みんなでFF作ろうぜ!
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0001名前は開発中のものです。
02/04/29 05:05ID:dcLU/Cvw絵はFC、SFC(PSのポリゴンとか出来ないし)のどちらか?
音楽は?みんなで話し合おうぜ!
0136名前は開発中のものです。
02/05/26 03:55ID:???観賞用ソフトですか?
0137名前は開発中のものです。
02/05/26 08:39ID:???0138名前は開発中のものです。
02/05/26 09:01ID:???おいおい、ひでぇデキだな・・。メーターがそっくりって・・全然そっくりじゃないけど
そっくりにした所でどうだっていいことだろうに・・・。
しかも、なんだこの画面!APIちょこちょこいじっただけじゃないかよ(泣
この調子だとマップ移動シーンなんか作らせたらドエライことになるな。
一人でRPGツクールと競争してイイ汗流しててくれ。
今時2DRPGは携帯でしか遊べない時代だからな。
マジでさ、なんでこんなのを人に見せようと思ったんだろう?!
0139名前は開発中のものです。
02/05/26 09:07ID:???0140名前は開発中のものです。
02/05/26 10:53ID:???0141128
02/05/26 14:59ID:I7mHQUuwフーン。馬鹿だね。このあとアップデートしたものとのギャップを感じさせるための伏線だということに気付かないの?楽しみにしてろよ。
0142名前は開発中のものです。
02/05/26 15:14ID:???0143名前は開発中のものです。
02/05/26 16:35ID:???まあいいけど。
0144名前は開発中のものです。
02/05/26 20:20ID:???0145名前は開発中のものです。
02/05/26 20:35ID:???0146名前は開発中のものです。
02/05/28 10:31ID:ApqMQLZohttp://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005527193/l50
簡単に3Dゲーム作れる。しかも意外と軽い。
ver2.5迄なら商用利用可能。ver3.0は最悪。
発売元変わった為(Humanが潰れた…)
ver2.5ならMXで転がってるから
皆で簡単に3Dゲームを世間に公開しよう!
しかもシェアウェア(笑
これでFF作れ!
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02/05/28 10:37ID:???0148名前は開発中のものです。
02/05/28 13:25ID:???音しか聞こえないよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
0149名前は開発中のものです。
02/05/28 16:58ID:???馬鹿か?(笑
何でも逮捕って言えば良いってもんじゃないぞ?
頭の悪い厨房さんの登場(笑
Digital Locaは簡単だけど…実際高いよな。12万くらい?
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02/05/28 17:31ID:???0151128
02/05/28 21:54ID:Xg5EIEmk0152名前は開発中のものです。
02/05/28 23:02ID:???漏れもだよ・・・欝山車脳
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02/05/28 23:04ID:???0154名前は開発中のものです。
02/05/29 00:52ID:???それとも5.x系とは互換性無いか。
0155128
02/05/29 01:15ID:DR1J9SMEスゲー。本当にリアルだ。
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02/05/29 01:33ID:???0157名前は開発中のものです。
02/05/29 13:48ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
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02/05/29 17:38ID:???びっくりした?もうキミの出る幕じゃないんだよ・・・。
0159名前は開発中のものです。
02/05/29 19:46ID:???0160128
02/05/29 21:07ID:???0161名前は開発中のものです。
02/05/29 22:19ID:???まあネタだろうけど
0162名前は開発中のものです。
02/05/30 20:26ID:3g/E1VzE0163名前は開発中のものです。
02/05/31 19:43ID:???http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1022758652/
なぁ、なんで立てたんだ?
0164名前は開発中のものです。
02/05/31 19:44ID:???0165128
02/05/31 21:47ID:???http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1022758652/
なぁ、なんで立てたんだ?
0166128
02/05/31 21:47ID:???0167名前は開発中のものです。
02/05/31 22:44ID:???0168128
02/06/01 00:23ID:???0169名前は開発中のものです。
02/06/02 20:14ID:???早くアップデートしろよ
それとも、もうあきらめたのか?
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02/06/02 21:56ID:???0171128
02/06/03 03:57ID:???どうよ。メーターがたまるとこなんか、そっくりだろ?
ドット絵は俺様が覚え書きしたやつだからオリジナルとはちょっとちがうかもな。
0172名前は開発中のものです。
02/06/03 04:52ID:???(´-`).。oO((・∀・)イイ!)
