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●総合雑談スレッド@ゲーム制作技術●租の弐

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。02/05/09 22:14ID:???
スレッドたてるまでもない雑談やネタは全部こちらで。
基本はマターリsage進行でお願いします。
なお、当板でスレを立てる前にこのスレで一度ご相談頂けるとありがたい限りです。

【前スレ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005039431/

【関連スレッド】
●初心者歓迎 スレを立てる前にここで質問を その2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013645518/l50
●初心者歓迎 スレを立てる前にここで質問を
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/l50
PSソフト開発初心者質問スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016821100/l50
←-- 初心者の為のツクールスレ・その壱 --→
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015847648/l50
初心者専用スレ「パックマン」風ゲーム作らない?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014326802/l50
ズブの初心者がゲーム作れるまで勉強するスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005132370/l50
ガチンコ雑談クラブ【愛】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013272151/l50
0453名前は開発中のものです。02/08/24 18:42ID:aucSw4St
IDバトラー
0454名前は開発中のものです。02/08/24 18:53ID:???
小林のオナニーが始まったよ(w
0455名前は開発中のものです。02/08/24 18:57ID:???
シナリオライター>>>>プランナー
と思ってる時点で>>452はエロゲしかつくったことない
ADV房、ノベルゲ房、恋愛シム房
0456名前は開発中のものです。02/08/24 19:30ID:???
同人の場合、プランナーはプログラマがやったほうがいいね。
プログラマの能力以上のものは決して出来上がらないから。
客観的に自分の能力を評価できないと、
1本のソフトウェアってのは完成しないだろ。

あとは、プログラマがコーディングを開始して、
見かけ上の勢いが減衰して、
データ作る側が厭きちゃうとか。
(データ作る側がプログラマってものを分かってないケースな。)

同人プロジェクトが潰れる理由なんてそんなもんだろ。
0457名前は開発中のものです。02/08/24 19:40ID:???
>>456
それって、身に覚えのあるお話なのデスガ。特に前半。

シナリオ+プランナーみたいな人が居てさ、RPGに
「ミニゲームを入れよう」
みたいなこと言うわけさ。で、ミニゲームの詳細を聞いてみると、

そ れ っ て 単 体 で 同 人 ゲ ー ム に な る ん で す け ど

という大作で、しかもシナリオの要所要所に入れたいと。
もうね、アホかと。FF7のやりすぎかと。
その事例を元に、俺(プログラマ)が仕様の最終決定権を持たない
プロジェクトには参加しないという俺ルールを決め、現在に至るのです。
0458オレー ◆Kvyv1OZU 02/08/24 19:48ID:???
ここの格闘ゲプロジェクトを覚えてるか??
あのふにゃちんどもはキレイ事ばっかり並べて結局つぶれやがった。
すげー期待してたのによお!!
細かいこと言ってないで誰かがさくっと作っちまえばよかったのにな!
0459名前は開発中のものです。02/08/24 19:59ID:???
>>458
アレはメール送った時点で敗戦濃厚だったように思うんだが
0460名前は開発中のものです。02/08/24 20:03ID:???
>>458 おまえもサクッと作っちまえよw
0461名前は開発中のものです。02/08/24 20:48ID:???
>>458
どっかの同人サークルが同じもの作っちゃたから立ち消えしたように見えた
0462名前は開発中のものです。02/08/24 20:56ID:???
そういえば完成してたんだな、あそこのアレ
0463名前は開発中のものです。02/08/24 21:31ID:???
個人でプログラム作成する場合、
最初はC言語風に汚く組んで、あとで整理(クラス化)したりするもんかな?
最初からOOを基盤に作成するのは入念な設計がないと難しいんだけど。
0464名前は開発中のものです。02/08/24 21:41ID:???
仕事でも個人でも全てにおいて汚いのが世の常
0465夏房02/08/24 21:42ID:???
>>463
んなこたぁー 無い。
入念な設計しなくても けっこう綺麗に出来るだろうよ。

