★☆ ゲームプログラマのソースは読み辛い ☆★
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0037名前は開発中のものです。
02/04/17 03:03ID:???最適化を期待しないなら
const float inv = 1.0 / 2.5;
float *cur = &a[0] , *end = &a[10];
do{ *cur *= inv; } while( ++cur != end );
ぐらいかな。(register とかつけるかも)
中途半端がいちばんカッコワリィと思うぞ。
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