0173名前は開発中のものです。
02/06/03 04:58ID:???フィールド移動以外の操作性がすさまじく悪い
修正しる
0174名前は開発中のものです。
02/06/03 06:24ID:???http://microsoft.com/Games/dungeonsiege/6a.asp
・Siege Editor
・Siege Max
・Siege University
・Siege Editor
http://microsoft.com//Games/dungeonsiege/images/ss_b_6a1_1.jpg
・Dungeon Design
http://microsoft.com//Games/dungeonsiege/images/ss_b_6a1_2.jpg
・Terrain Design
http://microsoft.com//Games/dungeonsiege/images/ss_b_6a1_3.jpg
Siege Editorで作れ!エフェクトと効果音を派手にすれば充分作れるぞ
これならプログラム出来ない能無しでも、努力と根性とセンスがあれば
0からやるより現実的だぞ。
マルチプレイまで可能なFF10.5も作れるぞ。(w
(ちなみにエディターだけしか出てないんで、まだキャラ作成は出来ない)
ところでFF作るってあまりに漠然としてるな。
大金掛けて派手なCGと三文芝居のストーリーのAVD+RPGをスクウェアが作れば
FFなんだしな。チョコボとクリスタル出せればお前等の中ではFFなのか?
0175名前は開発中のものです。
02/06/03 06:56ID:???0176名前は開発中のものです。
02/06/03 07:21ID:???0177128
02/06/03 17:28ID:vt4SAy6cそんなにヒマねーよ。俺はなんでも簡単にこなせるスーパーマンじゃないからな。
0178名前は開発中のものです。
02/06/03 17:35ID:???ファザナドゥやサラトマ思い出したYO
0179名前は開発中のものです。
02/06/03 17:36ID:???だったら最初からやるな。
もう終了でいいな?
o
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02/06/03 17:49ID:???0181名前は開発中のものです。
02/06/03 17:51ID:lppa/7lsFFを見せあいこっこするのはどう?
企画マンだけなにも完成しない罠。
0182名前は開発中のものです。
02/06/03 17:51ID:???いや、だから最初からやってないんだって
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02/06/03 17:52ID:lppa/7lsそれじゃぁみん>それじゃかみんな
0184名前は開発中のものです。
02/06/03 17:58ID:???0185名前は開発中のものです。
02/06/03 18:19ID:???「FFOnlineツクール」も発売予定
0186名前は開発中のものです。
02/06/04 11:04ID:???0187名前は開発中のものです。
02/06/04 15:13ID:???0188名前は開発中のものです。
02/06/04 17:05ID:???0189名前は開発中のものです。
02/06/04 21:22ID:???0190128
02/06/05 23:34ID:78.ArIjY0191名前は開発中のものです。
02/06/06 00:04ID:???VB使ってる時点でおまえが厨房
0192128
02/06/06 00:05ID:78.ArIjYVBっ?漏れはC++だが。VBって な に ?
0193名前は開発中のものです。
02/06/06 00:07ID:???うそぉ?
0194名前は開発中のものです。
02/06/06 00:10ID:???のは君のつくったやつじゃないのか…
以下引用
>・VB6.0で製作。
0195128
02/06/06 00:12ID:78.ArIjYウインドウ画面外に動かして領域再描画させてみたらHello!World!って表示されるから。
あきらかにVC++のウイザードが吐き出したスケルトンのコードによるもの。
>194
それは別人。
0196名前は開発中のものです。
02/06/06 00:16ID:???が消えてるから再アップしてくれ
あとDirectXはフルスクリーン化のみに仕様して
あとはDibSection使うのが賢いとおもう
0197128
02/06/14 02:41ID:???だからネタとしてはもう現れないかもしれない。さらば。
0198名前は開発中のものです。
02/06/14 09:06ID:???もうネタはいいよ。
0199128
02/06/14 15:22ID:???0200( ゚Д゚) ◆nyaa/1r2
02/06/15 21:07ID:2aHqK7cQ0201名前は開発中のものです。
02/06/15 21:26ID:???少なくとも実際に作ってきた事実はもう少し評価していいと思うヨ。
ただ、「メータの動きがそっくり」って…正直、それはプログラムとして
評価できるようなレベルの内容じゃない
(見た目を似せるだけなら、大体のことは誰にでもできる)。
それで製作環境にまで文句付けてれば、そりゃ反感は買うって…。
まぁ、どこぞで吠えてた厨にも見習って欲しいとか言って見るテスト。
0202名前は開発中のものです。
02/06/15 22:47ID:???0203名前は開発中のものです。
02/06/16 09:28ID:???だからそれがねらいなんだよ
いつまでもだまされんな。
0204名前は開発中のものです。
02/06/16 16:26ID:???確かに128の時点では評価するべきだったかもしれない。
しかし、その後 「おまえらみたいに暇じゃない」、「確実に前進している」とか言いながら
一切物が出てこない口だけになっている。
0205名前は開発中のものです。
02/06/16 17:15ID:???物がでてきても絶対最後までやんないからな。
0206128
02/06/17 04:03ID:???津クール2000の悪いところを改善したものなので、エディタとしては勝っているだろう。ただアルファブレンドはいまいちスピードが出ない。これは今後の課題。
いまマップエディタをコーディング中だ。
0207名前は開発中のものです。
02/06/17 12:59ID:???http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005143186/
別に続きはこっちでもいいんでない?
0208名前は開発中のものです。
02/06/17 19:34ID:???02091.28
02/06/28 18:04ID:???http://isweb31.infoseek.co.jp/play/somewhen/ff35-006.zip
0210名前は開発中のものです。
02/06/28 18:14ID:???9.83MB?阿保ですか?
0211名前は開発中のものです。
02/06/28 20:20ID:???ワラタ
0212名前は開発中のものです。
02/06/28 22:41ID:???0213128
02/06/29 03:04ID:???これで何回目か覚えてないけどマップエディタ作るのって本当に単純でつまらん作業だな。
はやくイベントやアイテム、キャラエディタに移りたい
0214名前は開発中のものです。
02/07/01 03:23ID:???http://isweb41.infoseek.co.jp/computer/waizu7/m.jpg
http://isweb41.infoseek.co.jp/computer/waizu7/m2.jpg
0215128
02/07/01 04:01ID:???VB か。俺も何年か前にVBでRPG組んだことあるけど、乱雑なコードで整理できずにみごとに破綻したよ。
ところで、エディタもまだ未完成ながらもデータの出力までできた。もうすぐマップ移動シーンをあぷできるだろう。
0216128
02/07/03 21:53ID:ObANloP.とりあえず、歩行(まだ描いてないから後ろ向きなし)だけ。
まだマップチップの仕様の詳細が決まってないから。
0217名前は開発中のものです。
02/07/04 05:26ID:???0218名前は開発中のものです。
02/07/04 06:06ID:???真っ白な画面しか表示されないんだけど。わざとか?
0219218
02/07/04 07:01ID:HS7hLQP2環境を書いてくれるとうれしいんだが。
ちなみに開発環境はwin2000 pro、DirectX7.0a以上。ライブラリ関係でXPじゃ動かないのかも。winmm.lib使わないバージョンあぷするから試してみて。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/4258/ff4a.zip
0220218
02/07/04 07:21ID:HS7hLQP2ハードウェアアクセラレータOFFバージョン
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/4258/ff4b.zip
0221名前は開発中のものです。
02/07/04 07:44ID:???実行ファイルのくせに関数をexportとしてるのがワラタ
0222名前は開発中のものです。
02/07/04 07:53ID:???漏れも真っ白
OS
Win98SE
DirectX8.1
VRAM64Mだ
0223218
02/07/04 07:54ID:HS7hLQP2あら、本当だ。DLLで使ってたコードの消し忘れだよ。サンクス。
0225名前は開発中のものです。
02/07/04 08:04ID:???まだこの時点であることに正直、震撼した。
さらに言えば偉そうに人に見せびらかすほどの出来でもないのに。
0226名前は開発中のものです。
02/07/04 09:54ID:mVOxs9Ggまぁそう思うのは勝手だが(君の発言によって開発を妨げられるわけでもないし)、たまには大学に行く前にPCつけたりするよなぁ。一回早朝に書いたからって暇人と決め付けられても。
0227218
02/07/04 09:55ID:???0228名前は開発中のものです。
02/07/04 16:35ID:???まあ存在自体がネタだからな。
0229218
02/07/04 18:25ID:HS7hLQP2さて、改良版アップ。速度向上したはず。これでもまだ真っ白?
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/4258/ff4c.zip
0230128
02/07/04 18:29ID:???0231名前は開発中のものです。
02/07/04 19:01ID:???昨日は白かったけど今度はちゃんと動いたYO
でもこれって妙にチラつくんだが描画の時ちゃんと同期とかとってる?
0232128
02/07/04 20:12ID:HS7hLQP2よかった。
同期とったよ。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/4258/ff4d.zip
0233128
02/07/04 20:16ID:???0234名前は開発中のものです。
02/07/04 20:19ID:???見苦しいからプロジェクトページ立てるか、
自分で動作検証してからUPしてくれ。
思いつきで直して即ageカキコはウザイし。
実質作品の完成度が上がっているわけでも無し。
0235名前は開発中のものです。
02/07/04 20:21ID:???重い〜。
隅っこの方にFPS表示させない?
プルダウンメニューを表示させている間描画が止まって
順番にメニューを表示させていくと白いものが残るあたり、
ちょっと気になる。
描画プロセスを別に分けない?
の2点を意見として言わせて戴きますです。
ごめんね、無責任な放言で。
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