おいお前ら、2chのカードゲーム作りませんか?
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0001前90
02/04/16 14:38ID:0Ec631vM>モナーのカードゲーム作ろう!!
>ギャザや遊戯王などのルールでいいから作ろう!!
>プロミング詳しい人参加しる
>んじゃ頑張れ!!
っつーわけでちゃんと立ててみますた。
前スレ: 【ちょっと注目だぞゴルァ!!】´д`)
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1018413159/l50
参考スレ:☆2chオンラインカードゲームつくーる☆
http://game.2ch.net/netgame/kako/1004/10042/1004234342.html
前スレで出た案などは>>2-10あたりで。
0484名前は開発中のものです。
03/01/01 19:02ID:OkhK4tEU作るまでわからないのはルールに不備があるから
0485名前は開発中のものです。
03/01/01 19:37ID:EfCxOmfA例えば既存のカードゲームの分厚いルールブックとか
読んだら面白いかどうかわかるの?
スゴイね。
俺がやろうとしている方向性(>>475)は多分それを理解する上での
一つの材料になるのではないかと。
>>484
それで理解できるようになるにはカードゲームにそれなりに習熟が必要だと思うけれど・・・
最もルール(と言うか下地)がよくてもカード自体が糞ってこともありうるけどね
>>485
ルールブックを読むのとルールを読むのは違うでしょ
0487480
03/01/01 21:20ID:Xa3zQ55F「○○ゲームをちょっと変えましたー」って言われても、そのゲーム知らない人には
コメントが難しい(何を改善したのかわからない)ので、コメントが欲しいなら
「もうちょっと親切に=魅力的に書いてほしい」と言いたかった。
>>483 こういうスレは、なかなか発案者が形にするまで行かなそうなので
上記のような紹介をした方が賛同者(プログラマ)を集めやすいかと。
コメント不要で全部自分で作るつもりなら、ゲームできてから投稿すればよい。
>>485 マニュアル/ルールブック読むのが好きな人もいるから
人によってはわからないでもない。
実用アプリならたぶん漏れわかるよ。オンラインヘルプは(リファレンス以外)ほぼ全部読むし。
(それでわからないソフトは使えない/面白くない。ヘルプの充実度もソフトの出来の1つ)
0488名前は開発中のものです。
03/01/02 01:24ID:Dpe91Pjdルールブックよりはガイドブックというイメージで発言していると思われ
0489あぼーん
NGNG0490415 ◆iSM0iQtsVk
03/01/03 06:23ID:0LJo+jCc2,3日考えたが、>>473の相克は、イメージ悪いな。
荒し/厨房が幅効かせてるという点で、大半の2ちゃんねらに受けは悪いと思われ。
という訳で、ルール保留でカード操作プログラムの方を進めているが、
お前らどんな風にカードの分類を決めているか意見有ったらきぼんぬ。
(「〇〇系」とかの属性がどう設計されているか、っつーあたり。)
0491名前は開発中のものです。
03/01/03 22:14ID:+Q4SSsxaどうせ入選しないだろうけど。
0492名前は開発中のものです。
03/01/03 22:19ID:+Q4SSsxa>いただきストリート+カードゲーム
カルドセプトじゃん
0493名前は開発中のものです。
03/01/04 14:29ID:KmiZOIY/あれはどっちかというと、いただき+MTGだろ。
0494あぼーん
NGNG0495名前は開発中のものです。
03/01/05 18:08ID:HKIu6J7Y0496あぼーん
NGNG0497名前は開発中のものです。
03/01/06 12:42ID:wxI0FbYVいろいろアドバイスくれるんでは?
0498名前は開発中のものです。
03/01/06 17:00ID:UUZcKe3V多分MTG風味になるか遊戯王風味になるか
どうしても偏った感じになるだろうね。
0499名前は開発中のものです。
03/01/07 20:46ID:xqQZ3H2Aいろいろと案出してくれそう。
中には作りたかったけど実物を作るのはめんどくさかったような人とか。。。
書いてて思ったが案を出す側が企画厨化する可能性あり。
0500名前は開発中のものです。
03/01/07 22:37ID:VQcXgLNW作っちゃう人多いんじゃないか?非電源の奴なんてルール作り好きな奴多い(TRPGとかも含めて)しね
制作スレと会議スレを分けることで遠慮なくいらない案を切れるのは好都合かも
つかカードゲーの言葉をまず覚えないとコミュニケーションすらろくにとれないわけだが
0501名前は開発中のものです。
03/01/09 05:45ID:p7zR3q9Y0502名前は開発中のものです。
03/01/09 17:25ID:ZdPbsIs50503ぽりぐらむ ◆6Y0enGwta6
03/01/10 20:56ID:9g/Lvt512ch発ゲーム製作の今後をマターリ予想ダービー・9th
http://choco.2ch.net/test/read.cgi/event/1042198757/
新スレの報告です。
よろしければ次スレのテンプレにでも加えておいてくださいな。
終了厨に負けずがんがっれ。
0504名前は開発中のものです。
03/01/13 11:38ID:JO3d+JiF0505名前は開発中のものです。
03/01/13 21:34ID:SuSftvfo暗がりで一人細々と作ってよし。
0506名前は開発中のものです。
03/01/17 09:55ID:HWbMWlC6/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧w∧ < オワリじゃ
__( ゚π ゚ )__ \________
\ y/ //
〈っ ==_cノ
(_†________)
0507名前は開発中のものです。
03/01/22 19:42ID:8B7x4p1k0508名前は開発中のものです。
03/01/22 20:07ID:puQ7fPOY( ̄ー ̄)
(つ つ
( ヽノ
し(_)
Now Thread Stoping. ...
大変見苦しいスレでありました.
スレストするまでお待ちください。。。ニヤリッ
0509名前は開発中のものです。
03/02/01 11:55ID:hxWgrKlU0510名前は開発中のものです。
03/02/08 22:42ID:n1wo3+Qf終わるのか?
期待してたので…
0511名前は開発中のものです。
03/02/08 22:43ID:sVNqEFHFすいません、スレなくなってるようですが
興味あるのでどなたか現行スレに誘導してもらえませんか?
0512名前は開発中のものです。
03/02/09 13:52ID:8ipza+pahttp://that.2ch.net/test/read.cgi/event/1009053531/l50
0513名前は開発中のものです。
03/02/09 18:15ID:C+GQ4bJk‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
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\だからさぁクソスレ立てんなって言っただろ/
?パチパチ?パチパチ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄?パチパチ?
∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ( ´∀`)∧_∧∧_∧∧_∧
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( ) ( ) ( ) ( )
0514名前は開発中のものです。
03/02/10 05:05ID:go9u7nl+なんかいきなり落ちてるし・・・
0515名前は開発中のものです。
03/02/16 21:38ID:+nAnJ4Wq0516名前は開発中のものです。
03/02/19 16:00ID:V3HiVdmgむしろ桃鉄かと。
>>485
マジックやらないくせにカードファイル愛読者(w
それにしても上総先生の毒舌はかなり笑えるな
「最新の統計学とカオス理論を元にバイオチップコンピュータでシミュレーションした結果、3マナ2/2のゴブリンが5体以上必要と判断したのならともかく、普通はまず使われない」
「いつまでもレアに居座るのはやめて欲しいものだ」
「それにしても・・・・・ふにゃふにゃぁ?」
0517名前は開発中のものです。
03/02/19 17:20ID:Nx2KiEHr0518名前は開発中のものです。
03/02/23 05:13ID:UNc14Yxk□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
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0519名前は開発中のものです。
03/02/23 13:52ID:dzvCPDbnゲーム理論では扱われてないと思うよ。今まで見たことも無いし。
数学的には全コンプの確率を出すぐらいで話題終了。
ちなみに、収集確率95%を超えるには全種類×3個の数を
買わなくてはならないらしい(レアなど細かい計算は省く)
種類が多くても少なくてもこの法則がだいたい当てはまる。
16種類なら16×3で48個。200種類なら600個で95%超え。
0520名前は開発中のものです。
03/02/23 14:02ID:EBu6c6ro将棋で手間取ってるくらいだから、
バリエーションが多いトレカは力づくで確率計算...
むしろ、アルゴリズムの自動生成とか。
0521名前は開発中のものです。
03/02/23 14:35ID:GOgZMwFXトレカ人気と市場価値は現代の経済学じゃ説明しきれないよな。
「ライブラリから任意の土地を引ける」これだけで万単位の値が付く。
0523名前は開発中のものです。
03/03/03 00:56ID:a8cDD1Hc/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
0524◇NALdZKlLzA
03/03/28 19:51ID:vcLNSgKa0525■NALdZKlLzA
03/03/29 03:38ID:adY7Fi2V0526名前は開発中のものです。
03/03/29 06:17ID:KsN+W4nMシュウリョウ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < もうおしまい〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| THE..END |/ 【FIN】
0527◇NALdZKlLzA ◆z5WOKSE.qk
03/05/14 22:51ID:NEDGJQdv0528◇NALdZKlLzA ◆z5WOKSE.qk
03/05/22 00:32ID:ppZXaMKu0529名前は開発中のものです。
03/05/24 08:54ID:csgmkNb8NALdZKlLzAさんは本物?
あと、あがってないよん。
0530◇NALdZKlLzA ◆z5WOKSE.qk
03/05/28 14:35ID:ly/a770W0531名前は開発中のものです。
03/05/28 14:52ID:1c4i/skj□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
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0532◇NALdZKlLzA ◆z5WOKSE.qk
03/06/03 23:18ID:Ap1G9RTA本物であることが証明されるわけだが・・・
0533名前は開発中のものです。
03/06/03 23:50ID:kT6scESy□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
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0534名前は開発中のものです。
03/06/04 00:10ID:rHD5JOf9出来ればこちらに移動するのをお勧めします。
ゲ製作技術板(避難所)
http://bbs.gamdev.org/gamedev/
↓こんな感じにするのがお勧めです。
-----
9 名前:名無しさん@ゲムデヴ[] 投稿日:2003/05/28 21:33
とりあえずOpenJaneに登録した
板一覧の上で右クリック→新規追加→板名とアドレス入れるだけ
0535名前は開発中のものです。
03/06/26 22:12ID:QF/KMAuP0536名前は開発中のものです。
03/06/28 02:00ID:aSb9r1M8http://plaza16.mbn.or.jp/~satchel/omanko_marumie/
美少女のワレメ…(*´∀`*)ハァハァ
美人お姉さんのオマ○コ…(*´Д`*)ハァハァ
0537◇NALdZKlLzA ◆z5WOKSE.qk
03/08/08 15:14ID:e7EPbyIi0538山崎 渉
03/08/15 08:04ID:Q998ZG7G│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
0539◇NALdZKlLzA ◆z5WOKSE.qk
03/09/06 12:18ID:qeGdgsh/0540名前は開発中のものです。
03/10/02 17:24ID:am3zOb3I0541名前は開発中のものです。
03/10/06 15:50ID:JjmHJOIT0542名前は開発中のものです。
03/10/12 21:21ID:mCo8SYb00543名前は開発中のものです。
03/10/13 03:10ID:4HK4dM3o何回目だろうかこの衝撃。
0544名前は開発中のものです。
03/10/13 18:19ID:ZSU92fm2建設的なことをしよう?age
0545名前は開発中のものです。
03/10/14 01:41ID:6ZKYKH94ちゃんと人居たんだ。そうだよね、目が覚めたよ。
でも、意見と言ってもジャンケンみたいな単純な遊びくらいしか思いつかない…
自分で出来ることがわからない。ごめん…
0546名前は開発中のものです。
03/10/14 02:03ID:6ZKYKH94で、生まれて初めて見たスレに期待したわけですわ。正直最初は良スレを見つけるって
簡単だと思ってたのよ。みんな普通に賑わったりしてるからさ。
あのね、俺が間違ってた。あれは素人が見つけられるもんじゃない。神だね、神が作り出すものだよ。
最初に書き込みする時さ、めちゃめちゃびびって書き込みに欄そろ〜って書いて送信ボタンそろ〜っと押したのよ
10秒くらいかけてさ。でなんか怖くなって書き捨てにしちゃったのさ。
そしたら>>544がさ「もっと建設的に!」とか言うの。
同じ過ちは2度繰り返さないのが俺よ。
だから真面目に書き込んだのさ。えぇ、そりゃもう書き込みましたとも。全てを忘れて書き込んだ。既出確認とかゲーム作るスキル無いとか実は隔離板住人とか色々忘れてね。
だって>>544が建設的にって言ったからね。
そしてらエライ事になった。
もうすごい頭真っ白。すごい空白。月影先生の白目くらい。ガラスの仮面なら泥団子だって食える。
それで横見たら>>544がすごい勢いで俺の事呆れてんの。ホントごめんなさい。
正直「おもしろそうだ」なんて書かないで素直に期待ageだけにすりゃよかったと思ったよ。
心の底から柄にもなくマジレスした事を後悔したね。
でも他板で馴れ合いして「過疎板は稼働スレ少ないね!これだから過疎板は。」とか言っちゃてんの。
ホント俺ってダメ人間。
誰か助けて下さい
0547名前は開発中のものです。
03/10/14 04:48ID:GZf2GY7pゲームルールは完成しているから、あとはカードとゲーム化を募ってる
モナーカードバトルゲーム。略して『最中』
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/8531/1065971104/
0548名前は開発中のものです。
03/10/15 01:22ID:xHPGbWZmサンクス!おもしろそう!ビジュアルモンスターみたいな感じだ。
でもAAはズレるし、何に協力すればいいんだろう。
自分に何が出来るかって、ちょっと絵を描くくらいしかできないよ…
ホント俺って(ry
0549名前は開発中のものです。
03/10/15 08:39ID:1SM2wGBr・AAを直す
・AAを切り取って画像にする
・AAを絵に起こす
とやることがいっぱいあるじゃないか!
0550名前は開発中のものです。
03/10/15 18:18ID:fa1Jlyjc本当にゲームとして機能させるためには
実は登場キャラクターを選定する作業が必要になってくる
みんな自分のキャラを登場させるけど丸投げでおしまいだから
カードを作るスレとしては文句ないけど
すべてのカードを容認する場合、はっきりいってゲームにはならない
『最中』 はルールとカードのテンプレとキャラの属性、攻撃方法が固まっているから
制限はあるとはいえ、キャラカード自体はいくら出しても差し支えなかったりする
まともに文章を読める人やAAを描ける人たちが同じ事をやると
こうも違うのかって思った
0551名前は開発中のものです。
03/10/16 04:20ID:Mr4Vhd11ttp://f7.aaacafe.ne.jp/~nekoko/imgboardphp/imgboard.htm
0552名前は開発中のものです。
03/10/17 02:46ID:NrHW+yF/>549
AAはマカーだからズレヌ゙レ…マカーでごめんと言いたい気分。
多少修正しても、フォントが違うから違和感が…
だったらいっそ絵にしちゃったほうがいいのかも。
モナ板のカードスレも見てきたけどなんかようわからんかた。
カードはいろいろあったけど、最中はルールが完成されてるからわかりやすいね。
試しにカード作ってみたんだけど、こんな感じかな?
ttp://v.isp.2ch.net/up/6d538d364cfa.jpg
0553名前は開発中のものです。
03/10/17 04:24ID:ZwGkYKBq絵やフォントに個性があってもゲームに支障がなければ大丈夫じゃないかな
0554名前は開発中のものです。
03/10/18 01:23ID:pMAl3rEdhttp://f7.aaacafe.ne.jp/~nekoko/monaka/
カードの作り方
http://f7.aaacafe.ne.jp/~nekoko/monaka/howto/
プリントアウト用【罠】カード
http://f7.aaacafe.ne.jp/~nekoko/monaka/wana/
0555名前は開発中のものです。
03/10/21 23:29ID:8YlXLZ+Jと言うか、これ作っても遊べる人居ない…
0556名前は開発中のものです。
03/10/22 02:46ID:Oz7VfBUg0557名前は開発中のものです。
03/10/22 17:16ID:I5kvNPevここの管理人ならできそう・・・(゚ー゚*)
0558名前は開発中のものです。
03/10/22 23:01ID:DT4Mlmy1企画しなよ。アイデアを実現する
難しさがわかるようになるから。
0559名前は開発中のものです。
03/11/03 05:06ID:HEFat75eまだ人居る?
0560名前は開発中のものです。
03/11/04 00:57ID:ZJDyBj1x0561名前は開発中のものです。
03/11/04 05:04ID:s5zs3F/Tどこまで進んでるのかは分からんが
0562名前は開発中のものです。
03/11/10 14:57ID:NAeJcJtb0563名前は開発中のものです。
03/11/22 01:46ID:E1a6y3xCトレーディングではなく、かちゅ〜しゃをボードに見立てて
スレやレスをカードで出す感じ。
公開までにはもうちょっと時間をくれ
0564名前は開発中のものです。
03/11/22 22:10ID:Qvd6Thjw0565名前は開発中のものです。
03/11/23 22:40ID:+xCbwHxx0566名前は開発中のものです。
03/11/24 09:28ID:QiEB4X3n0567garger ◆WBUu9j5pA2
03/11/24 16:44ID:6f7H+20mまだ未調整部分もありますが公開します。
http://www.mb.ccnw.ne.jp/garger-studio/2chcard/main.html
なにぶん初めてなので緊張してる。
いろいろ言いたいことは上記参照。
期待に沿ったらageてくれ。広報活動は任せる。
…こういう口調は苦手なので今後はですます調でいい?
0568名前は開発中のものです。
03/11/24 19:03ID:X2YkdeE9最中―ABOOOOONline(仮称)もキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
0569名前は開発中のものです。
03/11/24 21:06ID:5hPKpdQhキタ━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ ━━!!
まだルール把握してないんだけど動かしてみた感じがすごく(・∀・)イイ!!
Readme読んでプレイしてから出直してきまつ。
0570名前は開発中のものです。
03/11/24 23:37ID:R+HEIe+oテストプレーヤー募集中との事。
オンラインネットゲーム版『最中』
ABOOOOONline(仮称)
ttp://f7.aaacafe.ne.jp/~nekoko/abonline/
0571名前は開発中のものです。
03/11/25 14:56ID:Bz9VIdm8マジハマッてます。
自分のゲーム製作そっちのけで(;´Д`)
40ターン目くらいでルールを完全に把握できてきて楽しい。
0572名前は開発中のものです。
03/11/25 16:54ID:l/esVWWgお疲れ様です!ですます調の方が好感持てると思うので、それの方ががいいかもしれない
プレイした感想ですが、
面白くプレイさせて頂きました。
まったく2hという雰囲気だけでなく、独特のゲーム内容だと感じましたね。始めのスタートという外人声ヨカタヨ
応援しとりますので、頑張って下さいね
0573名前は開発中のものです。
03/11/25 20:03ID:ZK7fsS6kABOOOOONline より全然良い(笑)
0574名前は開発中のものです。
03/11/25 20:04ID:ZK7fsS6k>>567
0575名前は開発中のものです。
03/11/26 00:00ID:w+DL3Bqr面白いルールですがテンポが悪くありませんか?
スレッドカードだけ種類の違う別の山で使うルールで
カードを1枚つかうたびに山から1枚取るようなルールにすれば
テンポが上がるのでは?
生意気言ってスマソ
0576garger ◆WBUu9j5pA2
03/11/26 00:51ID:kR1ovsk1今週中に一度ver.upさせてください。
>>573 あっちもがんがってるんだからそういうことはさけたい。
>>575 生意気なんてとんでもない。積極的な意見ありがとうです。
テンポの悪さについてもうちょっと具体的に教えてくれませんか。
スレが多すぎてレスが伸びないのか、スレカードが回ってこなくて
何もできない(笑)のか、それとも全然違うことかしら。
カードが多すぎて1ゲームが長時間なのでだらだら感はある。
ここらは検討材料にするつもり。
提案ルールって「スレを使う」→「スレ山からスレ補充」ってこと?
それとも「みな同じ枚数ずつスレ山を持っている」ってこと?
スレカードはあまり自由に使い放題とはさせたくないんです。
容量一杯の時、最下段をDAT逝きにする攻撃カードとなるので。
0577名前は開発中のものです。
03/11/26 17:57ID:b/xy5FIMキタ━━━・・・・・・と言いたい所なんだけど
最初覚えなければならないことが多すぎて萎え
0578名前は開発中のものです。
03/11/26 18:43ID:b7TVLlwK0579575
03/11/26 20:10ID:WZoHU4AB>スレが多すぎてレスが伸びないのか、スレカードが回ってこなくて
>何もできない(笑)のか、それとも全然違うことかしら。
両方とも遭遇しますた(笑)。
最初は全員2枚ほどスレを持ってスタートする。
スレをDAT落ちか、完了させた者がスレ山からスレを1枚引く
スレが場からすべてなくなったときにゲーム終了とする。
スレ立て主が有利と思われるルールなので
早くスレッドを交代させていくルールならば
テンポが早くなるかなとおもいますた。
あとスペシャルカードはインスタントで使えたほうがいいのでは?
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03/11/26 21:49ID:WR/R44sU0581名前は開発中のものです。
03/11/27 13:29ID:3YnqLhPL0582名前は開発中のものです。
03/11/27 14:37ID:pO4ztMlQ0583名前は開発中のものです。
03/11/27 20:12ID:DLEE7koP■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています