●総合雑談スレッド@ゲーム制作技術●租の弐
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02/05/09 22:14ID:???基本はマターリsage進行でお願いします。
なお、当板でスレを立てる前にこのスレで一度ご相談頂けるとありがたい限りです。
【前スレ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005039431/
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0657名前は開発中のものです。
02/09/09 21:47ID:???同人ソフトもたまに見かけるな。
メールで注意したら返事もなくそのサークルは消えました。
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02/09/09 21:49ID:???pascal知らないし、BCB4プロ買ってんでやりません。
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02/09/09 21:51ID:???金取っちゃダメだよん。プロフェッショナル版以上ならOKだけど。
どうしても頒布したい時には頑張ってプロフェッショナル版を買う。
高くて買えない時はVer5のラーニング版を探して買うのがいいんじゃないかな。
これだったら営利目的の配布もOK。それでも二万くらいするけど。
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02/09/09 21:52ID:???じゃあ何も心配することないじゃないか。
枕を高くして寝なさい。
0661659
02/09/09 21:53ID:???まー参考にしたい人いたら、ドウゾ
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02/09/09 21:54ID:???0663名前は開発中のものです。
02/09/09 21:59ID:???単純な興味から聞いてみたけど、
十分参考になりますた。
0664名前は開発中のものです。
02/09/09 21:59ID:???VC6-Pro(通常版)とVC6-Pro(アカデミック版)の生成するバイナリには
差が出るよ。まぁ比べればすぐに分かるが。
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02/09/09 22:02ID:???アカデミック版を使ってるの見たことがありますが
あれはどうかと思いました。
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02/09/09 22:06ID:???Dumpしたら大概書いてあるだろに。
ワレズかどうかは漏れらにはわからんが、
MSやらのベンダーには分かるだろう。
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02/09/09 22:12ID:???そんな理由からなんだろうかとふと思た>足がつきにくい
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02/09/09 22:14ID:???warezで作ったものを配布したり、学生版や体験版で作ったものを
営利目的の配布する奴の気が知れないというか、本当に怖い者知らず
だなぁと思うんだよね。
一度泣きを見ないと怖さが分からない人間は意外に多いのかもな。
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02/09/09 22:14ID:???Debug Buildのまんまで出してる奴らも恥ずかしいよな。
たまに居るぞ。
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02/09/09 22:25ID:???3バイトだけ全部違ってたぞ。これは?
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02/09/09 22:27ID:???どこを見てるのか知らんけど、それはGUIDの部分だろう。
開発環境の色んな条件をseedにして生成された固有の値。
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02/09/09 22:30ID:???タイムスタンプじゃないかという気が・・・。
分からんけどね。
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02/09/09 22:32ID:???最初の数KBはスゲェな。コンパイルオプションまでガサガサ書かれてる。
あと、ランタイムライブラリ特有の内容で、確かにVC++だという
ところまでは一目瞭然だわ。
0674名前は開発中のものです。
02/09/09 23:45ID:???いるいるいるいる!!
リリースビルド作ろうと思ったらコンパイルオプションがぐちゃぐちゃになってさ、
リリースに適したコンパイルオプションが結局解らないので、
仕方ないからDebugBuildで出しちゃうの。バカだよな。
・・・・なんで俺こんなにくわしい。
0675名前は開発中のものです。
02/09/09 23:48ID:???コンパイラどころかIDEも無料だぞー
CやC++やVBやHSPより遙かに生産性高いぞ(C#には負ける)ー
色々工夫すればそんなに遅くないぞ(3Dゲームには向かないが)ー
プログラムのバイトで稼げるようになるぞー
欠点はわかってるので、ノー突っ込みでお願いします。
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02/09/10 00:34ID:???ちと気になった。
0677名前は開発中のものです。
02/09/10 00:53ID:???保持してないよ。
Javaのバイトコードは仕様を公開していて、いくつもの逆コンパイラが出てる。
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02/09/10 00:56ID:???たいてい何か後ろ暗いことを考えてるからな。
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02/09/10 01:19ID:ep2Ml4uS坂本千尋本にも書いてあったよ
実際にプロのPGでもリリースできなくてデバッグで作成したものを
世に出してるみたいなこと書いてあった
つーか、その時点でプロじゃないやろって突っ込みたいが
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02/09/10 03:16ID:???漏れにはぜんぜん解らなかった。
しかし売り物をつくる技術も無いと言う罠
0681名前は開発中のものです。
02/09/10 03:18ID:???正規版のVCでコンパイルしたバイナリを配布すると
IPアドレスその他もろもろの個人情報が流出するというのは本当ですか?
0682名前は開発中のものです。
02/09/10 04:27ID:???(゚Д゚)ハァ?
正規ユーザなら何も心配する必要ないんだけどね。
なぜ君はそんなにモジモジしてるんだ?
