おいお前ら、2chのカードゲーム作りませんか?
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0001前90
02/04/16 14:38ID:0Ec631vM>モナーのカードゲーム作ろう!!
>ギャザや遊戯王などのルールでいいから作ろう!!
>プロミング詳しい人参加しる
>んじゃ頑張れ!!
っつーわけでちゃんと立ててみますた。
前スレ: 【ちょっと注目だぞゴルァ!!】´д`)
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1018413159/l50
参考スレ:☆2chオンラインカードゲームつくーる☆
http://game.2ch.net/netgame/kako/1004/10042/1004234342.html
前スレで出た案などは>>2-10あたりで。
0969名前は開発中のものです。
04/11/06 21:35:18ID:z0xu6JM+いい感じになったら新エキスパンションとか考えるよね?
カード考えていいかい?
鼻行類いいよなぁ。
0970名前は開発中のものです。
04/11/06 22:03:27ID:D97yDKmM前スレ74
『2ちゃんねるに居ると神経が衰弱しませんか?』
http://vidacid.hp.infoseek.co.jp/
前スレ547
モナーカードバトルゲーム。略して『最中』
http://f7.aaacafe.ne.jp/~nekoko/monaka/
前スレ567
おまいら2chカードゲームで遊びませんか
http://www.mb.ccnw.ne.jp/garger-studio/2chcard/main.html
前スレ695
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?
http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/
前スレ
おいお前ら、2chのカードゲーム作りませんか?
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018935520/l50
0971964
04/11/06 22:05:19ID:3BO+Zv8B骨格の正式昇格バンザーイヽ(・ω・)ノ
有難う御座います。
絵のイメージに関しては、ある意味吹っ切れました。
bosskete氏の「亀」を見た時から、概念を超越した何かを感じ取りましたよ。
さて、猪バギーを改良しました。
お手数ですがjxta氏、差し替えておいて頂きたいです。
ttp://u.skr.jp/512/files/1029.bmp
(正式になるまで改良してやる(・ω・´)
0972名前は開発中のものです。
04/11/07 00:07:27ID:mSiK2dsJで、また描いてみました。しかし皆さんペース早っ・・・
画像 :ttp://u.skr.jp/512/files/1032.bmp
カード :再構築
作者 :OH
なんか雰囲気が違うのでお気に召すかわかりませんけれども。
・・・というか再構築っぽさも微妙ですが・・・
0973bosskete
04/11/07 01:19:30ID:nSOmlaPi亀の前ぐらいから、趣味に走りつつあります。改良がんがー!
>>972
綺麗な再構築です・・・!自分は某お絵チャにて事を済ませているので、
途中保存が出来ない・・・故に一日一枚ペースです。
いろいろテキスト考えてきました。
瞬炎「刹那、激情に地は震えた。」
再動「何がなんでも生き延びる。その意思が再び鼠を突き動かした。」
手札抹殺「いかなる取引においても必ず言えることは、やられる前にやれって事だね。」
無謀な格闘家「彼は下に何も履いていない。そういう意味でも無謀だ。」
呪文掌握「魔法の力は空に瞬く星でさえも、その手中に収めることを可能とした。」
0974名前は開発中のものです。
04/11/07 01:20:12ID:WbuKJaMa0975Kent
04/11/07 02:07:39ID:I9AM0TB+カード :復活阻止
作者 :Kent
少し、描き方を変えてハッスルしてみましたが・・・
この構図、よく見たらbosskete氏の呪文掌握とカブりすぎッ!!
す、すみません・・・(´・ω・)
てゆーかきしょいなコレ
0976jxta ◆YLtNyRyYyQ
04/11/07 15:08:26ID:5mb3r7B0>>971
猪差し替えておく
まだ、猪パーツと兵士が灰色でパッと見てわかりにくいと感じたな
そこ何のとかなったら正式採用にするよ!猪がイー顔してるからな
つーことでまだ仮
>>973
テキストサンクス
再動のテキストイイ!
