●総合雑談スレッド@ゲーム制作技術●租の弐
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
02/05/09 22:14ID:???基本はマターリsage進行でお願いします。
なお、当板でスレを立てる前にこのスレで一度ご相談頂けるとありがたい限りです。
【前スレ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005039431/
【関連スレッド】
●初心者歓迎 スレを立てる前にここで質問を その2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013645518/l50
●初心者歓迎 スレを立てる前にここで質問を
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/l50
PSソフト開発初心者質問スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016821100/l50
←-- 初心者の為のツクールスレ・その壱 --→
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015847648/l50
初心者専用スレ「パックマン」風ゲーム作らない?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014326802/l50
ズブの初心者がゲーム作れるまで勉強するスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005132370/l50
ガチンコ雑談クラブ【愛】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013272151/l50
0634名前は開発中のものです。
02/09/09 12:47ID:???本意じゃないが割れつかったほうが安全だな
0635名前は開発中のものです。
02/09/09 13:36ID:???あと、別に掛け持ちしててもいーじゃねーの。
0636名前は開発中のものです。
02/09/09 13:50ID:???だいたい、秘密にしないと恥ずかしいものなんか作ってねぇっすよ。
0637名前は開発中のものです。
02/09/09 17:24ID:???不謹慎系のゲームを作りたいと言ってるが、それは体裁としての動機だろう。
実際は、手元にある割れ物の市販開発ツールで作ったゲームをネット上に流した場合に
己の身元が特定されずに済むかどうかの確証が欲しいだけの臆病な割れ厨なんだろう?
今すぐにそのツール(おそらくMicrosoftかBorlandのものだろう)で
生成したバイナリ(何でも良い)をあぷろだにうpしてみればいい。
0638名前は開発中のものです。
02/09/09 17:45ID:???それでもヤバイの?コピーしてないのに。
0639名前は開発中のものです。
02/09/09 18:00ID:???前のユーザが何者なのか分からない。
前のユーザが一人とは限らない。
あと、MSのライセンス条項をよく嫁。
0640名前は開発中のものです。
02/09/09 18:04ID:???明確な差があるようには到底思えないわけだが。
同じ穴の狢同士で貶し合ってる状態なのか。
0641名前は開発中のものです。
02/09/09 19:06ID:???・未開封ならOK
・前の持ち主からライセンス譲渡手続きしてもらったならOK
・前の持ち主がライセンス登録してなければ自分で登録しる。
ただし、この場合は前の持ち主がシリアル番号を使い続けていたら面倒な事になる。
・前の持ち主がライセンス登録していたなら、前の持ち主と交渉しる。
結論としては、多分ダメだろうな。どうせVC.NET安いんだから新規に買ったら?
0642名前は開発中のものです。
02/09/09 19:17ID:???どうせハッタリ君なんだろ
0643名前は開発中のものです。
02/09/09 20:43ID:???不可解な反応だな。何を怯えてるんだ君は。
社内に複数のパッケージがあるなら、それらからデータを出力して
差分を取ってみればいい。実際に自分の目で調べて確認したほうが
話が早いんじゃないのか。
正規ユーザなら何も心配することはないわけだが。
0644名前は開発中のものです。
02/09/09 21:02ID:???0645名前は開発中のものです。
02/09/09 21:07ID:???0646名前は開発中のものです。
02/09/09 21:08ID:???0647名前は開発中のものです。
02/09/09 21:13ID:???0648名前は開発中のものです。
02/09/09 21:16ID:???生成したものを安易に同人で配布しちゃったりHPで体験版を公開するだろ。
覗き見や解析好きの変態がいることを知らないから
ネットに出回ってる尻集を何の疑いもなく使えるのかもな。
0649名前は開発中のものです。
02/09/09 21:16ID:???0650名前は開発中のものです。
02/09/09 21:26ID:iJg5dpKN0651名前は開発中のものです。
02/09/09 21:29ID:???が
>出回ってる尻集
を作ってるのに不思議現象だわな。
0652名前は開発中のものです。
02/09/09 21:33ID:???0653名前は開発中のものです。
02/09/09 21:39ID:???Delphi-Personalで作られてたよ。
まぁなんというか、油断しすぎ。
0654名前は開発中のものです。
02/09/09 21:40ID:???フリーソフトはオケー?
