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鬱だ氏のう WinG

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0001名前は開発中のものです。02/04/30 16:45ID:???
古いテクノロジーだからって馬鹿にしないでオクレ
0002名前は開発中のものです。02/04/30 16:48ID:???
駄スレ
0003名前は開発中のものです。02/04/30 16:50ID:???
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0004名前は開発中のものです。02/04/30 16:52ID:???
Display Post Script について語ろうぜ!
0005名前は開発中のものです。02/04/30 16:53ID:???
>>4
駄レス
0006名前は開発中のものです。02/04/30 16:55ID:???
Logo について語ろうぜ!
0007名前は開発中のものです。02/04/30 17:00ID:???
>>6
糞レス
0008名前は開発中のものです。02/04/30 17:07ID:???
QuickDraw GX について語ろうぜ!
0009名前は開発中のものです。02/04/30 17:25ID:???
DoGAについて語ろうぜ!
0010名前は開発中のものです。02/04/30 17:39ID:???
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0011名前は開発中のものです。02/04/30 17:50ID:???
せ め て D I B S e c t i o n に し ろ よ 。
W i n G じ ゃ 古 い だ け 。
0012名前は開発中のものです。02/04/30 19:44ID:???
古いところがおもしろいとおもったようです
0013名前は開発中のものです。02/04/30 22:21ID:???
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0014名前は開発中のものです。02/04/30 22:35ID:pJYIck9Q
これからの時代はメタファイルだと思いますよ。
0015名前は開発中のものです。02/05/01 02:20ID:???
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0016名前は開発中のものです。02/05/01 02:36ID:???
WaveMixの話題はここですか?
0017名前は開発中のものです。02/05/01 14:36ID:???
WinBeeなら知ってるYO
0018名前は開発中のものです。02/05/01 17:56ID:???
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|゚Д゚ミ < >>1=>>13許せよ...ディスプレイの前で顔真っ赤なんだよ!!!!!ヴォケッ
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0019スクールキラー激励委員会 ◆HtmRcrDc02/05/02 02:17ID:KPL8ixjI
死ね>>1
0020名前は開発中のものです。02/05/02 06:28ID:???
漏れら極悪非道のキタキタブラザーズ!
今日もネタもないのにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
 ( ゚∀゚∩)(∩゚∀゚)   キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
 (つ  丿 (   ⊂) キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!!
  ( ヽノ   ヽ/  )  キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!!
  し(_)   (_)J  ニシ━━━━(゚∀゚)━━━━ヒガシ
0021名前は開発中のものです。02/05/03 03:04ID:???
しかたないから、ここをYgs2kスレにでもしませんか?
0022名前は開発中のものです。02/05/03 03:30ID:???
Ygs2k キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!





で、Ygs2kって何?
0023名前は開発中のものです。02/05/03 07:09ID:???
>>21
WinGとどのくらい関係があるのか言ってください。
そして、それを理由にageないで下さい。
0024名前は開発中のものです。02/05/03 11:03ID:???
WinGのSDKです。
http://www.vector.co.jp/soft/dl/maker/ms/se012160.html

これで3.1ゲーをバリバリ開発しよう!
0025名前は開発中のものです。02/05/03 11:20ID:ESS/eGQE
糞グラマーをこの板に終結させたい!!!
0026名前は開発中のものです。02/05/03 11:44ID:???
もういいよ。
0027名前は開発中のものです。02/05/04 19:18ID:6R7eLW16
じゃあWinGLスレにしよう
0028名前は開発中のものです。02/05/04 21:16ID:???
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          / ありがとうございました  /
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0029名前は開発中のものです。02/05/05 02:25ID:???
>>27
何それ?
0030名前は開発中のものです。02/05/05 05:35ID:???
DIBSectionはどうなの
0031名前は開発中のものです。02/05/05 06:28ID:???
WinGL
http://www.bio100.co.jp/wingl.html
http://www.vector.co.jp/soft/win31/prog/se028202.html
00322902/05/05 06:46ID:???
思い出した。BIO100%のライブラリか〜。
そんなのもあったよな。昔はお世話になった友人がいた。
0033名前は開発中のものです。02/05/06 02:41ID:???
age
0034名前は開発中のものです。02/05/06 04:19ID:???
あげてどうする。ネタねーよ
0035名前は開発中のものです。02/05/06 06:58ID:???
>>34
じゃあ何かネタふってください
0036名前は開発中のものです。02/05/06 14:03ID:???
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          / ありがとうございました  /
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0037名前は開発中のものです。02/05/06 16:42ID:???
>>35
どんなときに使う?
0038名前は開発中のものです。02/05/06 22:10ID:???
WinToonの使い方を教えてください。
0039名前は開発中のものです。02/05/08 15:29ID:???
仕様が変わってばかりいるなんとかXとか、間違ってもつかわんように。
0040名前は開発中のものです。02/05/08 16:26ID:voKXclww
>>39

最初使っていたけど、そのうちDIBSectionで十分なことがよくわかった。
0041名前は開発中のものです。02/05/08 18:34ID:???
指定の色を抜いて画面に表示する方法をおしえてください。
0042名前は開発中のものです。02/05/08 20:04ID:???
WinGをWin3.1の32ビットモードで使いたいのですが、どのようにすればよいのでしょうか。
0043名前は開発中のものです。02/05/08 20:20ID:???
>>41
ROP描画

>>42
Win32sをインストール
0044名前は開発中のものです。02/05/08 20:49ID:voKXclww
>>41

双方が同じ色形式のDIB/DIBSectionなら、単純に1ピクセルずつ
透過色か調べてコピーしていっても可。
0045名前は開発中のものです。02/05/09 00:58ID:???
44の方法でいきなり画面に表示すること
できます?
0046名前は開発中のものです。02/05/28 12:17ID:???
あげ
0047名前は開発中のものです。02/05/30 11:43ID:ucE.gX8k
いきなり画面に表示したりしないでちゃんとダブルバッファしてください
0048名前は開発中のものです。02/05/30 12:29ID:???
WinGじゃなくて非DirectDrawって事でいいんじゃないか?
DirectX何々が必要ですって書く必要がないゲーム、最高だ。
0049名前は開発中のものです。02/05/30 13:19ID:???
.NETのBITMAPってDIBSectionみたいな感じだね。
ようやく「標準」のクラスライブラリにDIBSectionが入ってきたのかな。
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