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おいお前ら、2chのカードゲーム作りませんか?

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001前9002/04/16 14:38ID:0Ec631vM
>2ちゃんのRPGや格ゲーなどあるのにカードゲームだけないのはオカシイ!!そこでだ!
>モナーのカードゲーム作ろう!!
>ギャザや遊戯王などのルールでいいから作ろう!!
>プロミング詳しい人参加しる
>んじゃ頑張れ!!

っつーわけでちゃんと立ててみますた。

前スレ:    【ちょっと注目だぞゴルァ!!】´д`)
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1018413159/l50

参考スレ:☆2chオンラインカードゲームつくーる☆
http://game.2ch.net/netgame/kako/1004/10042/1004234342.html

前スレで出た案などは>>2-10あたりで。
0886伽羅革命な七誌04/10/30 21:46:59ID:XywvMhoD
カードゲームは、はまりだすと面白いのでキボン。
AA伽羅のギャザ風や遊戯王風で吉だと思う。
フリゲ?オンライソ?
パロッちゃえ!!
0887名前は開発中のものです。04/10/30 22:32:35ID:8VzcFq32
マスコットにしては怖い、かw

絵のレベルがどれくらいで大丈夫なのか気になる。
クリスタル凄い綺麗だし(;´∀`)
0888jxta ◆YLtNyRyYyQ 04/10/30 23:09:40ID:UTs4lpXv
マスコットとしてってのより、羽のない普通の子猫なのに何故か空中浮遊してるのキボン
ってのと、アーティスト名を明記して欲しい。名無しは後で著作権がどうとかなると鬱なので却下な。
折角アーティスト名も表示してるしな。

絵のレベルは仮でってことなら割とこだわらない。
正式採用でってことなら、884以上は欲しいな。
一見さんが一目でプレイを拒否するレベルでなければ、絵の上手下手や絵柄の傾向とかはイロイロあってもイイ

あと、デッキ名相手に通知する機能実装終わった。
デッキ選択した瞬間に相手に通知される。
んでOK押さなければデッキ選択し直せるのでOKボタンは慎重に押すべし
0889名前は開発中のものです。04/10/31 05:46:28ID:k+juOPJW
>>885
ごめんなさい。趣味で描いたものだから、自分でもかなり悪意に満ちた猫だと思った。

あと世界観というより、気になったところが
>同様に猫、亀、鮫などの既存の動物のイラストが既存のソレと似ている必要はありません。
とあるけど、名前が「猫・亀・鮫」などとなっている場合、どうしてもイメージとしては
実在の動物に近い生き物が浮かぶので、ここらへんは絵師が迷うんじゃないかな。
イラストはイメージを目で伝える物だから、名前と対になってないと違和感出ちゃうかも。
カレーを頼んだのに肉じゃがが出てきたような。

「飛行子猫」110*128.bmp
ttp://zzzzz.client.jp/image/koneko.BMP
作者名:orz
描いてみたけど、こう?あまり飛行子猫っぽくない気もするけど
もしよければ仮のサンプルにでも使ってください。って言うかこれで大丈夫だっけ?

純粋に絵師を探すなら、お絵描き・創作板がいいかもしれない。
21禁だけど、一応専門板というだけあって過疎でも絵師はけっこういる。CG板はもっと過疎だし。
ここまで出来上がってる募集ならクレクレ君でもないので、興味持った人は来てくれるかも。
わりと近いスタンスの動物スレやモンスタースレみたいのもあるし。
自分ではあんまり協力できそうもないんで、こんなことくらいしか言えないんですが。
0890名前は開発中のものです。04/10/31 06:26:38ID:vZrFP2A/
飛行亀って著作権大丈夫?
0891名前は開発中のものです。04/10/31 09:08:56ID:MrtkTvay
>>874
>どっちかが攻撃したら死亡みたいな時に攻撃がクリックの早いもん勝ちみたいになったり

この状況に限って言えば、ターン終了時にHPが0だと負け。みたいにすれば
そのメインフェイズ中は動けるのでクリックが遅くても問題ない。
でお互いにHPが0なら引き分けになるとか。

ただ>>882の言うことももっともで、このゲームはタイミングが売りなところもあるから
この辺は無理に変える必要もないかも
どうしても収拾がつかないときのための解決の一方法として書いておく



0892名前は開発中のものです。04/10/31 10:16:38ID:vZrFP2A/
キーボードコンフィグとかスキンとかあると逆にタイミングが取れなきゃ面白くなくなるだろうね
0893jxta ◆YLtNyRyYyQ 04/10/31 15:43:00ID:p8poS3mI
>>889
飛行子猫キター。完璧だな。
仮じゃなくて本採用にしたいけど駄目かな?
どちらにせよ次のバージョンから入れさせてもらいます。
>カレーを頼んだのに肉じゃがが出てきたような。
「俺のカレーは目玉入りなんだよ!」とか「醤油ぶちまけろッ!」とか言う人も居るかもしれないし
要は絵師の自由に描いてくれて構わないと言うだけです。
>純粋に絵師を探すなら、お絵描き・創作板がいいかもしれない。
情報サンクス。そっちの板もちょっとチェックしてみるわ。