シェアウェアはNG?
メールウェアはどう?
カンパウェアはどうなの?
0655名前は開発中のものです。
02/09/09 21:41ID:???0656名前は開発中のものです。
02/09/09 21:42ID:???まぁ試しにフリーソフトで公開してみ。
0657名前は開発中のものです。
02/09/09 21:47ID:???同人ソフトもたまに見かけるな。
メールで注意したら返事もなくそのサークルは消えました。
0658名前は開発中のものです。
02/09/09 21:49ID:???pascal知らないし、BCB4プロ買ってんでやりません。
0659名前は開発中のものです。
02/09/09 21:51ID:???金取っちゃダメだよん。プロフェッショナル版以上ならOKだけど。
どうしても頒布したい時には頑張ってプロフェッショナル版を買う。
高くて買えない時はVer5のラーニング版を探して買うのがいいんじゃないかな。
これだったら営利目的の配布もOK。それでも二万くらいするけど。
0660名前は開発中のものです。
02/09/09 21:52ID:???じゃあ何も心配することないじゃないか。
枕を高くして寝なさい。
0661659
02/09/09 21:53ID:???まー参考にしたい人いたら、ドウゾ
0662名前は開発中のものです。
02/09/09 21:54ID:???0663名前は開発中のものです。
02/09/09 21:59ID:???単純な興味から聞いてみたけど、
十分参考になりますた。
0664名前は開発中のものです。
02/09/09 21:59ID:???VC6-Pro(通常版)とVC6-Pro(アカデミック版)の生成するバイナリには
差が出るよ。まぁ比べればすぐに分かるが。
0665名前は開発中のものです。
02/09/09 22:02ID:???アカデミック版を使ってるの見たことがありますが
あれはどうかと思いました。
0666名前は開発中のものです。
02/09/09 22:06ID:???Dumpしたら大概書いてあるだろに。
ワレズかどうかは漏れらにはわからんが、
MSやらのベンダーには分かるだろう。
0667名前は開発中のものです。
02/09/09 22:12ID:???そんな理由からなんだろうかとふと思た>足がつきにくい
0668名前は開発中のものです。
02/09/09 22:14ID:???warezで作ったものを配布したり、学生版や体験版で作ったものを
営利目的の配布する奴の気が知れないというか、本当に怖い者知らず
だなぁと思うんだよね。
一度泣きを見ないと怖さが分からない人間は意外に多いのかもな。
0669名前は開発中のものです。
02/09/09 22:14ID:???Debug Buildのまんまで出してる奴らも恥ずかしいよな。
たまに居るぞ。
0670名前は開発中のものです。
02/09/09 22:25ID:???3バイトだけ全部違ってたぞ。これは?
0671名前は開発中のものです。
02/09/09 22:27ID:???どこを見てるのか知らんけど、それはGUIDの部分だろう。
開発環境の色んな条件をseedにして生成された固有の値。
0672名前は開発中のものです。
02/09/09 22:30ID:???タイムスタンプじゃないかという気が・・・。
分からんけどね。
0673名前は開発中のものです。
02/09/09 22:32ID:???最初の数KBはスゲェな。コンパイルオプションまでガサガサ書かれてる。
あと、ランタイムライブラリ特有の内容で、確かにVC++だという
ところまでは一目瞭然だわ。
0674名前は開発中のものです。
02/09/09 23:45ID:???いるいるいるいる!!
リリースビルド作ろうと思ったらコンパイルオプションがぐちゃぐちゃになってさ、
リリースに適したコンパイルオプションが結局解らないので、
仕方ないからDebugBuildで出しちゃうの。バカだよな。
・・・・なんで俺こんなにくわしい。
0675名前は開発中のものです。
02/09/09 23:48ID:???コンパイラどころかIDEも無料だぞー
CやC++やVBやHSPより遙かに生産性高いぞ(C#には負ける)ー
色々工夫すればそんなに遅くないぞ(3Dゲームには向かないが)ー
プログラムのバイトで稼げるようになるぞー
欠点はわかってるので、ノー突っ込みでお願いします。
0676名前は開発中のものです。
02/09/10 00:34ID:???ちと気になった。
0677名前は開発中のものです。
02/09/10 00:53ID:???保持してないよ。
Javaのバイトコードは仕様を公開していて、いくつもの逆コンパイラが出てる。
0678名前は開発中のものです。
02/09/10 00:56ID:???たいてい何か後ろ暗いことを考えてるからな。
0679名前は開発中のものです。
02/09/10 01:19ID:ep2Ml4uS坂本千尋本にも書いてあったよ
実際にプロのPGでもリリースできなくてデバッグで作成したものを
世に出してるみたいなこと書いてあった
つーか、その時点でプロじゃないやろって突っ込みたいが
0680名前は開発中のものです。
02/09/10 03:16ID:???漏れにはぜんぜん解らなかった。
しかし売り物をつくる技術も無いと言う罠
0681名前は開発中のものです。
02/09/10 03:18ID:???正規版のVCでコンパイルしたバイナリを配布すると
IPアドレスその他もろもろの個人情報が流出するというのは本当ですか?
0682名前は開発中のものです。
02/09/10 04:27ID:???(゚Д゚)ハァ?
正規ユーザなら何も心配する必要ないんだけどね。
なぜ君はそんなにモジモジしてるんだ?
0683名前は開発中のものです。
02/09/10 04:35ID:???急に話がでっかくなってるのでワロタ
0684名前は開発中のものです。
02/09/10 04:41ID:???知らないでわざわざラーニングから買いなおしちゃったよ・・・。
0685名前は開発中のものです。
02/09/10 04:42ID:???0686名前は開発中のものです。
02/09/10 08:19ID:???製品による。
0687670
02/09/10 12:33ID:???例の3バイト(日付?)以外同じだったぞ。
違ってるというのはコンパイルオプションやサービスパックのバージョンが違うとか
そんなところじゃないのか?
0688名前は開発中のものです。
02/09/10 13:30ID:???0689670
02/09/10 14:00ID:???0690名前は開発中のものです。
02/09/10 14:10ID:???VC6のAEと非AEでの違いは、下の2つだけ。
中のバイナリと生成コードには1バイトの違いもない。
・パッケージのシール
・ライセンス証のAEの刻印と内容
だけ。おっさんがAE使っているのは、学生の頃から使っていたんだろう。
卒業後の利用も制限無く可能(嘘だと思うなら電話してみれ)
>>685
根拠もなくMS批判したがる馬鹿ですか?
0691名前は開発中のものです。
02/09/10 14:13ID:???GUIDは単なるハッシュ値だから、逆変換は不可能と考えて良い。
コンパイル毎に変わるならなおさら気にする必要はない。
ただ、同じ環境でコンパイルを何度しても変化がないけど、
違う環境で作ったバイナリと一部分のみ違う場合は注意が必要かも知れない。
0692名前は開発中のものです。
02/09/10 14:27ID:jhcBwAlShttp://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1031623683/
あのさあ、変なスレッド立ったからって脊髄反射で煽り書き込むのやめねえ?
