応援サンクス
>>697
わりぃ、エンドセクターなんてゲームの存在知らなかった。
やったことあるTCGはMTG、カルドセプト、カードヒーロー、ポケモンカードくらい。
アクティブタイムバトルはぶっちゃけFF11からぽ

で、とりあえず欲しい意見
・オンライン対戦時にバグがあるかも
 プログラム落ちたら状況教えて欲しいかも。
・戦闘時のダメージ処理
 現状
  攻撃クリーチャーの攻撃ダメージを(ほぼ)均等に防御クリーチャーに割り振る。
 代案
  攻撃クリーチャーの攻撃ダメージをそのまま、全ての防御クリーチャーがくらう。
 どっちがイイか?
・システム定数
 現状
  メインフェイズは500フレーム(1フレーム = 約0.1秒 + 通信遅延)
  各プレイヤーの初期HPとMPはHP=20、MP=5
 不安点?
  メインフェイズの時間は適正かどうか?初期パラメータは強すぎか?
・カードバランス
 カードのコスト、効果などは適当である。あのカードが強いとか意見求む。
・カード画像フォーマット
 現状
  110*128で256色BMP、カラーキーは真緑(0,255,0)
 予定
  カード枠を128*180で作成し、カード枠の上にカード(110*128)を描画
  ファイルサイズが肥大化するので256色で行きたいが、どうしようか?まぁ、DirectX導入までに決めればイイかな

周囲に暇人が居ないのであんまテストプレイしてません。