もっとも、途中での仕様変更は不可な。
そんなんしたらソースが汚くなる。
0466名前は開発中のものです。02/08/24 21:56ID:???
漏れはまさに>463な感じ
とりあえずクラスでラップするくらい。
あんまり経験無いのと作りながら遊びながらルールを詰めて行くので。
>465みたいにしっかりした仕様があればいいんだけどね。
0467名前は開発中のものです。02/08/24 22:36ID:???
>>465
変化を包容せよ。
0468名前は開発中のものです。02/08/24 22:51ID:???
XP信者ハケーソ
0469名前は開発中のものです。02/08/25 00:33ID:???
>>468
可愛い背後霊とペアプログラミングしていますが何か。
0470名前は開発中のものです。02/08/25 01:27ID:???
いいなぁ >>469
0471名前は開発中のものです。02/08/25 01:34ID:???
やはり、この板ってソースを出さないと始まらないよな。
あのスレのここ数時間の盛り上がり様を見てるとそう思う。
あそこでパッチ出した奴は偉い。

つーわけで、オレーもソース出せや。
公開されてるソースを使ってる程度なら誰も文句言わんだろ。
0472オレー ◆Kvyv1OZU 02/08/25 07:55ID:???
>471
俺はオマエラ企画厨に、俺流プロジェクト推進法を教えているのだよ。
勝てば官軍!!
これもゲ製技術のひとつと言えるのではないかね?
    ___∨_______,,,
  /  ∧_∧            ヽ
  |::ヽ ( ・∀・)y━~~--      ヽ ヽ
  |.::::ヽ(∩  へ ,,_,,_,,,__,,,,, ヽ ヽ
  ヽ:::::::i'''''i (_)          i'''''i
    ヽ::::i_i (_)_______i_i
0473名前は開発中のものです。02/08/25 08:09ID:???
シューティングゲームを夢中で作った経験がある人って、
こっちが作ったシューティング見せると、しばらく遊んだ後、
キャラと弾の重なり具合を舐めるように睨みつけながら
わざと敵弾に当たりに行くよね。

共通の行動パターン。
0474名前は開発中のものです。02/08/25 08:17ID:???
当たり判定には確かに興味がある。
0475名前は開発中のものです。02/08/25 08:38ID:???
プログラムの裏側を見に行きたがるのはプログラマの癖のようなものです。
0476名前は開発中のものです。02/08/25 09:45ID:???
でも所かまわずパソコン本体の裏を覗くのはやめような
0477名前は開発中のものです。02/08/25 11:59ID:???
>>459
公式ページに動きがあったから、水面下でなんかやってる人がいるのかも。
0478名前は開発中のものです。02/08/25 19:52ID:???

 終 了 モ ラ ラ ー 荒 ら し う ぜ ー ! ! !

駄スレは放置しろ!!
0479名前は開発中のものです。02/08/25 20:38ID:???
終了荒らしに限らずアスキーアートは極力控えて欲しい…。
馬鹿が流れ込むための呼び水になる。
で、呼び込まれてきた馬鹿がまたアスキーアートをベタベタベタベタ…。
悪循環もいいところ。
0480名前は開発中のものです。02/08/25 23:51ID:???
嵐さえ居なければそれなりにまともなスレなんだけどなぁ。
0481名前は開発中のものです。02/08/26 09:16ID:???
全部自作自演に見える漏れは逝ってよしですかね
0482名前は開発中のものです。02/08/26 11:47ID:???
意外と知られてないが、2chではAAはそれ自体が削除基準に引っかかる。
迷惑だから終了ペタペタ貼るなっつーこった。
0483名前は開発中のものです。02/08/26 11:48ID:???
俺も可愛い娘っことペアプログラミングしたいにょ。ハァハァ(;´Д`)
0484名前は開発中のものです。02/08/26 12:40ID:???
あそこまで手の込んだジサクジエンは普通無理だろw
0485名前は開発中のものです。02/08/26 12:57ID:???
きっと板の停滞ぶりに頭を痛めたひろゆきが放ったプロ固定
動機は2chグッズの中にゲームをいれたいのに過疎化したから 
0486名前は開発中のものです。02/08/26 13:14ID:???
あれだけの嵐にめげず、まあよくやってる。
としておこう。
0487名前は開発中のものです。02/08/26 13:33ID:???
漏れもかわいいパソコンとペアプログラミングしたいぜ
0488名前は開発中のものです。02/08/27 02:15ID:???
これ↓見て思ったんだけど
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021890648/216
シナリオと、煽り文の区別がついていない奴って意外と多い?

謎を残したまま文章を終え、興味をそそるように書いたら、それは煽り文。
「そこには一体何が!?」「だが…!」とかで終わっていたら、それは煽り文。
「〜へ向かうのだった」とか文章として完結していなければ、それは煽り文。
要するにファミ通とかのゲーム紹介で載っていそうな文章は、煽り文。

シナリオとは一般には呼ばれないと思うのだが。
0489名前は開発中のものです。02/08/27 07:01ID:???
単に展開がベタすぎて続きを描くまでもないから書いてないのだと思われ
0490名前は開発中のものです。02/08/27 07:26ID:???
うーん、なるほど。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1029331846/31
しかしこういうのはシナリオとは呼ばないと思うんだよね。

たとえばドラえもんのストーリーを言うときに、

  「放課後、駄菓子屋で購入したどら焼きを奪われるのび太!
  ジャイアンの凶行、ししてスネオの謀略の前に為すすべなし。
  そしてついにドラえもんが事件解決に動き出す。
  姿をあらわす今週の秘密道具とは?
  そして調子に乗ったのび太の行く末とは?」

とか言ってみてもどんな話なのかさっぱり伝わらないじゃん。
だってこれ、具体的じゃなく、ただの「煽り文」なんだもん。
熱い気持ちを伝えるものじゃなくて、読んでて面白くなくても
物語の骨子が分かればそれで必要十分なものなんだけどなぁ。

その昔、F見F文庫で新人賞を募集したときに、募集要項に
「あらすじ」をつけるように書いたにもかかわらず、
「煽り文」を書いてきた応募者が多くて閉口した、という話を思い出した。
0491名前は開発中のものです。02/08/27 13:14ID:???
>>488-490
言わんとしている事はわかった
確かにそうだ

漫画の帯にかかれているのが煽り文だね
0492名前は開発中のものです。02/08/27 13:50ID:???
漫画の帯で「ゲームをつくれ」ってw
0493名前は開発中のものです。02/08/27 16:00ID:???
漫画やライトノベルの弊害ですな
F見やSニーカーあたりが言っても説得力なさそうだが
0494名前は開発中のものです。02/08/28 15:21ID:???
ヴァニラとオレーでXPを実践すればもの凄い光景が見えそう
0495名前は開発中のものです。02/08/28 15:36ID:???
>>494
ヴァニラ=モララー
オレー=ギコ
でこんな感じか?


/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ソースはオープンしていいよね?

   ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ・∀・)  ∧ ∧ < やめろってんだゴルァ
 (  ⊃ )  (゚Д゚;)  \____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (つ_つ__
 ̄ ̄ ̄日∇ ̄\| BIBLO |\
       ̄   =======  \

0496名前は開発中のものです。02/08/28 19:08ID:???
>>495
2chに2年は入るけどいまだにモナーともららーの違いがわからんw

マリオとルイージみたいな違い(ジャンプ力とか色w)と考えてもOK?
0497名前は開発中のものです。02/08/28 19:10ID:???
→( ・∀・)(´∀` )←
0498名前は開発中のものです。02/08/28 19:32ID:???
>>497
目が違うのか。どっちもモナーなんじゃなかったんだw

なんか新鮮w
0499名前は開発中のものです。02/08/29 03:35ID:???
はやく夏厨いなくならないかしら
0500名前は開発中のものです。02/08/29 06:03ID:???
前から指摘されてることだが
黄金厨だの夏厨だのといった季節限定厨の所為で
何かがどうこうなったというのは幻想だ。

元から棲み付いてる住人たちと「基本的に同質」の人間が
新たに流入したということに過ぎない。
0501名前は開発中のものです。02/08/29 06:23ID:???
> 黄金厨だの夏厨だのといった季節限定厨の所為で
> 何かがどうこうなったというのは幻想だ。

幻想であると断言するだけの根拠となる統計をお持ちか?
何の根拠にも基づかない発言であるならば、
夏休みのレベル低下はいわゆる「夏厨」が原因であるとする説と
確からしさは同じであることを知りなさい。
0502名前は開発中のものです。02/08/29 13:50ID:???
まだ判断するための資料が少ないだろう。

まぁ、夏厨が住み着くことも考えられるので、
2ch開始当初よりは厨の数が増えている(割合は…)
0503名前は開発中のものです。02/08/29 14:45ID:???
正直なところ
この板の夏前までの状況は底辺板&クズ板の王道を突っ走っていたわけで
その状況がより悪化しているとは到底思えないなぁ。
 
 
           相変わらずってことだろ。
0504名前は開発中のものです。02/08/29 16:36ID:???
私が来たのが夏前でした。
そのころからローカルルール違反の単発プロジェクトスレが乱立してました。
でも、「ローカルルール違反でも物が出ればマターリ進行になる」とか、
そんなレスがあったりして、そういう板なんだ、って感心していました。

でも、今例のあのスレをずっと荒らし続けている人がいる、ということは、
当時いなかった「誰か」が約一名紛れ込んでいる、ということなんでしょう…。

夏だからアレが来たのか、暇な学生さんが面白半分でやってるのかは知りませんが…。
0505名前は開発中のものです。02/08/29 17:28ID:???
でも、それでも夏休みが終われば沈静化するような気がする。

に1票。
0506名前は開発中のものです。02/08/29 17:37ID:???
夏休みが終われば、かぁ…。
8/31は確実に暴れるでしょ。
9/1は日曜日だからここを先途と暴れるでしょ。
9/2は始業式だから午後から暴れるでしょ。
9/3は平常授業だけど速攻帰宅で夕方から暴れるでしょ。
9/4あたりでスケジュール切り替えの無理が祟って学校疲れで一休みかな?

体育会系の部活に打ち込んでてほしいなぁ。
あの有り余る若い活力をスポーツに打ち込むことで解消してほしいわ。
…私はPC88でBasic書いて発散してた気もするけど(笑)。
0507名前は開発中のものです。02/08/29 17:53ID:???
あすこの1はこの板が発展をするのを願ってると思うんだけどな。でもここ
では彼は異分子系だから粘着されやすい質は持ってるような。

ローカルルール違反については、まあ結果論だけど、他のまともなスレ程度
には開発も進んでるし、集客力もあるようだから黙認で良いと思う。
そもそもあのローカルルールってのは無駄で使い物にならないスレを作らせ
ないためのものだったはずだし。ルール制定時の理念には反してない。

まあしばらくはあそこが厨房ホイホイで良いんじゃないか?
休みの割には他スレが荒れてないっていう感覚的なものはあるし。
0508名前は開発中のものです。02/08/29 19:39ID:???
ここで、夏前後の変化はないとか主張してるのは夏厨本人である。

に1票。
0509名前は開発中のものです。02/08/29 19:42ID:???
>>506
いや、夏の間に2ch中毒になって
毎日来るということも考えられる。
09/11にはN速でくそすれ乱立とかの流れがありそう。
0510名前は開発中のものです。02/08/29 20:25ID:???
>>506
従姉妹の通っている公立中学校では、週休5日制の煽りを受けて
来週から2学期が始まるらしい。
0511名前は開発中のものです。02/08/29 20:31ID:???
>>510
来週からってw
来週って9/2か?w
0512名前は開発中のものです。02/08/29 20:34ID:???
510>>511
ぬお、まだ8月半ばな気分でマターリ生活しているのがばれてしまった。
もう今週から2学期が始まっているはず。
0513名前は開発中のものです。02/08/30 01:24ID:???
ウチの母校(大学)は、8月と9月が夏休みですが何か?
0514名前は開発中のものです。02/08/30 01:56ID:???
もしかして学園祭が11月にある大学ですか?(大汗
0515名前は開発中のものです。02/08/30 04:01ID:???
大学生とかだと9月半ばまでってのはごく普通だなぁ。
まあ、そろそろ分別の身に付く年齢だから、
純正の工房やら生粋の厨房やらよりはおとなしいと思うけど。
0516名前は開発中のものです。02/08/30 04:24ID:???
普段分別ある行動をしている分だけネットでハジける、とかだったりして(w
0517名前は開発中のものです。02/08/30 04:28ID:???
>>516
そうだとやだねぇ。
0518名前は開発中のものです。02/08/30 04:33ID:???
あのスレに限った話じゃないんだけど、作りかけのゲームにク
ソゲーとか平気でいってる奴らも痛いね。普通に良作と言われ
るゲームが、どれほどの時間と労力をかけて作られているのか
分かってねーというか。

単に荒らし嗜好なだけなのかも知れんけど、作る側じゃないや
つら、マジでウザいわ。
0519名前は開発中のものです。02/08/30 05:02ID:???
自分の体験でない聞いた話で申し訳ないんですが、
レースゲームのような現実のシミュレーションのバランス調整は、
どの部分をデフォルメするかという点が非常に難しいらしいですね。

プログラムが完成することは前提にして、
感覚に依存するような楽しさをどこまで引き出せるかが見所でしょう。
0520名前は開発中のものです。02/08/30 05:21ID:???
>>519
うん。そういうもんだ。

そゆところも調整してないゲームに向かって「クソゲー」とかいう奴ら、
素人むき出しだよな。

なんでリッジみたいなゲームにならんのかとか、
なんでBio100%の2Dレースゲーがあんなに燃えるのかとか、
この世界は分からんことだらけだ。
似たようなプログラムは組めてるのに。
0521名前は開発中のものです。02/08/30 05:30ID:???
ヴァニラたんのってファミコンF1レースと最高時速いっしょだね
どういう因果かちょっと気になるよ
0522名前は開発中のものです。02/08/30 14:38ID:???
>>515
地元は08/10から夏休みですた。
補修に入っているヤシはさらに短くなる罠。
0523名前は開発中のものです。02/08/30 15:48ID:???
>>518
あれってお互いに煽りあってるだけじゃないの?
0524オレー ◆Kvyv1OZU 02/08/30 16:52ID:???
>523
俺はジサクジエンしてねーっつーの!
そのへんはケジメつけてるつもりだが、途中参加の奴とかわかんねえだろうな。
αに注文つける奴って痛てーよな!試食に少ねえとか言うやつみたいだ!
0525名前は開発中のものです。02/08/30 19:51ID:???
あれがただの煽りあいやジサクジエンに見える奴は目が腐ってるな。


052651302/08/30 20:38ID:???
>>514
え”!?(滝汗

まさか、大学の敷地内に女子短大のある大学なんて事は・・・
0527名前は開発中のものです。02/08/30 21:07ID:???
8、9月が休みの学校なんていくらでもないか?
ちなみに漏れの出身もそうだぞ
敷地内ではなくて隣に短大はあるが。
052851302/08/30 21:28ID:???
愛○県の×部大学じゃないよな?
0529名前は開発中のものです。02/08/30 22:37ID:???
>>528
知・中ですか?
なんとなくコレくらいはわかりそうな。
#媛だったらゴメソ
0530名前は開発中のものです。02/08/31 07:19ID:???
>>526
それうちの大学じゃん。

>>528
と思ったら違うのか。
ビビらせんな
0531名前は開発中のものです。02/08/31 14:54ID:Tna6NYpg
だれか2ちゃんRPG作って
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1030773161/

↑レス数1を目指して放置しましょう
0532名前は開発中のものです。02/08/31 15:03ID:???
>>531
あーあ、厨房が2とっちゃったw
0533名前は開発中のものです。02/08/31 15:06ID:???
そういや2ch発のゲームってノベルとRPG多いな
逆に弾幕系みたことないや
0534名前は開発中のものです。02/08/31 15:16ID:???
2ch発のゲームなんかに関わったことがバレたら
一生白い目で見られる罠。
053551402/08/31 16:17ID:???
>>526
うーん、残念。愛知県じゃない。関西だから…。

>>533
ゲームっていっても何種類かあるじゃん。たとえば、
FC初期のような、キャラは記号のやり取りで代用できるような
「意味を理解する前にただ遊ぶことに快感を感じさせる」タイプと、
ギャルゲーのような、映画やアニメの延長線上の
「表層的な表現に魅力を持たせる」タイプで分類したとする。

2chゲームのような、表現のレベルで魅力を持たせようとするゲームだと、
どうしてもRPGやノベルといった後者の
語りに重点を置けるものに偏らざるを得なくなるんじゃない?
さらにプログラマは前者の方を愛好する人が多そうだし、
「2chキャラを使った」という部分を強調してみても興味を持たないことが
既存のツクール系やツールで比較的手軽に作れて
プログラマ不要のゲームが増えることに拍車をかけている。
0536名前は開発中のものです。02/08/31 17:26ID:???
>535
eve祭
053751302/08/31 20:20ID:???
>>529
ビンゴ!
まあ、よくよく考えたら、
見知ってるヤシはこのスレにいないかもね。
0538名前は開発中のものです。02/08/31 20:37ID:???
>>537
備後か。でも、折れは滋賀だし、
愛のつくものといえば知しかなかったんだな。

で、商品は何w
0539偽51302/08/31 23:42ID:???
>>538
オレの愛あふれるキス♥
0540名前は開発中のものです。02/09/01 00:28ID:???
愛媛…
0541名前は開発中のものです。02/09/01 00:45ID:Kk7zm9zZ
1からはじめるゲーム製作版
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1030808379/

↑このような、確信犯的初心者的他力本願的既出的スレッドは流しましょう。
0542名前は開発中のものです。02/09/01 14:31ID:???
>>529
>>540
0543名前は開発中のものです。02/09/02 21:03ID:???
今日は何かあったの?
休み明けの一荒れ?
0544名前は開発中のものです。02/09/02 21:35ID:???
大汗をかきながら叩きに勤しむ自治厨が
ガキを相手に論戦でボロくそにされてるな。

まぁ、なんつーか残酷な絵を見ちゃった。
0545名前は開発中のものです。02/09/02 21:41ID:???
漏れって自治厨なのか・・・
0546名前は開発中のものです。02/09/03 03:46ID:???
スレざざーっと読んできたけど、O君とV君の関係が
だんだん良くなってきているのにワロタ
あのスレでちらりと出てた98の同人ゲーってアウターフォーミュラかな、ナントナク
0547名前は開発中のものです。02/09/03 04:24ID:NtR27oVA
 夏休みも終わったということで、覚えていますでしょうか、>409です。
 マスゲーム(リバーシーや囲碁・将棋、五目とか)を進化させるというお題目ですが、
とりあえずのベースはネット対戦・観客ありという感じです。

 1つめはリバーシーに半リアルタイム制を導入して、各コマには寿命が設けてあり、
自分のターンでは自分のコマが少しずつ目減りしていって、尽きると空白地になるとい
うのを考えています。
 リバーシが持つ定石性が無くなるわけですが、ワザと自分のマスを消失させて、改め
てその場所に置くという戦略性が出るのではないかと。とりあえずcom無しの対戦専用の
を組んでみようと思います。

 すでにアイデアが既出であれば、さらに進化させるということで。
0548名前は開発中のものです。02/09/03 05:42ID:???
>547
リアルタイムじゃなくてターン毎寿命減少でもいいんじゃないの?
リアルタイムにしたら進化するわけじゃなし

同じ事が「寿命を設ける」にも言えるんだが・・・
漏れにはオプションくらいにしか感じられない
0549名前は開発中のものです。02/09/03 05:43ID:???
面白そうなアイデアですね。
完成したら是非遊んでみたいです。

先回りして計算しちゃうと石固有の定石性(?)をk、
1ターンの定石性低下量平均をpとすると、p=k/63 を上回ると
最後の1手を置くときに期待値として1個消えることになり、
永遠に1個置いて1個消えるを繰り返すことになる。

逆にp=k/63 を下回った場合、一個の石の平均寿命は63ターン以上、
つまりほぼゲームが終了するまで長持ちすることになり、
せっかくのアイデアがほとんど刺身のツマみたいな扱いになる。

このあたりをどうやって解決するつもりなのか考えると楽しくなるね。
是非遊んでみたいよ。
055054902/09/03 05:55ID:???
ああ、ごめん、半リアルタイムね。勘違いした。
しかし548さんがうまいこと前フリしてくれたので結果オーライということで。
0551名前は開発中のものです。02/09/03 06:42ID:NtR27oVA
>>548
 リアルタイム性を持ちこむのは、ネット対戦で片方が沈黙(思考中?)したときのテンポ
の悪さを排除するためです。何かしらの要素(現段階ではコマの寿命)を設けて、素早く
打たせるためというわけで。

 とりあえず、コマに寿命を持たせると、マスを埋めきるまでの時間(回数)が増えるわ
けで、既存の8x8ではなく、6x6ぐらいに狭めないと1ゲームがやたら長くなるかもと予
想しています。

 週末までにはプロトタイプ出す方向で。ちょち、アプリケーションプロトコルをどう
するか思案中。
0552名前は開発中のものです。02/09/03 06:53ID:NtR27oVA
>>549
 1つコマを置くと1つ消えるというアイデアも面白そうです。

 ただ、リバーシーのように、マスを全部埋めてマスが多いほうが勝ちというルールで
は、この場合では永遠に決着がつかないので、ゲーム全体で何手まで打てて、1マス打
つ毎に状況に応じた点数が入る(単純にひっくり返した数?)ようにして、合計点を競う
というルールに変える必要があるでしょうね。
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