放置しておけばいいだけジャン
0693名前は開発中のものです。
02/09/10 14:39ID:???いや、690-691は有益な情報
0694692
02/09/10 14:50ID:???0696名前は開発中のものです。
02/09/10 15:05ID:???コロッと大勢ひっかかったね。
0697名前は開発中のものです。
02/09/10 15:11ID:???0698名前は開発中のものです。
02/09/10 15:37ID:???0699名前は開発中のものです。
02/09/10 16:29ID:???0700名前は開発中のものです。
02/09/10 17:22ID:???0701680
02/09/10 17:52ID:???しかし売り物(略
0702名前は開発中のものです。
02/09/10 18:27ID:???割れ物やアカデミック版で作ったことは誰にも決してバレないから
不安になることはない。同人ソフトやシェアウェアを公開しても
何も心配ない。これは常識だよ。
0703名前は開発中のものです。
02/09/10 18:32ID:???0704名前は開発中のものです。
02/09/10 18:36ID:???ネットに出回ってるシリアルを使っても大丈夫です。
本当です。
0705名前は開発中のものです。
02/09/10 18:38ID:???0706名前は開発中のものです。
02/09/10 18:42ID:???0707名前は開発中のものです。
02/09/10 18:42ID:???0708名前は開発中のものです。
02/09/10 18:44ID:???0709名前は開発中のものです。
02/09/10 18:48ID:???0710名前は開発中のものです。
02/09/10 19:10ID:???0711名前は開発中のものです。
02/09/10 19:18ID:???0712名前は開発中のものです。
02/09/10 20:22ID:???「実行ファイルに何か埋め込まれて身元割れるのかなぁ」
と質問したら、いきなり
「お前割れ厨だろ!」
は?
もういいやって感じ。
0713名前は開発中のものです。
02/09/10 20:39ID:???話が一段落してから改めて憤る712に萌え。
でも高価なグラフィックソフトがいろんな情報をデータに
埋め込んでるのはマジなので、該当者は気をつけるように。
0714名前は開発中のものです。
02/09/10 21:23ID:???0715名前は開発中のものです。
02/09/10 22:18ID:???MSのことだからプロジェクト作成時に値を生成してるんじゃないか(w
0716名前は開発中のものです。
02/09/10 22:23ID:???0717名前は開発中のものです。
02/09/10 23:03ID:???なんの常識なのかと、尻集片手に問いつめたい。
0718名前は開発中のものです。
02/09/10 23:22ID:???0719名前は開発中のものです。
02/09/11 00:39ID:???デジタル透かしは4.0の頃からだっけ。
尻はともかく[k]ってのは要注意な。
0720名前は開発中のものです。
02/09/11 00:48ID:???かなり高確率でシステム破壊するトラップが潜んでいるな。
0721名前は開発中のものです。
02/09/11 01:01ID:???0722名前は開発中のものです。
02/09/11 12:32ID:???ゲーム製作も芸術の1ジャンルにされそうです。
0723名前は開発中のものです。
02/09/11 16:50ID:???0724名前は開発中のものです。
02/09/11 21:44ID:???うちのファイアウォールが警告出しまくるんですが。
0725名前は開発中のものです。
02/09/11 21:57ID:???そのプラグインがどこの会社のものかは分からないけど。
スパイウェアを一掃するソフトがあるので導入してみてはどう?
消したくないものを残すこともできるし。
Ad-awareで検索して味噌。
でも製作に使用しているツールが引っかかったらそれはそれで困るよな。
0726名前は開発中のものです。
02/09/12 01:41ID:???特に何も反応無かった。なんか悲すぃ
0727名前は開発中のものです。
02/09/12 22:59ID:???0728名前は開発中のものです。
02/09/12 23:33ID:???0729名前は開発中のものです。
02/09/13 08:25ID:LE4SOoYmマスターアップに間に合わなくなるので仕方なくデバッグビルド
というケースもあるのではないかね。俺はやったことないが。
0730名前は開発中のものです。
02/09/13 08:49ID:???0731名前は開発中のものです。
02/09/13 14:05ID:???0732名前は開発中のものです。
02/09/13 14:10ID:???そういうのは大抵初期化ミスなんだけどね。
0733名前は開発中のものです。
02/09/13 16:53ID:???0734名前は開発中のものです。
02/09/13 20:30ID:???まったく無知な俺は、どこを見ればよく分かる?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています