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.Netでネットワークゲーム

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0001102/04/16 21:00ID:tVN0Sh8Q
C#,VB,C++等の.Netフレームワークでネゲー開発のスレです。
.Netフレームワーク自体がこのジャンルに向いていると思われ。
GDI+もイイ!

関連スレ
C♯で3Dゲーム
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017164698/l50
0002名前は開発中のものです。02/04/16 21:03ID:???
黙れよ
0003名前は開発中のものです。02/04/16 21:10ID:jDqMcy9k
作れよ
0004名前は開発中のものです。02/04/16 21:46ID:???
命令すんなよ
0005102/04/16 21:57ID:???
命令されるのは嫌なので終了しますた。
0006名前は開発中のものです。02/04/16 22:08ID:???
でもVB(既存の)やらDelやらでやるよりも、なんだかよさげ。
しかもDirestX9から.net対応になるらしいし。
0007名前は開発中のものです。02/04/16 22:23ID:???
ネットゲー作るのに必要なものって何じゃろ。
ゲームのところはいいからネットゲー特有の部分を教えれ。
ソケットやTCP/IPの基礎知識は分かってるとしようや。
0008名前は開発中のものです。02/04/16 23:09ID:???
>>7
DIS(Distributed Interactive Simulation)とか調べて見れば?
0009702/04/16 23:16ID:???
調べてみるよ...
0010名前は開発中のものです。02/04/18 20:44ID:???

        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ.  終  了 │
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛
0011名前は開発中のものです。02/04/18 22:24ID:JRoY10jc
えっくすしたい
0012名前は開発中のものです。02/04/18 22:38ID:???
(・∀・)エクースシヨウヨ
0013名前は開発中のものです。02/04/18 22:47ID:???
(・∀・)セクースじゃないの?
0014名前は開発中のものです。02/04/18 22:50ID:???
(・∀・)サクース吹こうよ
0015名前は開発中のものです。02/04/18 22:56ID:JRoY10jc
まだ認知度が低いからだと思うが、C#がもうちっと普及したらこのスレと同内容の
スレが乱立すると思われる。そのために今から取っておこう。age
0016C♯スレの1 ◆jjf5PjzY02/04/19 10:46ID:mdnr/2uc
そういえば、もうすぐC# Standard発売ですね。明日か?
でもC#だけだと魅力半減。.NETでは一つのコードでいろんな言語が使えるのが特徴だっけ。
0017名前は開発中のものです。02/04/19 13:24ID:lI3IQ6N2
VS.NET買ってきた!(゚Д゚)
0018名前は開発中のものです。02/04/19 15:24ID:???
>一つのコードでいろんな言語が使える

