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おいお前ら、2chのカードゲーム作りませんか?

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001前9002/04/16 14:38ID:0Ec631vM
>2ちゃんのRPGや格ゲーなどあるのにカードゲームだけないのはオカシイ!!そこでだ!
>モナーのカードゲーム作ろう!!
>ギャザや遊戯王などのルールでいいから作ろう!!
>プロミング詳しい人参加しる
>んじゃ頑張れ!!

っつーわけでちゃんと立ててみますた。

前スレ:    【ちょっと注目だぞゴルァ!!】´д`)
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1018413159/l50

参考スレ:☆2chオンラインカードゲームつくーる☆
http://game.2ch.net/netgame/kako/1004/10042/1004234342.html

前スレで出た案などは>>2-10あたりで。
0275 ◆774ya6oo 02/08/25 04:59ID:???
|∀・)HSPで参戦。今カードエディタ作り終わりました。
     基本はMTGです。ただし、色という概念は無く
     AAキャラ=クリーチャー、コピペ=インスタント、ソーサリー
     レス=土地 で、AAキャラは「またーり」「煽り」「荒らし」の
     3種類がいます。またーり作りますのでよろしくです。
     (最終的にはHSP/O2システムでの対戦を予定しています)
0276 ◆Gw1kXUKk 02/08/25 18:14ID:???
を。本命登場。
>>275

どぞどぞ。がんがってください。馬路で。
なんか明らかに見劣りするので。ちょっと影から応援モードで。
0277 ◆774ya6oo 02/08/25 20:41ID:???
|∀・)>>276サン そんなことないですYO
     HSPでスクリプトエンジンはちょと辛いです。
     MTG型はやめればよかったかと自責の念。
     そちらもがんがってください。
0278名前は開発中のものです。02/08/27 09:11ID:+PsS0wIN
age
0279名前は開発中のものです。02/08/30 00:54ID:???
ちょっと質問です。
ある程度の汎用性がある、ツクールシリーズのような
カードゲームエディタを試作してみたいんですが、
どんな仕様にすればいいんでしょうか…?

もっと正確に問題点を書くと、
エディタでどんなことを設定するようにすればいいんでしょう?
0280名前は開発中のものです。02/08/30 08:46ID:v0cheihc
どんぐらいでけた
0281名前は開発中のものです。02/08/31 00:16ID:???
どこまで汎用性の高いツクールにするかが問題。
カードの記号は単なるデーターとして扱って

 カードが手札に入る時の条件
 カードが手札から場に出る時の条件
 カードが場から場へ移動する条件

これを設定していけばいいんじゃない?
あとは親と子とか、富豪〜貧民とかプレイヤーの状態変化を加えれば?

10分ほどでの思いつきだから抜けてたらスマソ
0282東条真之 ◆AER35KEE 02/09/07 22:17ID:rjbRX/Fv
コソーリ、このスレチェックしていた者だが…
早く完成(・∀・)シル!!
0283名前は開発中のものです。02/09/07 22:22ID:???
ルールが作れん
0284名前は開発中のものです。02/09/07 22:46ID:???
読むだけ・遊ぶだけ・催促するだけ、は勘弁してほしいです。
「私はお前の奴隷じゃない」と強い反発を覚えてやる気が無くなる…。

280の催促で一通り動く作りかけを放棄しちゃった人より。
0285名前は開発中のものです。02/09/07 22:50ID:???
280は製作してる何人かの一人だと思って読んでたが違うのか。
0286名前は開発中のものです。02/09/07 22:57ID:???
違うでしょ。クレクレ厨の変種が催促してるだけでしょ。
また新種が出てきて、作りもしないくせに恩着せがましく、
「コソーリ、このスレチェックしていた者だが…」だって。
しかも固定ハン化。

莫迦じゃないの?
0287名前は開発中のものです。02/09/07 23:04ID:???
う、そう考えると心細くなってきた
0288名前は開発中のものです。02/09/07 23:28ID:???
くだらないスレッドだな。
無駄に人生の時間を浪費しないことをオススメする
0289名前は開発中のものです。02/09/08 00:44ID:???
ショボショボ神経衰弱をつくりますた。
0290名前は開発中のものです。02/09/08 01:29ID:???

