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398コメント108KB

ぷよーんはどこへいったの?

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。02/05/03 11:14ID:ESS/eGQE
糞スレたててすみません。このスレだけは荒らさないでください。
旧サイト http://puyon.pns.to/
0188名前は開発中のものです。02/06/05 00:58ID:???
>>187
そうだろーな、あの人本当に陰湿な感じだね、日記とかみても
0189名前は開発中のものです。02/06/05 01:01ID:???
ぷよーんは毎日不機嫌な奴。
0190名前は開発中のものです。02/06/05 01:04ID:???
現実世界ではそういうひととかかわりたくないなぁ

でぷよぉんは職業なにやってる人?何歳?
0191名前は開発中のものです。02/06/05 01:18ID:???
しらん。
0192◆PUYON/5Q02/06/05 01:18ID:???
      γ___
     /      \
    /        ヽ       _____
    ( ((|__|____|__||_| ))     /
    ( ((  □━□  )     < 専門学校講師、25歳ですが何か?
     (6    J   |)       \______
      ヽ  ― ノ
        -     Λ
    〜 ┘  └   │)\ +
   /   \\ /|  │) │
   /  ノ   ‖│ │) ノ
0193名前は開発中のものです。02/06/05 01:19ID:???
ふーん
そのAAステキ
0194名前は開発中のものです。02/06/05 01:32ID:???
ふぉふぉふぉってなんすか?
キモいんですけど
0195名前は開発中のものです。02/06/05 01:43ID:???
h_h9701.html

1月10日
わ〜いアクセスカウンタが2000を越したぁぁ。
ふぉっふぉっふぉっふぉっふぉ。(笑)
0196名前は開発中のものです。02/06/05 01:44ID:???
陰湿なのに電波でキモイと…
0197名前は開発中のものです。02/06/05 02:05ID:???
おまえらひどいよ!良く知りもしないのに
ぷよーん、ぷよーんって………。
そんなんで、ふぉふぉふぉなんていう資格ないよ!


                                  ぷよ〜んだろ(*´Д`)
0198名前は開発中のものです。02/06/05 02:17ID:???
AllocConsole(); //コンソールウインドウ作成
freopen("con","wa",stdout ); //標準出力の再割り当て
printf("ふぉっふぉっふぉっふぉ\n"); //いつも通り
0199名前は開発中のものです。02/06/05 02:26ID:???
あいかわらずキモい、

なにがふぉっふぉっふぉっふぉっだよ。
あれみるたびにすげー嫌悪感が
0200名前は開発中のものです。02/06/05 02:31ID:???
春のボーナスが出た。
7万円。
ふぉっふぉっふぉっふぉっふぉ。
0201名前は開発中のものです。02/06/05 03:32ID:???
http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=utf8&oe=utf8&q=%E3%81%B5%E3%81%89%E3%81%B5%E3%81%89%E3%81%B5%E3%81%89
0202名前は開発中のものです。02/06/05 03:36ID:???
社会人講座2回目で疲れた。
とりあえず明日休暇を取ったで、お盆休みと合わせて11連休。
ふぉっふぉっふぉっふぉっふぉ。
0203名前は開発中のものです。02/06/05 03:47ID:???
ヤターご本人様降臨!!!
0204名前は開発中のものです。02/06/05 13:13ID:???
ふぉっふぉっふぉっふぉ

(・∀・)イイ!!
0205名前は開発中のものです。02/06/05 13:27ID:???
>>204
言葉自体がキモい、はっきりいって染んでほしい
0206名前は開発中のものです。02/06/05 13:53ID:???
10月30日

学園祭の準備。
私は基本的に見てるだけ。
ふぉっふぉっふぉっふぉ。
0207名前は開発中のものです。02/06/05 14:00ID:???
>>206
言葉自体がキモい、はっきりいって染んでほしい
0208名前は開発中のものです。02/06/05 14:06ID:???
10月31日

今日も学園祭の準備。
私は基本的に差し入れだけ。
ふぉっふぉっふぉっふぉ。
0209名前は開発中のものです。02/06/05 14:10ID:o4eIdkEM
======2==C==H======================================================

         2ちゃんねるのお勧めな話題と
     ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。

===============================読者数:105420人 発行日:2002/05/030
どもども、風薫る5月ワキガも香るひろゆきですー。

今日はどうしても報告したいことがあるですよー。
東京地裁の顔になりつつある今日この頃ですが、最近裁判官がおいらを露骨に馬鹿にするですよー。
裁判を傍聴している人は既にご存知でしょうが、ついこの前は、おいらのことを
「あなたは売春クラブの経営者みたいな言い訳をしますね」
なんて言いやがったですよー。
どうやら売春クラブの経営者は警察に捕まると必ず
「出会いの場を提供しただけだ」
と、見苦しい言い訳をするらしいですよー。。。
そんなセコイ奴等とおいらを並べて語るとは悔しいけど、ストライクですー。。。えぇえぇ、、、

確かにおいらは企業や公人の誹謗中傷を禁止していませんし、削除もしません。
その上、「発信元は判らない」を看板とし、悪質な書き込みをし易い環境を提供し、いやむしろそれを売りにしようと目論んでいますが、そんなことはおいらのクチビルの厚さとは関係ないですよー。。。

ところで、中央大卒のおいらの同級生達がおいらのことを「宅八郎みたいな奴」と罵っているって本当ですか?。。。うぅうぅ、、、

んじゃ!
0210名前は開発中のものです。02/06/05 14:13ID:???
私はfo6(青)という名前になっている。
MSNGameZoonで、私は「ふぉっふぉっふぉ」が合い言葉なので、バルタン星人として恐れられているらしい。
0211名前は開発中のものです。02/06/05 14:54ID:???
ここ、ぷよーんのためのネタ提供スレになってきたな。

ぷよーんは自分の書いてきた記事の恥ずかしさにやっと気づいて
隠れたんだから、そっとしておいてやれよ。
0212名前は開発中のものです。02/06/05 22:47ID:???
ぷよーんキモイ
0213名前は開発中のものです。02/06/05 23:06ID:???
ぷよーんにケツの穴掘られた被害者が続々と名乗りをあげてるな
お前らもキモい
0214◆PUYON/5Q02/06/05 23:13ID:???
      γ___
     /      \
    /        ヽ       _____
    ( ((|__|____|__||_| ))     /
    ( ((  □━□  )     < とりあえずIPの種類20で移転は取りやめます。
     (6    J   |)       \______
      ヽ  ― ノ
        -     Λ
    〜 ┘  └   │)\ +
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   /  ノ   ‖│ │) ノ
0215名前は開発中のものです。02/06/05 23:40ID:???
>>214
ぷよーんは(きっと)こんな爽やかな容姿ではあるまい
0216名前は開発中のものです。02/06/05 23:43ID:???
ぷよーんは顔写真のせてたじゃん。
美肌の男前だったぞ。
ナルシストかもね。
0217名前は開発中のものです。02/06/05 23:49ID:???
>>216
見たい…
0218名前は開発中のものです。02/06/05 23:51ID:???
会いに行けば?
ついでにケツ掘ってもらって感想を聞かせてくれ
0219名前は開発中のものです。02/06/05 23:54ID:???
      γ___
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    ( ((|__|____|__||_| ))     /
    ( (( -=・- -=・- )     <  ふふん
     (6    J   |)       \_____
      ヽ  ー ノ
        -     Λ
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0220名前は開発中のものです。02/06/05 23:57ID:???
ぷよんはカコイイ
0221名前は開発中のものです。02/06/06 00:02ID:???
このスレ微妙にアドレスのヒントが混ざってるな
最後の負け残りは寂しいぞ(藁
0222名前は開発中のものです。02/06/06 00:04ID:???
>>221
みてもしょうがないんでしょ?日記だけだってうわさだし
0223◆PUYON/5Q02/06/06 00:06ID:???
      γ___
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    /        ヽ       _____
    ( ((|__|____|__||_| ))     /
    ( ((  □━□  )     < URIは同じなのですが。 気付けよ。
     (6    J   |)       \______
      ヽ  ― ノ
        -     Λ
    〜 ┘  └   │)\ +
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0224名前は開発中のものです。02/06/06 00:34ID:???
ftp://mofon.pns.to/
0225名前は開発中のものです。02/06/06 03:40ID:???
>>223
同じじゃねーぞ。
FQDNは確かに一緒だが。
0226名前は開発中のものです。02/06/06 09:51ID:???
負け惜しみせずにぷよーんの顔を晒すスレ
0227名前は開発中のものです。02/06/07 03:00ID:???
ぷよーんって彼女はいるんですか?
かわいいですか?
0228名前は開発中のものです。02/06/07 13:25ID:???
>>227
ふぉっふぉっふぉっふぉ。
0229名前は開発中のものです。02/06/08 02:42ID:???
228によると、いない模様
0230名前は開発中のものです。02/06/08 03:56ID:???
>>1-229
キモイ
0231名前は開発中のものです。02/06/08 04:01ID:???
>>230-1000
キモイ
0232名前は開発中のものです。02/06/08 04:38ID:???
British Broadcasting Corporation © 2002
0233名前は開発中のものです。02/06/08 09:43ID:???
>>229
ぷよん語の通訳者ですか?
0234名前は開発中のものです。02/06/08 12:36ID:???
ぷよーん無職ってホント?
0235名前は開発中のものです。02/06/08 14:42ID:???
>>234
ふぉっふぉっふぉっふぉ。
0236名前は開発中のものです。02/06/09 17:45ID:???
ぷよーんの実績ってなに?
0237名前は開発中のものです。02/06/09 18:34ID:???
>>236
ふぉっふぉっふぉっふぉ。
0238名前は開発中のものです。02/06/10 00:49ID:geEgasuc
やったーみつけた
0239名前は開発中のものです。02/06/10 01:13ID:???
どこよ>>238
0240名前は開発中のものです。02/06/10 01:18ID:geEgasuc
さらしたらぷよ〜んさん起こるかなあ
0241名前は開発中のものです。02/06/10 11:42ID:SwgM6OqM
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |  フォォ…
  \  ___________
   V
  ∧_∧                     ∧_∧
  ( `_ゝ´)つ                   (´・∀・`)ヘー
  (   つ                       ( >>1 )
  | | |                        | | |
  (_)_)                          (_(_)
 ぷよーん