つーことでCPU戦はできたけど、これからAI書かないといかん
CGIアクセス周りも安定したぽなので、今日中にVerupできると嬉しい
そろそろ次スレ立てとかないとな
0977名前は開発中のものです。
04/11/07 18:35:12ID:X7+b6ZXHで、提案なんだが、次スレはスレタイを新規にしませんか?
派生スレってことなら問題ないんじゃないかと思うし。
0978名前は開発中のものです。
04/11/07 19:15:07ID:nSOmlaPi>>975
構図カブっててもキニシナイ!おいちゃんの手がとってもいい!
CPU戦すごく楽しみ・・・(・ν・)ドキドキ
0979名前は開発中のものです。
04/11/07 19:28:12ID:j/KxvlT6画像とかテキストとかが集まってるページ
0980名前は開発中のものです。
04/11/07 20:17:27ID:0UhPsabQ宣伝の意味もこめて、このゲーム専用のスレを立てたら?
0981jxta ◆YLtNyRyYyQ
04/11/07 22:30:58ID:5mb3r7B0って言ったけど、出かけてたので今日は無理ぽ
>>978
CPU戦たって、最初のは弱いからあんま期待すんな。
デッキが動くかのテストくらいにはしたいが
>>979
http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/
新規スレは「おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? 」じゃ駄目か?
0982jxta ◆YLtNyRyYyQ
04/11/07 23:07:36ID:5mb3r7B0>またの機会にどうぞ。。。
orz
誰か次スレ立てて欲しぃ
スレタイは「「おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? 」」が個人的には気に入ってる。
0983名前は開発中のものです。
04/11/07 23:30:47ID:28Ekenmsさっき1人二役で初めて遊んでみたけど斬新な感じでオモロかったよ。
片方が事故って一方的な試合だったけどorz
0984テンプレ案
04/11/08 00:00:52ID:WAq0taEm・対戦主体のカードゲーム
カード収集要素なしによるカード資産房排除。
いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
・マジックっぽい戦闘
プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召還したりして戦う。
・アクティブタイムバトル
ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
相手と自分のターンが同時進行にする。
カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
0985テンプレ案
04/11/08 00:01:27ID:WAq0taEm・テストプレイヤー
システムやゲームバランス、カードのアイデアについて意見が欲しい。
・カードイラスト書き
カードのイラストを描画して欲しい。
・サウンド+BGM提供者
そのうち必要になったら募集をかける。
開発予定
@テストバージョン(ダイアログベース)の作成
ゲームのルールの調整と基本となるカードの作成+バランス取り。
また、システム的な欠陥や方向転換が必要かの検討。
ADirectX使用バージョンの作成
カードをグリグリ動かしたり、多少のエフェクトを付ける。
BGM+効果音の追加
Bカード追加
エキスパンションとか作ってカードをビシバシ追加する。
現状
テストバージョンの初期タイプ完成
バグ多数、カード103種類ほど、グラフィック随時追加中
対人対戦可能、一人プレイ機能実装済み
0986テンプレ案
04/11/08 00:02:59ID:WAq0taEm-----------------------------
画像 :画像の所在
カード :カード名
作者 :作者名(作者名のアルファベット表記)
テキスト:カードテキスト(省略可)
仮採用 :仮採用で良い場合はその旨を書いて下さい。(省略可)
-----------------------------
まとめサイトのアドレス忘れた、984の最後に入れる方向で
0987jxta ◆YLtNyRyYyQ
04/11/08 00:08:18ID:M//2MeBh>マジックザギャザリングに代表される様なデッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ!
これは次のに変えて欲しいかも → デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ!
