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PCで描画と内部処理の非同期処理ってどうやんの?
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0226
名前は開発中のものです。
2007/04/13(金) 04:23:56
ID:1JHojgjR
>>221
DirectX9以降はPresent時に適切なオプションを与えるだけで
窓モードでもティアリング無しで描画できるわけだが。
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