサポートが切れる時にアクティべーションも終了するようだから使えなくなるらしい。
会社が倒産したりして、認証が通らなくなることも十分考えられる。
ネットワーク認証は基本的に一定期間の使用権を購入すると見なすべきか
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02/05/19 00:55ID:???っていうか共用にしちゃっても良いかもしれないけど。
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02/05/19 00:56ID:???00141
02/05/19 01:02ID:???販売側は中古販売禁止、コピーの禁止を行いたいようですから
ゲームは最終的にゲーセンのように遊んだ分だけ払うというのが
販売者側の考えなのでしょうか。
そうすると家庭用ゲーム機とはいえなくなりますね
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02/05/19 01:03ID:???って常識?を変えないと。
受けたサービスには対価を支払う/代金に見合わないサービスは受けない、
(そして、複数のサービス間に正常な競争が常に存在する)
...ってのが、理想なんだと思う。理想に近づく為には何をどうするべきか。
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02/05/19 01:05ID:???でよろしいでしょうか?
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02/05/19 01:06ID:???わざわざ家でやる意味無いよな
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02/05/19 01:07ID:???>そうすると家庭用ゲーム機とはいえなくなりますね
なんで?
「今までの」家庭用ゲーム機とは違っているかもしれないけど。
メーカーは儲けたい。けど、何もかもメーカーの都合よい方向へ行くとも限らない。っていうか、行かない。行かせない。
今の、ゲーム一本\6,800って定価、割に合ってると感じてる消費者は何割いるだろうか?
少なくとも現状がベストとは思えない。
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02/05/19 01:09ID:???本とか音楽とか映画みたいに。
まぁ、実はその方がメーカーにも都合がいいのかもしれないが…
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02/05/19 01:10ID:???へー。
もしFF11にその「所有権」とやらが無かったら、家でやる意味無い?
(FF11には「所有権」もあるのだろうけど。)
0021名前は開発中のものです。
02/05/19 01:12ID:???文化の蓄積って、どんな意味?
例えば映画が映画館上映とTV放送、オンデマンド配信のみになったとしたら、どんな問題が生じるの?
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