おいお前ら、2chのカードゲーム作りませんか?
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0812jxta ◆YLtNyRyYyQ
04/10/20 19:17:02ID:Rbt19TpR戦闘時にノンアクティブ状態になったクリーチャーは攻撃できないように変更
→戦闘時に復活したクリーチャーは、その後攻撃できない。
例) 不死骨格にバトルスペル→不死骨格復活→不死骨格は攻撃できない。
例) 先手クリーチャーで不死骨格に攻撃→不死骨格復活→不死骨格は攻撃できない。
という変更を加えた。これでカナリの下方修正になっただろう。
これを踏まえた上でもう一度決選投票な
>不死骨格(゚д゚)ツヨー
弱体化案
@復活コストを2から3へ
Aターン終了時に復活を失う。(他の能力で得た復活も失うが…)
B召還コストうp
C場に出たときHP失う
D現状維持
どれがイイでしょうか?
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