>>890
大丈夫じゃないイラストでなければ、名称も一般名詞の組み合わせだし、大丈夫だろ。

>>891
ターン終了時にHPが0だと負け。ってのだと引き分けが多発する気もするけど一方法としてありだな。

次のバージョンは今日中には無理かもしれん。
スキル周りの構成変更中だからな。
カード自体とスキルを分離することで「○○は××のスキルを得る。」って感じのカードや
「対象のクリーチャーは全てのスキルを失う」とか作れるようにしたい。
0894名前は開発中のものです。04/10/31 16:54:21ID:VXQLhTWl
>>891
それいいかもね
ノーパソ使いだから一票入れとく
0895694 ◆8GKK2oKkQg 04/10/31 18:24:50ID:AW0eCPy6
何気に活気付いてきましたね、>>866さんの宣伝効果かな?
より多くの意見が交わされればさらにゲームが面白くなるでしょう
良きかな良きかな

>>889
(゚Д゚)ウマー。やっぱり絵心のある人が書く絵は違いますね

>>891,>>893
なるほど。それは中々(・∀・)イイ!かも
ちょっとアレンジして
-----------------------------------------------------
・一方のHPが0になった後、100fだけ死亡判定が先送りになる
・クリーンアップフェイズでは上記の条件が無視され死亡判定が強制的に適用される
-----------------------------------------------------
ルールが煩雑化するけど微調整とか効かせられるので
終了時等に死亡判定を適用する方法は良いですね

この辺りで以前悩んで思い付いたんですが
クリーチャーの攻撃にもフレームつけてはいかがでしょーか?
それで攻撃開始フレームまでにブロッククリーチャーを
割り当て(られ)なかったら本体へスルーするということで。
バトルスペルどーするの?なんて問題もありますけどね。

私としてはアタック→ブロックで全体の流れが止まるのがなんか気持ち悪いというか
ゲームデザイン上綺麗じゃないなぁ、なんて思うのです。
0896694 ◆8GKK2oKkQg 04/10/31 18:29:01ID:AW0eCPy6
>>895
見直したら、同タイミング時のジレンマの話なのにクリーチャー戦闘に置き換わってますね(反省
とりあえず上の文と下の文は分けて読んで下さい…。
0897694 ◆8GKK2oKkQg 04/10/31 19:03:27ID:AW0eCPy6
>>889
>描いてみたけど、こう?あまり飛行子猫っぽくない気もするけど
そうですね、飛行というよりは浮遊って感じですかねぇ
0898名前は開発中のものです。04/11/01 11:22:18ID:J0lmlpJ1
面白そうなのでイラスト参加しても良いですか?
大戦鬼
http://syobon.zive.net:85/src/syobon12244.bmp.html
作者名:shitamachi
なんかパッとしないな・・・
0899jxta ◆YLtNyRyYyQ 04/11/01 17:05:51ID:ukNUwPQ1
アクティブタイム周りとか、戦闘周りはとりあえず、現状維持で行かせてくれ。

>>898
気に入った!採用させてもらいます。

コンパイル通ったので今から次のバージョンの準備するわ
>>694さんの蛇型機械、>>889さんの飛行子猫、>>898さんの大戦鬼の画像入れておく。
0900jxta ◆YLtNyRyYyQ 04/11/01 17:56:26ID:ukNUwPQ1
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/

2004/11/01 Version 0.37
・デッキ名を公開出来る様に追加
・カード使用可能チェックを厳しく修正
 (適正な対象が存在しないと使えません)
・戦闘開始時の「戦斗開始」を「戦闘開始」に変更
・「結晶の知識」のコストを4(-)から2(-)に変更
・「地雷原」の効果を「対戦相手の戦闘クリーチャー全てに1点のダメージを与える。」から
 「対戦相手の戦闘クリーチャー全てに2点のダメージを与える。」に変更
・Basic Test 007 , 011 , 062の画像を追加

イラスト参加者用テンプレ
-----------------------------
画像  :画像の所在
カード :カード名
作者  :作者名(作者名のアルファベット表記)
テキスト:カードテキスト(省略可)
仮採用 :仮採用で良い場合はその旨を書いて下さい。(省略可)
-----------------------------

イラスト募集のページに目を通してからで御願いします。
実際にゲームに触ってみてからで御願いします。
どんな絵かけばイイか解らない場合は聞いてくれればお答えしますが、勝手な解釈でもあんま問題ない。
ってことで、カードイラスト大募集中!

今回のバージョンアップのメインは内部的なものがメインだから
カード効果とかでバグ見つけたら報告頼むな。
0901名前は開発中のものです。04/11/01 18:59:26ID:eJz/jUDt
COM戦って無いの?恥ずかしくて練習もできないよ
0902名前は開発中のものです。04/11/01 19:31:37ID:+YKm+LmF
皆初心者みたいなもんだから気にスンナ
0903名前は開発中のものです。04/11/01 19:38:58ID:5MbmrRa2
>>901
二つ起動すれば自演バトルなら出来るよ
0904名前は開発中のものです。04/11/01 19:43:52ID:+YKm+LmF
と思ったけど
なんか合ったほうがいいかもね。
COM戦は時間かかかりそうだから観戦機能とか。
観戦可か不可かサーバー側が選択して一見さんはそこで見学してもらうみたいな。
用途はそれだけじゃないけどそんな感じにすれば一応入りやすいんじゃないかなと思う
0905名前は開発中のものです。04/11/01 19:46:25ID:+YKm+LmF
一応902=904
0906jxta ◆YLtNyRyYyQ 04/11/01 20:02:15ID:ukNUwPQ1
CPU戦と観戦機能については検討しとく
プログラム的にどうすれば良いか試行錯誤するハメになると思うのでちょっと時間がかかる。
が、早めにやっておくべき問題だしな。
0907名前は開発中のものです。04/11/01 22:21:37ID:NjRcHHsY
>>893
イラストは仮でも本でも好きに使っておkです。

>>897
うーん、召喚っぽさを強くしてみたから。
もっといいイラストが来たらそれにすげ替えてもらうってってことで。
0908名前は開発中のものです。04/11/02 00:27:23ID:IT8+CdGz
はじめまして。
-----------------------------
画像  :ttp://syobon.zive.net:85/src/syobon12303.bmp.html
カード :粘液射出
作者  :Kent
-----------------------------
他の方とはイラストの毛色がアレです。
お気に召されると良いのですが( ´・ω・)
0909名前は開発中のものです。04/11/02 00:37:44ID:IAeKDURh
何気にレベルの高い絵師が集まってきたね。イイヨイイヨー
0910jxta ◆YLtNyRyYyQ 04/11/02 01:09:19ID:o+gHx85M
>>907
ちょっとやそっとのイラストじゃ差し替えネーヨってくらい気に入ってる。マジでありがとうな。
あの絵ならポケモンのピカチュー的立場に立ったも同然

>>908
サンキュー、次のバージョンで封入する。
よかったら、カードテキストも考えてくれないか?

>CPU戦と観戦機能については検討しとく
って言ったけど、検討した結果観戦機能は導入コストが高くつきそうなのでCPU戦の作成を始めるわ。
0911名前は開発中のものです。04/11/02 02:44:40ID:dWlVfSMC
こんな企画待ってた・・・ありがとう。
あんまりハリキってこんな時間まで描いてた。

画像:ttp://syobon.zive.net:85/src/syobon12324.bmp.html
カード名:手札抹殺
作者:bosskete

初めは復活阻止のはずだったんだが・・・流れで・・・
手札抹殺じゃなくて、呪文掌握でもいけるような気がしてきた。
0912名前は開発中のものです。04/11/02 03:12:06ID:4sRoMQKE
>>911
うわ…雰囲気激しくイイ…。
でも確かに何のカードかは微妙だw
0913名前は開発中のものです。04/11/02 11:25:53ID:kcD6uN9X
画像  :ttp://syobon.zive.net:85/src/syobon12343.bmp.html
カード :突撃兵
作者  :shitamachi
テキスト:死を恐れぬ者。その恐怖たるや。

また描いてみました
テキストってこんなんでいいんですかね
もっとライトな雰囲気の方がいいんでしょうか?
0914名前は開発中のものです。04/11/02 11:32:48ID:uFNiOFfa
今日、ペイントで遊びますた

画像  :http://syobon.zive.net:85/src/syobon12344.bmp.html
カード :電磁嵐
作者  :hetare
仮採用 :スプレーしか使っていません。仮採用でも御の字です。

画像  :http://syobon.zive.net:85/src/syobon12345.bmp.html
カード :瞬光
作者  :hetare
仮採用 :仮採用でも御の字です。

画像  :http://syobon.zive.net:85/src/syobon12346.bmp.html
カード :瞬水
作者  :hetare
仮採用 :瞬光と同様です
0915名前は開発中のものです。04/11/02 12:20:00ID:jXbFhO40
>>913
ウマイ、けど突撃兵より子鬼のほうがイメージに近いとオモタ
0916名前は開発中のものです。04/11/02 16:25:30ID:lYZfCOjV
>>914
エェー

ところで鼻行類が絶滅したのって隕石だったっけ?
それはともかくクリーチャータイプ「鼻行類」が欲しい。
0917jxta ◆YLtNyRyYyQ 04/11/02 16:52:15ID:o+gHx85M
お前ら、イラスト描いてくれてアンガトな
>>911>>913は採用

>>911
カード名を変更したかったら言ってくれ、次のバージョンうpする前なら変更する。

>>913
テキストはそんなもんでイイ。
というか、改行不可と長すぎは駄目。それ以外は絵師の特権ってことで自由にドゾー

>>914
悪いけど、ペイントで遊んだってレベルで採用する気はない。
絵の練習するか、名声高めて出直してきて欲しい。
君が富樫レベルの有名人なら落書き程度でも採用するかもしれん。

