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PCで描画と内部処理の非同期処理ってどうやんの?

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0001(;´д⊂ヽ02/04/29 16:14ID:Gsu.P7Dk
PCならではの可変フレームレートで、かつ安定したキー入力とか演算の微分処理とか
実装したいんですが、具体的に、どういう風な構造にすればいいのか全然わかりません助けて

キー入力とかタイミングに厳しい処理を別スレッドで回すとして
描画担当スレッドはどーすればいいんでしょう?
(描画途中で別スレッドにより内部変数が書き換えられるケースが出てきますよね?)
0073名前は開発中のものです。02/05/05 11:42ID:???
ゲームで使うタイマーって、タイマーだけ別スレッドにするの?
0074名前は開発中のものです。02/05/05 11:50ID:???
俺はいちいちスレッド分けずに書いてるのだが…(FPS可変)
やっぱり描画とその他って分けるべき?
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