  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | フォッフォッ、フォフォッフォォー…
  \  ___________
   V
  ∧_∧  //                 ∧_∧
  ( `_ゝ´)つ 。。                (´・∀・`)ヘー
 (    つ。 ゚。 。                 ( >>1 )
 | | | \                    | | |
 (_)_)                         (_(_)
 ぷよーん

  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | フォオッ!
  \  ___________
   V           __、、 、、           ↓>>1
  ∧_∧          /  |、  ヽ / |   从"、;从
  ( `_ゝ´) //。     /\  | ヽ   /   。  (( ; ;"、; :、))  |`` ┼┐    ヽ / /
 (    つhttp://=======================((;".;";.;")) |ヽ  / /  ̄ ̄  / 。
 | | | \゚                    ((; ;";.;"))
 (_)_)
 ぷよーん
0242名前は開発中のものです。02/06/10 12:46ID:???
>>241
ワロタ
0243名前は開発中のものです。02/06/10 18:49ID:???
>>241
ふぉっふぉっふぉっふぉ。
0244◆PUYON/5Q02/06/11 00:04ID:???
      γ___
     /      \
    /        ヽ       _____
    ( ((|__|____|__||_| ))     /
    ( ((  □━□  )     < ふぉっふぉっふぉっふぉ。
     (6    J   |)       \______
      ヽ  ― ノ
        -     Λ
    〜 ┘  └   │)\ +
   /   \\ /|  │) │
   /  ノ   ‖│ │) ノ
0245名前は開発中のものです。02/06/11 00:25ID:???
>>244
そのトリップ、わざわざこのスレの為に作ったの?
0246名前は開発中のものです。02/06/11 00:29ID:???
本人´
0247名前は開発中のものです。02/06/11 01:46ID:mSncca6s
https://mofon.pns.to/
0248名前は開発中のものです。02/06/11 02:08ID:???
>>247
ありがとう。いつものぷよーんがそこにいました。
作ってるものもいつも通り・・・
0249名前は開発中のものです。02/06/11 02:14ID:???
>>247
グロ画像注意。
0250名前は開発中のものです。02/06/11 13:16ID:???
ヴァカのせいで403になってるし(´д`;)
0251名前は開発中のものです。02/06/11 17:55ID:FJEvdoAE
やつはネットが怖いのだよ
0252 02/06/11 18:05ID:???
ぷよんって童貞なんだよね。(カワイソ
0253名前は開発中のものです。02/06/11 18:45ID:???
設定を変えたみたいだが移動はしてないぞ
0254名前は開発中のものです。02/06/11 19:02ID:???
見えたというか見えない理由が分かった
0255名前は開発中のものです。02/06/13 22:30ID:???
どういうこと?>254
0256名前は開発中のものです。02/06/14 20:58ID:???
0x100げとずさぁ
0257名前は開発中のものです。02/06/16 15:38ID:???
url晒せよ誰か
0258これ読んでハァハァします02/06/16 16:23ID:???
2002年6月6日(木)
 DirectXGraphics関連のライブラリの移植を開始しました。単一クラスの
ラッパーを作れば良いMIDI再生部分と違い、複数のクラスが関連している
Graphics関連の移植は、少々てこずりそうです。ガベージコレクションを
考慮に入れて、関連クラスの設計を行わなければなりません。いかに簡単
に利用できるようにするかが課題です。現在の進行状況は、D3DDeviceの
作成と、C#の標準フォームへのレンダリングテストに成功したところです。
ウインドウの扱いについては、C#の標準機能を利用して開発していくこと
にします。ということで、自前で作ったウインドウクラスとはお別れする
ことになるでしょう。もともとウインドウと連動するクラスは、C++Builder
の標準フォームでも動くように設計していたので、C#でも大差はありませ
ん。C#のフォームエディット部分は、あまりにC++Buiderに似ています。

 Builderからパクりすぎ

 一応3Dデバイスのクラスは作ったのですが、まだポリゴンの出力機能
を付けていません。ということで、まずはテクスチャクラスの実装を始
めました。しかし以前のライブラリをそのまま移植出来ないため、少々
時間がかかりそうです。設計方針の変更により、テクスチャクラス内部
で完結させていた処理を、D3DDeviceクラスを中心にすることにしました。
もともとDirectXGraphicsではそうなっていたのですが、記述方法の簡
略化のため、以前のライブラリではその部分を隠蔽していました。今回
はガベージコレクションが動作することを前提に、その無駄な処理を削
ることにします。また、テクスチャクラスは単純にイメージを保存して
おくためのクラスと、テクスチャとポリゴンを組み合わせたスプライト
クラスを作ります。この辺りは以前のライブラリでも行っていたのです
が、さらにマルチビュー対応と、プログラミングを簡単にするための手
法を盛り込む予定です。

 今月中に何とかなるんだろうか
0259名前は開発中のものです。02/06/16 18:45ID:???
パクりっつーか、Delphi作った人がMSに移って作ったやつじゃん>C#
0260名前は開発中のものです。02/06/16 18:49ID:???
そうそう、Java対策要員としてDelphiの生みの親?を引きぬいたんだよね、たしか
0261これ読んでハァハァします02/06/16 19:21ID:???
2002年6月8日(土)
 引き続きC#用D3Dライブラリの制作を進めていたのですが、試しに
ガベージコレクタの動作を追跡してみました。見事動作していませ
ん。いつまでたっても解放されません。というか終了間際になって
ようやくデストラクタが呼ばれています。とっくに参照が格納され
ている変数は廃棄されているんですが・・・。いったいどういう条
件でリソースの解放を行うのでしょう。最後の最後になってやられ
ても、全く意味がありません。

 役立たずかよ

 色々試しながら、テクスチャ関連のクラスの必要最低限部分の移
植を行いました。まだ頂点座標と関連づけを行っていないので表示
は出来ません。これから作る予定のクラスは、マップエディタなど
のマルチウインドウに対応させるためのフィールドクラス、頂点座
標用クラス、マテリアルとテクスチャと頂点座標をそれぞれ一つで
統合したクラス、そしてそれを複合化させたクラスという順序にな
ります。

