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gamedev
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★☆ ゲームプログラマのソースは読み辛い ☆★
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0031
名前は開発中のものです。
02/04/17 02:16
ID:Hh/Gvx6Q
例えば、高速化で
{
float inv = 1.0f / 2.5f;
for (int i= 0; i< 10; i++) {
foo( a[i] * inv );
}
}
こういう書き方が駄目?常識だと思うけど
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