知り合いに立ててもらおうかと思ったけど駄目ですた。誰か頼む
0988名前は開発中のものです。
04/11/08 00:19:00ID:7xvOpnlP0989名前は開発中のものです。
04/11/08 00:22:09ID:7xvOpnlP誰か頼む…
0990jxta ◆YLtNyRyYyQ
04/11/08 00:24:22ID:M//2MeBhhttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099840751/
誰か立ててくれたようだな。サンクス
0991名前は開発中のものです。
04/11/08 00:26:05ID:TQfrCAXJただのガンくれてるおばちゃんになってしまったかも。
画像 :ttp://u.skr.jp/512/files/1098.bmp
カード :凶暴化
作者 :pot
テキスト:老若男女、誰だって狼さ。
仮採用 :仮採用でお願いします
0992名前は開発中のものです。
04/11/08 00:37:31ID:WAq0taEm0993jxta ◆YLtNyRyYyQ
04/11/08 00:42:02ID:M//2MeBhサンクス。仮で使わせてもらう
>>992
スレタテ乙
なんとか再弱CPU出来たので今からVerup準備するわ
0994jxta ◆YLtNyRyYyQ
04/11/08 01:20:40ID:M//2MeBhVersion 00.39をうpしますた。
主な変更点はシステムの安定化とCPU戦の導入である。
CPU戦は接続画面の右下の「CPU戦」ボタンを押してくれ、
再弱CPU予定の赤単伍長と対戦できます。
赤単伍長は防御しない!攻撃有るのみ!
赤単伍長はバトルスペルやランドスペルは使わずに正々堂々戦う!
カードテキストとかアーティストとかで間違いあったら指摘ヨロ
システム変更でカードの挙動が変だったら報告ヨロ
赤単伍長が時々カード使用ミスっても温かい目で見守ってやってくれ
0995名前は開発中のものです。
04/11/08 01:24:12ID:YLZP5kpH早速戦ってみますよ。我が骨格デッキで!
自分が使おうとしているカードは自分で描いておきたいというエゴな心理。
0996名前は開発中のものです。
04/11/08 01:25:31ID:drRNlMt3赤単伍長とガチンコバトルしてきます(`・ω・´)
0997Kent
04/11/08 01:41:06ID:YLZP5kpH早くも赤単伍長とアツい展開が繰り広げられましたよ。
こちらのHPは残り4・・・
ここで6点ダメージのメルトダウンを詠唱されてしまった!
1000フレーム内に決着をつけねば!
そして発動まで20フレームという所でターンエンド。
アクティブを得た奇形骨格のダブルパンチで10点のダメージを与え、勝利!
もう少し遅ければ焼き殺されてしまうところだった・・・
今更ながら、本当に面白いやコレ。
今後とも、このプロジェクトの発展を祈っております。
0998jxta ◆YLtNyRyYyQ
04/11/08 01:57:26ID:M//2MeBhバトル報告乙
そんなイイタイミングでメルトダウン使うなんて素敵な偶然だな。
というか、自分のHPとかチェックしてないから赤単伍長は自分が死ぬときでもメルトダウンする
バグってほどじゃないがデッキエディタで「リストHTML生成」ボタン
HPのうpしてるのと同じカードリストを生成するのだが、ディレクトリ自動で作るの忘れてたぽ
自動生成したいときはListOutディレクトリ作って、その中にimgディレクトリ作ればおk
あと、赤単伍長のデッキ公開しとくな
炎クリ×17
突撃兵×3
炎つぶて×4
炎猪×2
怒り狂う上官×4
無謀な格闘家×3
溶岩巨人×3
猪の戦闘バギー×3
メルトダウン×1
合計40枚
1ターン目にクリが手札に無ければ手札引き直しもするぽ
0999名前は開発中のものです。
04/11/08 02:44:07ID:drRNlMt3開始即行でバギーやら上官やら呼んできてカリカリ削って、
こっちがちょっともたつくと溶岩巨人まで揃えてくる。
メルトダウンで自爆するところがまたカワイイ。
1000名前は開発中のものです。
04/11/08 03:33:37ID:K5VOm0jN10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。