●総合雑談スレッド@ゲーム制作技術●租の弐
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0314名前は開発中のものです。
02/08/07 18:40ID:???チームをまとめてゲームを作り上げた、という例を寡聞にして知らないのだけど、
誰かそういう例を知りませんか?
リソースを作らない人がリーダーやると、各人の負担を軽視しがちになり、
したがって大作志向→空中分解、という流れに行き着きやすいと思うのですが、
その負のスパイラルに捕らわれなかった例を知りたいのです。
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