>>916
本当は核実験だな。
あそこのは俺の脳内世界設定だから、真実:嘘:妄想 = 1:8:1 くらいの設定なので気にするな。
「鼻行類」はそのうち入れる。
0918名前は開発中のものです。04/11/02 18:32:46ID:kcD6uN9X
>>915>>917
ありがとうございます
小鬼はもっと小型の、小動物なイメージかなぁと思っています
091990804/11/02 20:23:57ID:IT8+CdGz
>>910
ほっとしましたよ。
こんなレベルの物で良ければもう少しご協力させて頂きたいと思います。

テキスト・・・ですか。
「捕食の恐怖につける最高のスパイス」 こんな所で。
092091104/11/02 20:45:07ID:dWlVfSMC
そんではお言葉に甘えて・・・「手札抹殺」を「脅迫」に変更お願いします。

また描きますた。目がしばしばする・・・
画像:ttp://syobon.zive.net:85/src/syobon12385.bmp.html
カード:瞬炎
作者:bosskete

jxtaサソがんが
0921名前は開発中のものです。04/11/02 20:49:45ID:lYZfCOjV
>>911
>>jxta氏
>>安月寝人氏

http://49uper.com:8080/html/img-s/20290.lzh
0922名前は開発中のものです。04/11/02 21:07:32ID:mCXB5z63
イラスト描いてみました
(ヘタレですが・・・)

画像  :http://data.uploda.net/anonymous/etc1/dat6/upload13883.bmp
カード :凶暴化
作者  :kimu

画像  :http://data.uploda.net/anonymous/etc1/dat6/upload13884.bmp  
カード :Vレーザー
作者  :kimu

画像  :http://data.uploda.net/anonymous/etc1/dat6/upload13886.bmp 
カード :呪文加速
作者  :kimu

使えたら使ってくださいな
0923名前は開発中のものです。04/11/02 21:16:11ID:WiMfS7EW
>>922
・・・え?
0924名前は開発中のものです。04/11/02 21:27:46ID:mCXB5z63
画像  :http://up.sussiweb.com/up2/img/9101.bmp
カード :凶暴化
作者  :kimu

画像  :http://up.sussiweb.com/up2/img/9100.bmp 
カード :Vレーザー
作者  :kimu

画像  :http://up.sussiweb.com/up2/img/9099.bmp 
カード :呪文加速
作者  :kimu
 
URLを修正しました 
0925名前は開発中のものです。04/11/02 21:43:50ID:IT8+CdGz
うpロダ機能してませんですね。
>>911氏の瞬炎が見てみたいのに( ・ω・)
それと、お節介ながら>>911氏・・・
jxta氏の仰られる「名前の変更」というのは、既存の103枚のどれかという意味ではないですかね?
こちらの勘違いなら五体倒置で謝ります・・・

せっかくですから、これからは>>924氏の使ってるうpロダ使いますか。
軽いし、保存件数が多い。
0926jxta ◆YLtNyRyYyQ 04/11/02 22:28:22ID:o+gHx85M
>>919
テキスト了解した

>>920
スマン、言い方悪かったな
>>925さんの言うとおり別のカードのイラストに変更するか?ってことで
復活阻止とか呪文掌握の方への変更希望あったら受け付けるってことで
>画像:ttp://syobon.zive.net:85/src/syobon12385.bmp.html
見れないぽ。すまないがうpし直して欲しい。
あと、>>921さんの指摘で気が付いたのだが、手札復活のイラストのフォーマットが微妙に違っている。
>>921さんが修正版作ってくれたようなのでソッチ使ってもイイか?
もし、駄目なら修正してこちらも再うpして欲しい。

>>921
クリスタル画像は微妙に背景違うのがあったり、一つだけ縮小率間違ってたりするけど気にするなってことでヨロ
クリ画像は各エキスパンションごとに基本クリスタルを用意する予定なので、そんときにもう一回応募してくれや
少なくとも名乗らないとだめだからな。

>>922,924
ワリィけど採用はパスさせてもらうわ。
そもそもVレーザーつったらコンバトラーのアレじゃなくてダッシュ硬直中にしゃがみセンターうぇ(略
092791104/11/02 23:11:25ID:dWlVfSMC
ぅわぁ・・・色々ミス多いな俺・・・頭悪いのバレちゃうじゃないか。

http://u.skr.jp/512/files/841.bmp
瞬炎貼りなおしました。

>>921
ちゃんと128にしたつもりだったんだが・・・頭悪かった、せんきぅ。
油風テカテカしてていいっすね、921さんの修正版使わせていただきます。

>>925
orz

>>jxtaサソ
921さんの修正版でお願いします。
0928名前は開発中のものです。04/11/03 01:26:49ID:nWVywvBi
こんばんわ。
調子に乗ったのか、2枚目です( ´・ω・)
-----------------------------
画像  :ttp://u.skr.jp/512/files/851.bmp
カード :邪神の儀式
作者  :Kent
テキスト:新しい闇の訪れに乾杯。
-----------------------------

一応、ドット絵なのです。
0929jxta ◆YLtNyRyYyQ 04/11/03 01:33:18ID:k3IVfnID
>>927
瞬炎カコイイ!
フルカラーBMPだったんでこっちで256色に減色して使わせてもらいます。
手札抹殺は>>921さんの修正版にしとくな。
0930jxta ◆YLtNyRyYyQ 04/11/03 01:42:36ID:k3IVfnID
>>928
ドット絵キター!採用する!
ゴメン、実は「モッコスでも祭っとけばイーヤ」と適当にカード名付けてました。
まさか、こんな儀式だったとはな!

カードイラスト投入テンポ速いな。
ある程度たまったらカードデータだけ圧縮してうpするわ。
0931名前は開発中のものです。04/11/03 01:44:20ID:Ri2Qdzo1
画像  :ttp://zzzzz.client.jp/image/funiku.bmp
カード :腐肉象
作者  :orz
仮採用 :おk

あやうく>>928さんと被るとこだったw
私も調子にのって2枚目です。
0932名前は開発中のものです。04/11/03 01:45:58ID:zrrxWmTV
HSPのプログラミングコンテストに
ネットワーク対戦のカードゲームが出てるぞ。

ゲームバランスはいまいちだが。
0933jxta ◆YLtNyRyYyQ 04/11/03 16:31:03ID:k3IVfnID
>>931
象サンクス、採用させてもらう。
いくら調子にのっても問題ないので、気が向いたらまたヨロ

>>932
やってみたけど、カードゲームって感じじゃねぇな。
少なくとも俺の目指す方向と違うので敵対勢力じゃねーと考える。
0934名前は開発中のものです。04/11/03 16:32:44ID:0axW6OJv
別に被ったっていいじゃん
切磋琢磨して逐一更新されてこうぜ

ライバルなカードゲームならプレイングスペルじゃねーの?
0935名前は開発中のものです。04/11/03 16:54:51ID:M5yf8Lpo
>「モッコスでも祭っとけばイーヤ」

それはそれでいいな。
093691104/11/03 18:25:45ID:bWylzupV
ようやっと出来た・・・なんでこんなに時間かかるかな。

画像:ttp://up.sussiweb.com/up2/img/9158.bmp
カード:呪文掌握
作者:bosskete
0937名前は開発中のものです。04/11/03 18:51:29ID:HQuT2NAy
>>936
うはwwwww良すぎwwwww

良い絵師さんが多いなぁ…やっぱちゃんとした企画には
ちゃんとした人が来てくれるもんなんだな…
0938名前は開発中のものです。04/11/03 22:32:33ID:nWVywvBi
こんばんわ。
背景とか所々にアレですが、お納めください。
テキストもアレです。電磁嵐て何だ?( ´・ω・)

-----------------------------
画像  :ttp://u.skr.jp/512/files/891.bmp
カード :電磁嵐
作者  :Kent
テキスト: 熱き星からの贈り物
-----------------------------

創作活動の良いカンフル剤になっており、感謝してます。
0939jxta ◆YLtNyRyYyQ 04/11/03 23:28:49ID:k3IVfnID
>>934
最終的にはプレイングスペルに勝ちたい。できれば、アルテイルにも
あくまで最終的にはってことだが

>>936>>938も採用させて頂く
0940jxta ◆YLtNyRyYyQ 04/11/03 23:55:23ID:k3IVfnID
Ver00.38ってことで採用した画像付きのうpしといた。
まだ、プログラム修正中なので不安定なのは勘弁して欲しい。
不都合は主に切断後に出るので、対戦終了(再試合はokぽ)やネットワーク切断された場合は再起動してくれ
嘘サーバー登録データが残っていても10分ほどで消去するので気にするな

一応コッチの予定な
@新CGIへの対応(現在処理中)
Aウィンドウプロシージャとゲーム進行部分の完全分離
BCPU戦用ダミーTCPクラス作成
CCPUクラス作成+システムに導入
あとの作業順序は未定
0941名前は開発中のものです。04/11/04 02:01:42ID:x6V9GOmv
雰囲気を出すのが難しいですな
良さそうだったら使ってやって下さい
MTGのイラストは大好きなんですが、独特の迫力は中々出せないです。

-----------------------------
画像  :http://syobon.zive.net:85/src/syobon12446.bmp.html
カード :強制激怒
作者  :ARES
仮採用 :仮でオネガイシマス
-----------------------------
0942名前は開発中のものです。04/11/04 02:44:57ID:L1je49h5
初めまして。
-----------------------------
画像  :http://u.skr.jp/512/files/899.bmp
カード :溶岩魔人
作者  :OH
仮採用 :仮で充分です。
-----------------------------
試しに描いてみましたが・・・難しいっすね。わかりにくいですし・・・
力量不足ですがこんなんで良ければ使ってやってください。
0943名前は開発中のものです。04/11/04 10:26:50ID:TLCOY3VV
-----------------------------
画像  :http://up.sussiweb.com/up2/img/9177.bmp
カード :瞬闇
作者  :kimu
仮採用 :仮でいいです
-----------------------------
0944名前は開発中のものです。04/11/04 18:52:20ID:mAnkjOXk
ウホッ・・・いいカード絵達・・・

>>941
いい迫力・・・!かなりギャザっぽくて好き。
>>942
カックイイ!この表現方法に惚れた。
>>943
前回よりもレベルアップして、妖しい雰囲気出てる。

0945jxta ◆YLtNyRyYyQ 04/11/04 19:19:33ID:PToQ0Uxi
>>941>>942は仮じゃなくて正式採用とさせてもらう

>>941
十分雰囲気出てますゼ!

>>942
溶岩巨人(魔人じゃない)で使わせてもらう。

>>943
リベンジしてくるとは思わなかった。仮採用として使わしてもらう。
もっと練習してイイ絵が描けるようになったら正式採用するから、ガンバレよ!

つーことで、ココまでの画像をカードリストとしてHPから参照出来る様にしておいた。
0946名前は開発中のものです。04/11/04 21:15:02ID:0tWunAtz
俺もずっと溶岩魔人かと思ってたorz
0947名前は開発中のものです。04/11/04 21:56:52ID:5ZbSIYx8
思いつきで描いてみたのはいいもののヘタレすぎでしたorz
でもせっかくなので一応さらしてみる。

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画像  :http://up.sussiweb.com/up2/img/9205.bmp
カード :対抗呪文
作者  :Wall
仮採用 :もち仮で。
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0948名前は開発中のものです。04/11/04 22:05:35ID:ZGtjP1SE
-----------------------------
画像  :http://up.sussiweb.com/up2/img/9207.bmp
カード :蛇型機械
作者  :kimu
仮採用 :仮で
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0949jxta ◆YLtNyRyYyQ 04/11/05 00:15:22ID:8K/vKZT0
>>947>>948は仮採用にしとく

>>946
ドラクエやりすぎだろ

>>947
もうちょっと明るい方が良かったかも

>>948
背景が白単色ってのは良くない印象を受けたな。
ただ、今のヤツよりは丁寧だと感じたので仮採用として、差し替えにしておく。

>>694
蛇型機械の画像投稿来たので差し替えます。
0950694 ◆8GKK2oKkQg 04/11/05 00:52:44ID:Cb9wTFuK
>>949
はーい、了解です。
良い絵が集まってきているので、皆さんの絵を見るのが楽しみです。

私の出来ることはもうなさそうなので、これ以降コテは外します。
テストプレイは出来る限り参加させて頂きますけどw

応援してます。頑張って。
0951名前は開発中のものです。04/11/05 01:07:42ID:HWoS75dW
画像:ttp://up.sussiweb.com/up2/img/9211.bmp
カード:無謀な格闘家
作者:bosskete

一日一枚アップがつらくなってきた・・・負けるかウォオォ!
みんなテキスト考えてるみたいだから後で自分も書くかなぁ・・・
0952名前は開発中のものです。04/11/05 01:12:56ID:HWoS75dW
ぅあ、忘れてた。jxtaサソ乙カレー
0953名前は開発中のものです。04/11/05 01:46:31ID:z0DPhFYU
画像:ttp://u.skr.jp/512/files/948.bmp
カード:不死骨格
作者:Kent

私も一日一枚してますが・・・どんどんうp時刻が遅くに!
しかもコレは微妙だなぁ・・・仮でも構いません。
694氏、コテお疲れ様でした。
0954名前は開発中のものです。04/11/05 05:20:31ID:4X6O1Qcz
一日一枚は無理だけど描くのは好きなので
画像  :ttp://zzzzz.client.jp/image/kyuukon.bmp
カード :吸魂術
作者  :orz
仮採用 :おk

名前から受ける印象が他の人のイメージとずれてるかも。

>>950
お疲れさまでした。実は初期の頃から影で応援しつつROMってました…
絵師さん達も多くやって来てくれたのでよかったですね。
私も皆さんのカード絵を見るのが楽しみです。
0955コピペ推奨04/11/05 08:32:21ID:uKgSiclZ

創価マフィアの保険金殺人
http://www.medianetjapan.com/10/book_newspaper/oyakodonburi/atc/iriguchi2.htm
0956名前は開発中のものです。04/11/05 13:05:15ID:Wk45eYl+
画像  :http://u.skr.jp/512/files/955.bmp
カード :小鬼
作者  :shitamachi

また描かせてもらいました


>>950
お疲れ様です
0957名前は開発中のものです。04/11/05 17:06:49ID:PD+yu1OY
画像  :http://up.sussiweb.com/up2/img/9221.bmp
カード :即死
作者  :kimu
0958名前は開発中のものです。04/11/05 17:26:47ID:0xtBwnAk
kimuって荒らしじゃないよね?たぶんだけど荒らしではない筈だ。
0959名前は開発中のものです。04/11/05 17:36:39ID:PD+yu1OY
画像  :http://up.sussiweb.com/up2/img/9223.bmp
カード :蛇型機械
作者  :kimu
仮採用 :略

ちょこっと修正しました。もちろん仮で。
0960名前は開発中のものです。04/11/05 20:47:48ID:Wk45eYl+
http://u.skr.jp/512/files/972.bmp
すいません、腕の長さをちょっと書き直しました
shitamachi
0961jxta ◆YLtNyRyYyQ 04/11/05 21:22:42ID:8K/vKZT0
>>950
初期の頃とか助言くれてありがとうな。
また、ゲームバランスとか検討する時期になったら意見とか頼むわ。

>>951>>954>>960は正式
>>953>>957>>959は仮ってことで使わせてもらう。
0962名前は開発中のものです。04/11/05 21:25:51ID:1m1sH4FE
953さんは個人的には正式に採用してほしい・・・と進言してみる。
ダンジョンな感じがとってもいい味出してると思うのだが・・・。
0963名前は開発中のものです。04/11/06 00:03:25ID:KqnUkYYr
そういう判断は作者さんに任せるべきかと。
人が増えたら荒れる原因にもなりかねないし。
0964名前は開発中のものです。04/11/06 01:27:27ID:3BO+Zv8B
画像  :ttp://u.skr.jp/512/files/994.bmp
カード :猪の戦闘バギー
作者  :Kent

仮採用でもめげない( ・ω・)
コレを描くに当たって、「兵士」の概念が良く分からなかったのですが・・・
こんなのでいいのでしょうか。
0965名前は開発中のものです。04/11/06 02:07:37ID:G5oKAUK0
イイコイイコ(・々・)つ(・ω・)

画像:ttp://up.sussiweb.com/up2/img/9302.bmp
カード:飛行亀
作者:bosskete

粘ってみたけど、結局構図がキマらなかった・・・
しかも亀のくせしてin北国
0966jxta ◆YLtNyRyYyQ 04/11/06 04:30:48ID:oNAJy3rS
>>964
ちょっとゴチャゴチャしてる感じなので猪の戦闘バギーは仮にさせてもらうわ
その代わりってワケじゃないが、ファンが居るようだから>>953の不死骨格は正式採用にしとく!
>コレを描くに当たって、「兵士」の概念が良く分からなかったのですが・・・
俺は軍属のヤツらって程度の認識でやってる、ゴブでもエルフでもクローン兵でも軍隊に属すれば兵士って感じ
でも、Kent氏の好きな様に描いてもらって構わない。「これが俺の中の兵士なんだ!」って主張してくれりゃ問題なし

>>965
正式採用で使わせてもらいます。
>しかも亀のくせしてin北国
爬虫類(?)なのに寒さに耐えているところがイイ!

カードリストは更新しておいたー
イラストの人たちペース速ッ、お前らありがとな
プログラムのペース遅くてゴメンな
0967名前は開発中のものです。04/11/06 08:40:52ID:G5oKAUK0
いやいや・・・四時半に書き込みとか・・・
jxtaサソ、ホント乙カレー
0968名前は開発中のものです。04/11/06 18:52:19ID:G5oKAUK0
画像:ttp://up.sussiweb.com/up2/img/9421.bmp
カード:再動
作者:bosskete

これまでで最短の2時間で描けた・・・手際が良くなったのか、手抜きしたのか・・・
ネズ公です。
0969名前は開発中のものです。04/11/06 21:35:18ID:z0xu6JM+
ある程度この軌道のまま進んでって、
いい感じになったら新エキスパンションとか考えるよね?
カード考えていいかい?


鼻行類いいよなぁ。
0970名前は開発中のものです。04/11/06 22:03:27ID:D97yDKmM
次スレ用テンプレ

前スレ74
『2ちゃんねるに居ると神経が衰弱しませんか?』
http://vidacid.hp.infoseek.co.jp/
前スレ547
モナーカードバトルゲーム。略して『最中』 
http://f7.aaacafe.ne.jp/~nekoko/monaka/
前スレ567
おまいら2chカードゲームで遊びませんか
http://www.mb.ccnw.ne.jp/garger-studio/2chcard/main.html
前スレ695
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?
http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/

前スレ
おいお前ら、2chのカードゲーム作りませんか?
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018935520/l50
097196404/11/06 22:05:19ID:3BO+Zv8B
>>966
骨格の正式昇格バンザーイヽ(・ω・)ノ
有難う御座います。

絵のイメージに関しては、ある意味吹っ切れました。
bosskete氏の「亀」を見た時から、概念を超越した何かを感じ取りましたよ。

さて、猪バギーを改良しました。
お手数ですがjxta氏、差し替えておいて頂きたいです。
ttp://u.skr.jp/512/files/1029.bmp
(正式になるまで改良してやる(・ω・´)
0972名前は開発中のものです。04/11/07 00:07:27ID:mSiK2dsJ
前回の溶岩巨人(素で魔人だと思ってました・・)採用していただいてドモです。
で、また描いてみました。しかし皆さんペース早っ・・・

画像  :ttp://u.skr.jp/512/files/1032.bmp
カード :再構築
作者  :OH

なんか雰囲気が違うのでお気に召すかわかりませんけれども。
・・・というか再構築っぽさも微妙ですが・・・
0973bosskete04/11/07 01:19:30ID:nSOmlaPi
>>971
亀の前ぐらいから、趣味に走りつつあります。改良がんがー!

>>972
綺麗な再構築です・・・!自分は某お絵チャにて事を済ませているので、
途中保存が出来ない・・・故に一日一枚ペースです。

いろいろテキスト考えてきました。
瞬炎「刹那、激情に地は震えた。」
再動「何がなんでも生き延びる。その意思が再び鼠を突き動かした。」
手札抹殺「いかなる取引においても必ず言えることは、やられる前にやれって事だね。」
無謀な格闘家「彼は下に何も履いていない。そういう意味でも無謀だ。」
呪文掌握「魔法の力は空に瞬く星でさえも、その手中に収めることを可能とした。」
0974名前は開発中のものです。04/11/07 01:20:12ID:WbuKJaMa
(゚д゚)ウマー
0975Kent04/11/07 02:07:39ID:I9AM0TB+
画像  :ttp://u.skr.jp/512/files/1051.bmp
カード :復活阻止
作者  :Kent

少し、描き方を変えてハッスルしてみましたが・・・
この構図、よく見たらbosskete氏の呪文掌握とカブりすぎッ!!
す、すみません・・・(´・ω・)

てゆーかきしょいなコレ
0976jxta ◆YLtNyRyYyQ 04/11/07 15:08:26ID:5mb3r7B0
>>968>>972>>975は正式採用で

>>971
猪差し替えておく
まだ、猪パーツと兵士が灰色でパッと見てわかりにくいと感じたな
そこ何のとかなったら正式採用にするよ!猪がイー顔してるからな
つーことでまだ仮

>>973
テキストサンクス
再動のテキストイイ!

つーことでCPU戦はできたけど、これからAI書かないといかん
CGIアクセス周りも安定したぽなので、今日中にVerupできると嬉しい

そろそろ次スレ立てとかないとな
0977名前は開発中のものです。04/11/07 18:35:12ID:X7+b6ZXH
jxta ◆YLtNyRyYyQタン ガンガレ応援してます。

で、提案なんだが、次スレはスレタイを新規にしませんか?
派生スレってことなら問題ないんじゃないかと思うし。
0978名前は開発中のものです。04/11/07 19:15:07ID:nSOmlaPi
げふっ・・・ボスけて、今日の絵は出来がイマイチだからお蔵入りだ・・・!

>>975
構図カブっててもキニシナイ!おいちゃんの手がとってもいい!

CPU戦すごく楽しみ・・・(・ν・)ドキドキ
0979名前は開発中のものです。04/11/07 19:28:12ID:j/KxvlT6
ねーねー まとめページないの?
画像とかテキストとかが集まってるページ
0980名前は開発中のものです。04/11/07 20:17:27ID:0UhPsabQ
ゲームが2chに関連性あるわけでもないしなあ。
宣伝の意味もこめて、このゲーム専用のスレを立てたら?
0981jxta ◆YLtNyRyYyQ 04/11/07 22:30:58ID:5mb3r7B0
>CGIアクセス周りも安定したぽなので、今日中にVerupできると嬉しい
って言ったけど、出かけてたので今日は無理ぽ

>>978
CPU戦たって、最初のは弱いからあんま期待すんな。
デッキが動くかのテストくらいにはしたいが

>>979
http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/

新規スレは「おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? 」じゃ駄目か?
0982jxta ◆YLtNyRyYyQ 04/11/07 23:07:36ID:5mb3r7B0
>新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
>またの機会にどうぞ。。。
orz

誰か次スレ立てて欲しぃ
スレタイは「「おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? 」」が個人的には気に入ってる。
0983名前は開発中のものです。04/11/07 23:30:47ID:28Ekenms
立てたいけどテンプレがいまいちわかんないんだよな…

さっき1人二役で初めて遊んでみたけど斬新な感じでオモロかったよ。
片方が事故って一方的な試合だったけどorz
0984テンプレ案04/11/08 00:00:52ID:WAq0taEm
マジックザギャザリングに代表される様なデッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ!

 ・対戦主体のカードゲーム
  カード収集要素なしによるカード資産房排除。
  いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
  トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
 ・マジックっぽい戦闘
  プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召還したりして戦う。
 ・アクティブタイムバトル
  ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
  相手と自分のターンが同時進行にする。
  カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
  コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
  ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
  プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
0985テンプレ案04/11/08 00:01:27ID:WAq0taEm
募集要項
 ・テストプレイヤー
  システムやゲームバランス、カードのアイデアについて意見が欲しい。
 ・カードイラスト書き
  カードのイラストを描画して欲しい。
 ・サウンド+BGM提供者
  そのうち必要になったら募集をかける。

開発予定
 @テストバージョン(ダイアログベース)の作成
  ゲームのルールの調整と基本となるカードの作成+バランス取り。
  また、システム的な欠陥や方向転換が必要かの検討。
 ADirectX使用バージョンの作成
  カードをグリグリ動かしたり、多少のエフェクトを付ける。
  BGM+効果音の追加
 Bカード追加
  エキスパンションとか作ってカードをビシバシ追加する。

現状
 テストバージョンの初期タイプ完成
 バグ多数、カード103種類ほど、グラフィック随時追加中
 対人対戦可能、一人プレイ機能実装済み
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。