●総合雑談スレッド@ゲーム制作技術●租の弐
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0095416(HSP) ◆HoSW/FCI
02/05/23 13:20ID:oxfpUdqQそれだけじゃあ何とも言えないなぁ。
カードワースのようなシナリオ重視なシステムだと、応募の9割はアイタタな代物が占めちゃうし。個人的にはカルドセプトと大戦略を組み合わせて、局地攻略を軸としたシステムを作って、地形とカード(ユニット)配置を募集するほうが安全ではあると思う。
>>78
作ってくださいは却下かな。
んで、Wizの場合、パーティ1単位で移動するけど、Onlineにした場合、個人の行動はどうするの? 各自バラバラに行動可能? その際のエンカウント処理はどうするの?
ネトゲのスレも見てるけど、まだOnlineに対応させるときの具体的なイメージができあがってないと思われ。頭の中のイメージでちゃんとゲームが動いてないと完成は難しいよ。
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