 先は長いよ
0262名前は開発中のものです。02/06/16 20:00ID:???
>>258

しばらくすれば、この文書で検索できるかな。
0263名前は開発中のものです。02/06/16 20:26ID:???
>>262
どうやってロボットがデータを収集しにいくのか小一時間問いつめたい
0264◆PUYON/5Q02/06/16 22:22ID:???
      γ___
     /      \
    /        ヽ       _____
    ( ((|__|____|__||_| ))     /
    ( ((  □━□  )     < 流石は中房の巣窟ですね。ふぉっふぉっふぉっふぉ。
     (6    J   |)       \______
      ヽ  ― ノ
        -     Λ
    〜 ┘  └   │)\ +
   /   \\ /|  │) │
   /  ノ   ‖│ │) ノ
0265名前は開発中のものです。02/06/16 22:58ID:???
これからもコピペよろしく
0266名前は開発中のものです。02/06/17 02:12ID:???
ぷよ〜ん=あぶない人

キャラが確立したな。
0267名前は開発中のものです。02/06/17 02:39ID:???
SYNスレにも書いてるよ。マジで陰険だ
0268名前は開発中のものです。02/06/17 23:52ID:???
誰がよ
0269名前は開発中のものです。02/06/18 03:38ID:???
どうでもいいがDirect3Dの描画の最適化は凶悪。
ソース公開している奴でこの辺をうまい具合に処理している
奴を見たことが無い、さてぷよ〜んのライブラリはどうかな・・・
0270名前は開発中のものです。02/06/18 03:58ID:???
どう凶悪なの?
0271名前は開発中のものです。02/06/18 04:59ID:???
270>>
MSの開発者FAQ見れ
0272名前は開発中のものです。02/06/18 05:17ID:???
>>271
URL教えれ。
0273マンドクセー02/06/18 06:29ID:???
http://www.microsoft.com/japan/developer/directx/techart/dxfaq2.asp

のMicrosoft® Direct3D® Immediate Mode (直接 モード) ってところ見てみな

あと2chのスレも紹介しとく

http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005866352/
0274名前は開発中のものです。02/06/18 08:04ID:???
日記によると、描画は後回しらしいが。
0275名前は開発中のものです。02/06/18 08:51ID:zKS/AWuQ
この人今何やってるの?
0276名前は開発中のものです。02/06/18 14:58ID:???
隠遁生活まっしぐらなんでは?
0277名前は開発中のものです。02/06/19 10:22ID:???
あんだ。ぷよぷよ〜んスレじゃねのか。かえろ。
0278名前は開発中のものです。02/06/19 16:55ID:???
>>276

隠遁というより逃走生活だな。
0279名前は開発中のものです。02/06/19 21:15ID:???
ぷよーん版頂点バッファクラステンプレートはないのかな。
どんな実装か楽しみです。
0280名前は開発中のものです。02/06/20 03:20ID:???
まずはおまえが実装してみせろよ。
0281名前は開発中のものです。02/06/20 04:19ID:???
Direct3D(だけにかぎったことではないけど)が如何にややこしいかを
解説してるところを紹介しとくわ

ttp://www.win.ne.jp/~m-nagaya/program/PolyTune/3dbench.html
0282名前は開発中のものです。02/06/20 05:43ID:???
おいおい、DX6っていつの時代の話だよ
0283名前は開発中のものです。02/06/20 05:49ID:???
>>281
フラチキたんじゃないの、懐かしー
0284名前は開発中のものです。02/06/20 05:59ID:???
   ヽ:::::::::::::::::::::!:::::|  N .ノ  !! 、{ ヽ、 !Nヽ、i ヽ!  |::ノ      |         |
    `┬--、..__ト__|__,.‐'´        `ー-- 、_____ jノ       |         |
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ふえぇぇぇポイントを知らないと、どうにもならないものができそうなんだよ
0285名前は開発中のものです。02/06/20 07:05ID:???
お前らゲームよりも美しいライブラリを作りたいだけちゃうんかと問い詰めたい。
0286名前は開発中のものです。02/06/20 07:33ID:???
>>285
おう、趣味で作りたいな。
仕事じゃんなもの作りたくない。
0287名前は開発中のものです。02/06/20 11:37ID:???
>>282
Dx6だろうがレンダリングパイプラインの基本は変わってないだろが

>>285
折れも趣味でやりたい。
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