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02/09/10 04:35ID:???急に話がでっかくなってるのでワロタ
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02/09/10 04:41ID:???知らないでわざわざラーニングから買いなおしちゃったよ・・・。
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02/09/10 04:42ID:???0686名前は開発中のものです。
02/09/10 08:19ID:???製品による。
0687670
02/09/10 12:33ID:???例の3バイト(日付?)以外同じだったぞ。
違ってるというのはコンパイルオプションやサービスパックのバージョンが違うとか
そんなところじゃないのか?
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02/09/10 13:30ID:???0689670
02/09/10 14:00ID:???0690名前は開発中のものです。
02/09/10 14:10ID:???VC6のAEと非AEでの違いは、下の2つだけ。
中のバイナリと生成コードには1バイトの違いもない。
・パッケージのシール
・ライセンス証のAEの刻印と内容
だけ。おっさんがAE使っているのは、学生の頃から使っていたんだろう。
卒業後の利用も制限無く可能(嘘だと思うなら電話してみれ)
>>685
根拠もなくMS批判したがる馬鹿ですか?
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02/09/10 14:13ID:???GUIDは単なるハッシュ値だから、逆変換は不可能と考えて良い。
コンパイル毎に変わるならなおさら気にする必要はない。
ただ、同じ環境でコンパイルを何度しても変化がないけど、
違う環境で作ったバイナリと一部分のみ違う場合は注意が必要かも知れない。
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02/09/10 14:27ID:jhcBwAlShttp://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1031623683/
あのさあ、変なスレッド立ったからって脊髄反射で煽り書き込むのやめねえ?
放置しておけばいいだけジャン
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02/09/10 14:39ID:???いや、690-691は有益な情報
0694692
02/09/10 14:50ID:???0696名前は開発中のものです。
02/09/10 15:05ID:???コロッと大勢ひっかかったね。
0697名前は開発中のものです。
02/09/10 15:11ID:???0698名前は開発中のものです。
02/09/10 15:37ID:???0699名前は開発中のものです。
02/09/10 16:29ID:???0700名前は開発中のものです。
02/09/10 17:22ID:???0701680
02/09/10 17:52ID:???しかし売り物(略
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02/09/10 18:27ID:???割れ物やアカデミック版で作ったことは誰にも決してバレないから
不安になることはない。同人ソフトやシェアウェアを公開しても
何も心配ない。これは常識だよ。
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02/09/10 18:32ID:???0704名前は開発中のものです。
02/09/10 18:36ID:???ネットに出回ってるシリアルを使っても大丈夫です。
本当です。
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02/09/10 18:38ID:???0706名前は開発中のものです。
02/09/10 18:42ID:???0707名前は開発中のものです。
02/09/10 18:42ID:???0708名前は開発中のものです。
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02/09/10 18:48ID:???0710名前は開発中のものです。
02/09/10 19:10ID:???0711名前は開発中のものです。
02/09/10 19:18ID:???0712名前は開発中のものです。
02/09/10 20:22ID:???「実行ファイルに何か埋め込まれて身元割れるのかなぁ」
と質問したら、いきなり
「お前割れ厨だろ!」
は?
もういいやって感じ。
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02/09/10 20:39ID:???話が一段落してから改めて憤る712に萌え。
でも高価なグラフィックソフトがいろんな情報をデータに
埋め込んでるのはマジなので、該当者は気をつけるように。
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02/09/10 21:23ID:???0715名前は開発中のものです。
02/09/10 22:18ID:???MSのことだからプロジェクト作成時に値を生成してるんじゃないか(w
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02/09/10 22:23ID:???0717名前は開発中のものです。
02/09/10 23:03ID:???なんの常識なのかと、尻集片手に問いつめたい。
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02/09/10 23:22ID:???0719名前は開発中のものです。
02/09/11 00:39ID:???デジタル透かしは4.0の頃からだっけ。
尻はともかく[k]ってのは要注意な。
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02/09/11 00:48ID:???かなり高確率でシステム破壊するトラップが潜んでいるな。
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02/09/11 01:01ID:???0722名前は開発中のものです。
02/09/11 12:32ID:???ゲーム製作も芸術の1ジャンルにされそうです。
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02/09/11 16:50ID:???0724名前は開発中のものです。
02/09/11 21:44ID:???うちのファイアウォールが警告出しまくるんですが。
0725名前は開発中のものです。
02/09/11 21:57ID:???そのプラグインがどこの会社のものかは分からないけど。
スパイウェアを一掃するソフトがあるので導入してみてはどう?
消したくないものを残すこともできるし。
Ad-awareで検索して味噌。
でも製作に使用しているツールが引っかかったらそれはそれで困るよな。
0726名前は開発中のものです。
02/09/12 01:41ID:???特に何も反応無かった。なんか悲すぃ
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02/09/12 22:59ID:???0728名前は開発中のものです。
02/09/12 23:33ID:???0729名前は開発中のものです。
02/09/13 08:25ID:LE4SOoYmマスターアップに間に合わなくなるので仕方なくデバッグビルド
というケースもあるのではないかね。俺はやったことないが。
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02/09/13 08:49ID:???0731名前は開発中のものです。
02/09/13 14:05ID:???0732名前は開発中のものです。
02/09/13 14:10ID:???そういうのは大抵初期化ミスなんだけどね。
0733名前は開発中のものです。
02/09/13 16:53ID:???0734名前は開発中のものです。
02/09/13 20:30ID:???まったく無知な俺は、どこを見ればよく分かる?