微妙に違うような
0019名前は開発中のものです。02/04/19 17:32ID:zp/EdBtI
テラリウムってどうなの?
0020名前は開発中のものです。02/04/19 21:19ID:Ba.by0b.
vb.net買った!
0021C♯スレの1 ◆jjf5PjzY02/04/19 22:03ID:9/zPYzs.
>>18
説明不足だったかな。
csとか.vbとか一つのファイルでは一つの言語
で、それらを組み合わせて共存することもできるわけよ
0022名前は開発中のものです。02/04/19 23:36ID:???
このスレは今年度の
「微妙にマターリしたスレ」グランプリにノミネートされました。
がんばってください。
0023名前は開発中のものです。02/04/20 12:00ID:???
(・∀・)ランコウシヨウヨ
0024名前は開発中のものです。02/04/22 22:41ID:8p1/YSQM
テラリウムは.Net,ネットワーク,そしてDirectXと面白そうな技術がたんましですな。
でもアレ自体が壮大なバグ取りのような気もするが。
ちょっと使用見た感じだとネトゲも作りやすそうだよ。
0025名前は開発中のものです。02/04/23 23:04ID:/RVlNkw2
COBOL.NETでネトゲ作ってもいい?
0026名前は開発中のものです。02/04/25 00:16ID:???
>>25
どの言語使ってるかは見た目分からんし、気にもならんし、違いもないよ。
0027名前は開発中のものです。02/04/30 21:53ID:VoWEDuCU
じゃー俺はCOBOLでネトゲ作るん!
0028名前は開発中のものです。02/06/04 22:23ID:???
開発環境が出てきて結構経つし、誰かWebサービスとかでおもろいことやってない?
キタイage
0029CORBAでネットワークゲーム02/06/08 01:34ID:???
HLA も CORBA も充分に実績があるし、
CORBA の Distributed Simulation Systems も
見た感じではよさそう。
0030名前は開発中のものです。02/09/09 23:32ID:???
このスレに期待age
0031名前は開発中のものです。02/09/09 23:37ID:???
.NETでネットワークを取り扱った良書とかってありますか?
0032名前は開発中のものです。02/09/09 23:41ID:???
.NETでネットワークゲームを作るとすると、
・DXVBLibA
・System.NET.Sockets
・System.Threading
とかが重要になるのだろうか
ど素人からの質問
0033名前は開発中のものです。02/09/24 21:37ID:NftcJGkf
誰かテラリウムみたいなの作らないかな・・・
独り言あんど保守あげ
0034あぼーんNGNG
あぼーん
0035名前は開発中のものです。02/09/24 23:44ID:3UDnC8pK
なんだー終了かー。
残念だなあ。
0036名前は開発中のものです。02/09/24 23:46ID:???
なんでいつもこうなるのか・・・。
0037名前は開発中のものです。02/09/24 23:49ID:???
自分は何もしないのに誰かつくれの催促上げは
死亡スレのサインだと思われますが…。
0038あぼーんNGNG
あぼーん
0039名前は開発中のものです。02/09/27 23:27ID:9zUxgufo
今ちょこっと作ってるからまっててねん。
期待してねんAge
0040あぼーんNGNG
あぼーん
0041名前は開発中のものです。02/10/20 23:09ID:???
このスレdat落ち?
有望だと思ったのに・・・・
0042あぼーんNGNG
あぼーん
0043あぼーんNGNG
あぼーん
0044名前は開発中のものです。03/02/07 02:52ID:BQ2hzADF
   __(^^) <ペイピッポォ
  /__ \
  | |   |  |
  (_) (__)
0045あぼーんNGNG
あぼーん
0046名前は開発中のものです。03/02/10 13:54ID:83HSM0dx
   __(゚∀゚) <テトラペイピッポォ
  /__   ̄ ̄ ̄\
  | |   |  | ̄\  /
  (_) (__)  (_)
0047名前は開発中のものです。03/02/10 18:33ID:9zI6HUNE
ノ~~~ヽ
( ´ {}`)のいぽー
l|l|l|l|l|l|
(   )
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(__)_)
0048あぼーんNGNG
あぼーん
0049名前は開発中のものです。03/02/12 22:39ID:oYinf2G0
   __(゚∀゚) <テトラペイピッポォ
  /__   ̄ ̄ ̄\
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  (_) (__)  (_)
0050あぼーんNGNG
あぼーん
0051名前は開発中のものです。03/02/19 06:53ID:athMsZgq
ManagedDirectPlay はスレ違いなのかな?
音声+文字チャット作成中。
0052あぼーんNGNG
あぼーん
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あぼーん
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あぼーん
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0080名前は開発中のものです。03/05/15 19:31ID:8ggPWhRd
女の子でも安心して買えるよ!
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http://www.dvd-yuis.com/
0081_03/05/15 21:05ID:NB//GQjV
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   川o・-・)ノ <先生!こんなのがありました!
http://www.hiroyuki.zansu.com/moe/hankaku07.html
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http://hiroyuki.zansu.com/moe/hankaku05.html
http://www.hiroyuki.zansu.com/moe/hankaku01.html
http://hiroyuki.zansu.com/moe/hankaku02.html
http://www.hiroyuki.zansu.com/moe/hankaku03.html
http://hiroyuki.zansu.com/moe/hankaku04.html
0082動画直リン03/05/15 21:12ID:VmbmB4Ig
http://homepage.mac.com/hitomi18/
0083あぼーんNGNG
あぼーん
0084あぼーんNGNG
あぼーん
0085あぼーんNGNG
あぼーん
0086あぼーんNGNG
あぼーん
0087名前は開発中のものです。03/07/16 06:57ID:+ekg51x2
C#はじめますた
0088名前は開発中のものです。03/07/16 07:12ID:03dy7u6S
サンプルムービー見てタダ抜き
http://www.k-514.com/sample/sample.html
0089名前は開発中のものです。03/07/16 09:21ID:/YDbp02a
BC#はじめますた
ソケートネットワークスレになる予感!
0090あぼーんNGNG
あぼーん
0091名前は開発中のものです。03/11/26 13:07ID:k/uFdL/a
ケコーンソーダン
0092名前は開発中のものです。03/11/26 13:08ID:k/uFdL/a
マルチ
0093名前は開発中のものです。03/11/26 13:09ID:k/uFdL/a
http://tmp2.2ch.net/test/read.cgi/download/1054661851/201-300
0094名前は開発中のものです。2005/05/25(水) 01:21:45ID:lnGUVjuF
d
0095gazira2006/07/29(土) 09:25:55ID:acUHtelo
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0096名前は開発中のものです。2006/10/29(日) 04:54:08ID:Jx530ezx
【ネット】XBOX360開発キット無償公開2【やろうぜ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1162063002/
Xboxのゲームを作ってみないか?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155571518/
[DirectX][.NET][XBOX360][C♯C#] XNA Game Studio
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1159367275/
0097名前は開発中のものです。2007/11/03(土) 21:03:59ID:hkx4mOfR
セカンドライフみたいなネットワーク空間エンジンを作りたいのだけど、
ユーザ生成オブジェクトの動作定義をどのようにしようか迷ってる。
本家のリンデンスクリプトみたいなのはとても良さそうなのだけど、
正直1からスクリプトエンジンを組むつもりがない。

そこで.NETで使える良さそうなスクリプトエンジンを探してます。
サーバ兼クライアントなシステムで考えているので
外から実行状態を柔軟に制御できるスクリプトが良いです。
(スクリプト上での暴走がメインシステムに影響を与えないように)

簡単に探してみたところ、Lua.NETがありました。
Luaってどうでしょうか?
0098名前は開発中のものです。2007/11/03(土) 21:59:37ID:1JH6AlIu
python
0099名前は開発中のものです。2010/04/10(土) 13:47:05ID:nBhmrn80
p
0100名前は開発中のものです。2010/04/20(火) 14:38:37ID:2BbkNCeZ
>>95
日本の品格を著しく下げている在日チョンや
在日チャンコロの排斥が必要なのは言うまでもないでしょう。
まずは東京から。石原閣下に期待です。
無理矢理連れて来られて強制労働させられたニダ、
ウリ達は正社員とは違うニダからキッチリ残業代を寄越すニダ、
などと裁判を起こしたりしているのもほとんどはその手の輩ですしね。
日本の国際競争力を低下させようと工作しているんでしょう。
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