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gamedev
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★☆ ゲームプログラマのソースは読み辛い ☆★
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0045
名前は開発中のものです。
02/04/17 12:21
ID:???
ところで、ゲーム機向けの、キャッシュの小さなCPUなんかだと
コードのコンパクトさが実行速度に影響する事も結構あるのかな?
例えば1バイトの差で頻繁な主RAMアクセスが発生してしまっていた、とか....
セットアソシアティブ方式のキャッシュに最適化したコード配置とか、する事はあるんでしょうか。無いか。
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