0735名前は開発中のものです。
02/09/13 20:49ID:???こちらへどうぞ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013645518/
0736名前は開発中のものです。
02/09/13 20:52ID:???スマソ
移動する・・・
0737名前は開発中のものです。
02/09/14 12:31ID:???0738ヴァニラあいす ◆Af963Yl.
02/09/15 17:27ID:???開発は手間も暇もかかるので、
次のスレは少し先の話にしときます。
でも、周りに影響されずにコツコツ続けるのが昔からモットーなので
マターリとお待ちください。
思うに、漏れではない誰かがレースゲー技術スレを作るのが
一番平和な道だと思います。
(それがあれば当然そこで展開するべき話です。漏れは、それが
ないから作ったに過ぎません。)
ではでは。
0739名前は開発中のものです。
02/09/15 17:31ID:???0740ヴァニラあいす ◆Af963Yl.
02/09/15 17:36ID:???スレ乱立はウザいけど、
雑談スレで特定のジャンルの話が進むのは、
それはそれであまり望ましくないと思ってます。
んで、レースゲーとシューティングに関しては、
スレが見つからないように思うんですが。
スレが無いから、どこに話題を振るのも気がひけるというか。
なんか良い意見はないですかね?
それとも、今の現状がココのあるべき姿なんでしょうか。
0741オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/15 17:39ID:???透明あぼーんしたから全然わかんね〜〜〜〜〜〜
俺はもといたF1板に帰るかモナー板で活動する予定だ!
文化祭と体育大会終わるまで忙しいから、ちょっと休憩な。でもちょろちょろやってるぞ。
0742ヴァニラあいす ◆Af963Yl.
02/09/15 17:41ID:???漏れがやってもやらなくても、ジサクジエンとか言われて荒らされるからなぁ。
ただ、実際にやったかやってないかでこっちの心の持ちようは違うのです。
後ろめたくないから何言われてもなんとも思わないってわけで。
0743オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/15 17:50ID:???0744名前は開発中のものです。
02/09/15 17:50ID:???スレが必要なのに荒れるから立てないのはなんか悲しいというか。
ところで最初のスレでも話があがっていた強制IDの導入って、どの位
可能性あるんでしょうかね。あのスレではプロキシの話が出て、無意味
だという結論でしたが、荒らしに対する抑止力には少なからずなると思うの
ですが。
0745名前は開発中のものです。
02/09/15 17:52ID:???http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/
0746名前は開発中のものです。
02/09/15 18:45ID:???「レースゲー」とかジャンルで括ってスレ建てたなら
コテハンが仕切っちゃダメだよ
というか、余程人望がある人じゃないと
この板でコテハンは自殺行為
個々の企画スレだったらある程度コテハンはしょうがないけどね
0747オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/15 19:01ID:???個々の企画スレだよ!
0748名前は開発中のものです。
02/09/15 19:03ID:???あなた誰ですか?関係者?
0749ヴァニラあいす ◆Af963Yl.
02/09/15 19:12ID:???(程度の高低はいろいろあるけど、いろいろあってこそだから。)
必要性はあると思います。よって>>744に同意です。
スレ立てないのは荒らしが主な理由ではないです。
「誰も立てないなら漏れが立てる」みたいな人が出てくれればベターです。
実際のとこ漏れとしても、
そのスレ全体から見て一参加者ではありたいわけなんですよ。
だから、>>746氏にも同意です。
レースゲースレを立てるとしても、
それを仕切りたいとは思ってなくて、
そこには関連する雑談、企画とバグレポ、技術的な議論、技術資料へのリンク、
なんかが入り乱れてこそだと思うんですよね。
0750オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/15 19:21ID:???オマエこそだれだよ。えらそーに語る前に少しでもスレ読めよボケ!!!!!
この板はこんなやつばっかりか??????????????????
0751名前は開発中のものです。
02/09/15 19:24ID:???0752オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/15 19:25ID:???あれは談義スレだったのか??めっちゃ企画スレだと思ってたぞ!!
まあ談義も期待してたけど、ほんの一部の人以外ほとんど荒らしと煽りと野次馬ばっかりだったよな!
0753オレー ◆Kvyv1OZU
02/09/15 19:26ID:???(´・ー・`) ハーイ
0754ヴァニラあいす ◆Af963Yl.
02/09/15 19:35ID:???最初の2つのスレはいろんな意味で素地作りだよ。
企画スレにしたのは、いろいろ考えがあってのことだから。
んで、ほんとはスレを2つも消費するつもりは無くて、
君の登場がスレの消費を早めたにすぎない。
0755ヴァニラあいす ◆Af963Yl.
02/09/15 19:36ID:???悪気にとらないようにな。
むしろ、おもろかったぞ。>オレー
0756名前は開発中のものです。
02/09/15 20:01ID:???■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています