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C言語でアクションゲームが作りたい
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0081
名前は開発中のものです。
02/08/12 16:02
ID:???
>>80
ンな事気にしてるんじゃねーよ。
この手の問題へのアプローチは3つある。
1 呼び出し側でチェックを入れる
2 呼び出された側でチェックを入れる
3 チェックしない(デバッグ段階でassertで潰す)
どれも間違いではない。
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