            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)
0291名前は開発中のものです。02/09/08 04:30ID:???
>284
妄想だけの作成厨も何か作ってから書かないと
280とおんなじやないの
出来るけどやらないって口だけなら来ないでくださいね。


0292名前は開発中のものです。02/09/08 08:11ID:???
いい言葉だね。
その言葉、何か公開するついでに書いていれば
凄い説得力だったんだけどね。

同じ穴のムジナが一匹増えただけですな。
0293丸帯 ◆CARDtUug 02/09/08 08:41ID:???
オマエモナー
0294名前は開発中のものです。02/09/08 09:28ID:???
ま、結論としては、
「自分は何もしないで催促しても何も出てきませんよ」、
「何もしない人間が催促しても逆に何も出てこなくなりますよ」、
「座ったままで出てくるのは君のママンの手料理だけですよ」、
と、そんなところでいいかのぅ。
0295名前は開発中のものです。02/09/08 09:54ID:???
2chでちょと煽られて凹むヤシに何を期待しても無駄。
っとこんなこと言うと、ママンの料理すらで出てこなくなるよ。
ここで何かつくろうって自体正気の沙汰とも思えないね。

まぁがんばってくらさい。私も他所に参加してるので、
きになってきになって(藁
0296丸帯 ◆CARDtUug 02/09/08 09:56ID:???
そーでもないよ。

催促されるってのは、期待されているってことでもあるわけだし。
逆切れするのもどうかと思うぞ。
0297名前は開発中のものです。02/09/08 10:05ID:???
じゃあ君に期待してあげるから何か作って。

早く。

まだ?
0298名前は開発中のものです。02/09/08 11:08ID:???
>>296
期待されていればいいだろうけど、
自分では何もしてないのに「まだできないの?」「早くつくって」
なんていわれれば腹が立ってくるということでしょう。
0299丸帯 ◆CARDtUug 02/09/08 11:36ID:???
腹を立てるなとは言わん。
しかしな。
進歩状況を聞かれただけで腹を立てて、それで製作放棄というのは
あまりに勝手な言い草じゃねーか?
製作に直接かかわってないヤシは黙して語るなとでも?
0300名前は開発中のものです。02/09/08 11:38ID:???
>298
たたないよ。
腹を立ててだれに怒るのだ?
名無しにか?

まず自分に怒れ。そして何がまずいのか考えてねじ伏せてとにかく作れ。
他人を見る前に自分が何かできる事、する事を考えたほうがいい。

出来ないなら何も言わなくていいから。電源切って寝ろ。
少なくても君はここには向いてないから、お疲れ様。
0301名前は開発中のものです。02/09/08 12:43ID:???
まだ?
こっちは期待して待ってるんだから早く作れよ丸帯タン
0302名前は開発中のものです。02/09/08 12:45ID:???
>>300
御託はいいから期待して待ってる俺の為に今すぐ作れよ。
御託はいいからさー。
0303名前は開発中のものです。02/09/08 12:46ID:???
              ☆ チン     マチクタビレタ〜
                         マチクタビレタ〜
        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) <  ゲームまだー?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        | .愛媛みかん.  |/
0304名前は開発中のものです。02/09/08 12:51ID:???
>>299
300> 出来ないなら何も言わなくていいから。電源切って寝ろ。

だそうだが?

>>300
299> 製作に直接かかわってないヤシは黙して語るなとでも?

だそうだが?

どちらが正しいのだろうか?
0305名前は開発中のものです。02/09/08 13:10ID:???
>304
>>出来ないなら何も言わなくていいから。電源切って寝ろ。
>>少なくても君はここには向いてないから、お疲れ様。

おれは298に言ったんだけどな?

見てるだけのやつは黙れとも一言も言ってないし。
そっちの方が不自然に感じる。
いいたいこといえない2chなんておもろくないしね。
作るやつは作りたくてやってるんだから、煽られてしょぼんのやつは布団に包まって
羊でも数えろって書いたつもりだが、伝わらなかったらごっめんね。

303のAA結構好き。
俺も他所でがんばってくるよここの人もがんばってね♪
0306名前は開発中のものです。02/09/08 13:17ID:???
他所ってどこ?
0307名前は開発中のものです。02/09/08 13:18ID:???
hukasi(w
0308名前は開発中のものです。02/09/08 13:25ID:???
hukasiってどこのこと?
0309名前は開発中のものです。02/09/08 13:28ID:???
hukasi = hattari
0310名前は開発中のものです。02/09/08 13:37ID:???
なーんだ…。
0311名前は開発中のものです。02/09/08 13:42ID:???
暇なのか?俺も暇なんだろうな。
ビールのみながら2ch回ってるんだから。

ところでカードゲームって印刷するの?
0312東条真之 ◆AER35KEE 02/09/08 14:40ID:jXPC0OcO
俺は本当に、ただこっそりチェックしていただけの者なんだがな…
で、このスレ止まっちゃったみたいだから「早く完成(・∀・)シル!!」と別に深い意味もなく言っただけなんだがな…
このスレ書き込んだのは>>282が最初なんだがな…
0313名前は開発中のものです。02/09/08 15:30ID:???
まとめページとかないの?
一応全部読んできたけど活動中の方いないようなんですが。
0314名前は開発中のものです。02/09/08 17:32ID:???
> まとめページとかないの?
そんな組織だったプロジェクトだったら
空age君が発生すると思いますか?

> 一応全部読んできたけど活動中の方いないようなんですが。
活動中の方がいて活発な意見交換が行われるようになっていたら
空age君が発生すると思いますか?

空ageするくらいなら、何でもいいから中味のある発言をして
燃料補充すればいいのに。
空ageを擁護するくらいなら何でもいいから中味のある発言をして
燃料補充すればいいのに。

で、313さんは何を提供してくださるのですか?
まとめページの作成に着手ですか?
031529802/09/08 17:42ID:???
>>300
少しだけ糞レスをつけさせてくれ。
あんたは煽りの技術には向いているようだ。
ここまで無視できないような煽りを受けたのは初めてだ。
だが、あんたも作るかそれとも電源切って寝るかしてくれ。
0316名前は開発中のものです。02/09/08 18:13ID:???
結局ここはイヤンイヤンとつつきあうだけで
誰も何も作らない不毛なスレなのですな。
0317名前は開発中のものです。02/09/08 19:45ID:???
>>314
まとめるべき対象があればまとめたいですけど
それがないんですよ
ネットも3Dも勉強して戻ってきたらスレが廃れてたんで
ああ、無情というとこです
いやムジナの言うことなんてまともに聞かなくてもいいですけど
0318名前は開発中のものです。02/09/08 20:51ID:???
そんなことはない。
頑張れ。応援してるぞ。
0319名前は開発中のものです。02/09/09 03:41ID:???
>>317
透明あぼーん使えばいい。
0320名前は開発中のものです。02/09/09 21:51ID:???
∧_∧
(´∀`) age
0321名前は開発中のものです。02/09/10 23:45ID:???
んじゃまとめやすいように簡易版。
大富豪+UNOの感じで。

基本カードは10、20、30・・・100の10種類。
数はカキコ数(スレの伸び)を意味する。それぞれ4種の色あり。

4人で円になり山札を真ん中に置く。
5まいずつ引いてゲームスタート。

1:最初の人が山から一枚引き、手札から場へ1枚出す。

2:次の人も山から一枚引き、手札から場へ1枚出す。
  場へは「前の人より大きな数」か「同じ色」のカードしか出せない。
  出したカードの数値だけ自分のポイントにプラスされる。

  こうして順番にカードを出していく。出せなかったらパス。

3:出されたカードの数は次々にプラスされる。
  200、300などの切り番にした人は
  切り番ポイントをゲット。1000ゲットで1000ポイント。

4:1000で終わるかオーバーしたら次のスレへ。

5:何回かやってポイントの多い人が勝ち。
032232102/09/11 00:02ID:???
前に書いてあったスレ立てゲームが面白そうだったんだが
残念なことに未完成だったんで、勝手に変えたのを考えてみますた。

調整は、色の増減や最初の手持ち枚数などでできますんで。
追加カードは、順番一つ飛ばしの「あぼーん」(ウノではスキップ)ぐらいかな?

あとはカード加えるなりルール調整するなり、放置するなりどうぞ。
0323名前は開発中のものです。02/09/11 19:57ID:???
じゃぁ放置(w
0324名前は開発中のものです。02/09/11 21:54ID:???
>>321
それって、「2ch風のカードゲーム」で
「2chのカードゲーム」とは呼べないと思ったのは
漏れの思いこみですか?
0325ヘタレでスマソ02/09/12 01:57ID:D6WfcHDL
今日から作り始めますた
とりあえず始めてのゲ製作なんでヘタレ&汚い文法しか使えないけどがむばります

ttp://haruya-s.yoko.ne.jp/upbox/upload.php
ここの026に今日の成果をうpしときました
まだゲとして全然完成してませんがMTG風にする予定

現在、できることとしては
 初期手札配り7枚
 土地を場に出す
 少なくなった手札を補給
この位です。

敵の思考について詳しい人やターンについての情報or協力キボン
0326名前は開発中のものです。02/09/12 03:24ID:???
お前ら、
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1028408326/
の存在は無視ですか?
0327名前は開発中のものです。02/09/13 01:34ID:???
>>326
良スレdane。
タロットもいい感じ。
0328名前は開発中のものです。02/09/13 22:42ID:???
>>326
とりあえずトランプじゃないし

>>325
とりあえず、土地とは何かを簡潔に説明してくれ
0329名前は開発中のものです。02/09/13 23:02ID:???
>>328
MTGだと、モンスターを召喚したり、呪文を唱えたりする時に
「コスト」ってのを支払わなくてはならないんだが、
土地をタップ(90度回転する)する事で、コストを支払う事が出来る。

たとえば「赤赤1」というコストの呪文なら
赤の土地2枚と、何色でもよいから土地1枚を
タップしてコストにあてれば、その呪文を使用できる。

(本当はマナとかもう少し複雑だが省略する)
0330名前は開発中のものです。02/09/14 06:00ID:???
>329 その説明だと知ってる人にしか判らないと思われ。

要約すると土地カードは「1ターンにつき1回だけ使える魔法の元」

使う場合、まずカードを場に縦置きに出して用意しておく。

使いたい時にカードを縦置き(未使用)から横置き(使用済)にする。これがタップ。
魔法カードに「赤赤」と書かれていたなら
赤の土地カードを2枚横に向ければその魔法を使用できる。
モンスターの召還も同じ。

自分ターンエンド→相手ターン→再び自分のターン
になったら、使用済がリセットされるので
横置きになっている土地カードを縦に戻して未使用状態に。

これでOK?
033132802/09/18 08:44ID:???
土地を場に出すのは何枚までとかいう制限は無いの?
0332名前は開発中のものです。02/09/18 14:59ID:???
>>331
無い。デッキに入れられる枚数制限も無い。
0333名前は開発中のものです。02/09/19 17:47ID:AxNdPm7z
HSPで作ったカードゲームのソース付きで公開しているトコって無いっすか?
0334名前は開発中のものです。02/09/19 18:11ID:???
>>333
この前ちょっといじってみて気付いたんだけど、
HSPのEXEファイルは後ろにスクリプトを付加しただけなので
ソースつきも何もEXEを分解すれば簡単にソースは手に入る。

あとは自分の好きなカードゲームを探せば?
ただし節操無きパクリはやめようね…。
033533302/09/19 18:21ID:AxNdPm7z
>>334
成るほど。ありがとヨー
033632502/09/19 19:33ID:JUvLJ3oT
ちょびちょびと作ってますが、今だターンについてどうすればいいか
全然思い浮かばないれす…

もうだめぽ…
0337名前は開発中のものです。02/09/19 20:01ID:???

   ( ゚д゚) ターンヲドウスレバ…モウダメポ…
   (| y |)   
 
  
  ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
  \/| y |)
0338名前は開発中のものです。02/09/20 01:38ID:???
自分のターンも分解すればOKでないかい?
0339名前は開発中のものです。02/09/20 03:13ID:???
>>334
カードゲームを1から作れないのに
EXEを解析しろってのは無理があるかモナー。
(スクリプトが丸見えなのは設定次第)
0340名前は開発中のものです。02/09/20 04:37ID:???
HSPの逆コンパイラ無い?
034133302/09/20 21:18ID:???
>>334
やっぱ無理ぽ。逆コンパイラ情報に期待age。
0342名前は開発中のものです。02/09/20 21:24ID:???
パクリしかできない人間は淘汰されるよ。
http://piza.2ch.net/tech/kako/970/970263449.html
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=HSP+%E9%80%86%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%A9&lr=
034333302/09/20 21:45ID:wdKSO8o9
>>342
パクリじゃない!参考としてだ!!
0344名前は開発中のものです。02/09/21 08:40ID:???
>>333
スレ違い。HSPスレ逝け。
0345名前は開発中のものです。02/09/24 05:11ID:???
マターリ
0346名前は開発中のものです。02/09/24 05:17ID:???

  ;y=ー( ゚д゚)・∵. マターン
  \/| y |)
0347名前は開発中のものです。02/09/24 09:32ID:???
漏れたちはいつも擦れ違い
034834402/09/24 14:51ID:???
>>347
別にHSPを差別してる訳じゃないぞ。漏れもHSP使うし。
探すならHSPスレ行った方が早いって事。

要するに言いたいのは、がんがれってこった。
0349がんがります ◆.yXP2vFk 02/09/26 10:25ID:???
漏れはプログラマなりですが
誰か仕様書出してくれ。そしたら作る。
企画書じゃなく仕様書プリーズ
0350がんがります ◆.yXP2vFk 02/09/26 11:38ID:???
どこかにUPローダーないかね?
0351名前は開発中のものです。02/09/26 16:28ID:???
仕様書かいてもいいけど、激しく稚拙な内容になりそう
0352名前は開発中のものです。02/09/27 00:34ID:???
>>349
とりあえず、通信する機能はどういったことができるのか?
ということだけは先に提示してほしい
0353がんがります ◆.yXP2vFk 02/09/27 12:05ID:???
どうすっかな・・・
そのためだけにサーバー構築してもメリットないしな
CGIか?それともどっかにPCでそれようにサーバープログラミングして
稼動させるか・・・。めんどいな・・・
ダイレクトplryなんかでTCPコネクト?それともソケットでコネクト?
いい案浮かばん。そもそも通信機能はどういうことをするかによって変わるだろう。
どういったことをしたいか。それは仕様に書けよ!!
0354名前は開発中のものです。02/09/28 21:53ID:???
とりあえずそれなりの通信機能は実現できそうって事でいいんですかね
0355名前は開発中のものです。02/09/30 03:49ID:???
参考:2chのドンジャラ作るスレ
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1031648205/

もうかなりのものが実装されて実働してます。
0356名前は開発中のものです。02/10/03 13:01ID:71y0iMO9
>>342
この板では、「パクリも出来ない」のが圧倒的大多数では?
0357名前は開発中のものです。02/10/03 14:45ID:???
どこかでIRCを利用してネットワーク対応のゲームを作るって話(妄想?)を読んだ。
リアルタイムゲームは無理だろうけど、カードゲーム程度なら通信を暗号化すりゃできそうかなと思ってみたりみなかったり。
0358名前は開発中のものです。02/10/03 15:53ID:???
>>356
コピペならできます
0359 ◆IncekhOu7E 02/10/03 21:41ID:???
>>357 flash板から来ますた、というかこのスレはチェックしてました、
355のスレでドンジャラをflashで作成するのに挑戦しているものです。

今、ドンジャラの通信機能の実装に、IRCを使う事を実験中です。
トラフィックの問題上、やはりリアルタイムは無理ですが、
私もテーブルゲームレベルだったらIRC程度のトラフィックで可能かと思います。
0360名前は開発中のものです。02/10/04 21:05ID:???
>>355
うぉ、おもしれー。
はまってしもた
0361名前は開発中のものです。02/10/06 04:57ID:???
保守ついでに。

カードゲームの内容は2chと全く関係ないが
プレイヤーとか対戦相手のキャラクターが2chキャラってのは
「2chのカードゲーム」と呼べるのか?
0362名前は開発中のものです。02/10/07 02:20ID:???
いいんじゃねーの?企業が売ってるゲームだって
キャラだけ借りもんで内容と関係無いのがさんざんあるし。
0363名前は開発中のものです。02/10/08 21:41ID:???
2chトランプスレがdat落ちしちゃった・・・・

2chトランプを使ったゲームは、広義の2chのカードゲームに含まれるよね?
ダメ?
0364名前は開発中のものです。02/10/08 22:25ID:???
>>359
お互いの山札の内容(順番も含めて)を送りあったりってのはさすがにきついですかね
0365 ◆IncekhOu7E 02/10/08 23:37ID:???
>>364
先週末、実際に試してみて、ゲーム開始時に山札の(82牌の)情報を送っているので、
数十枚程のカードの情報を送りあう分には、IRCでもできると思います。

ただ、負荷はCHATより大きかったと思われるので、公開されているIRCサーバーを
使ってやるには問題があるかもしれません。
036636402/10/09 22:44ID:???
>>365
それなら多少の工夫さえすれば十分な通信機能・・・たぶん
0367名前は開発中のものです。02/10/18 14:04ID:???
age
0368名前は開発中のものです。02/10/18 14:04ID:???
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  / 
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
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         /   モララーより      /
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0369名前は開発中のものです。02/10/18 14:14ID:???
367=368?
(・∀・)ジサクジエンデスカ?
0370名前は開発中のものです。02/10/22 19:35ID:???
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      | お姉さま、今日は「作ろうよ」特集よ
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       ( ´∀`)        ( ・∀・)
        〉   <、  n       ,> 〈
      イ´γ  、ヽ ,||、    ,,ノ,_i⌒)  __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      (⌒r´⌒y/ f々)   (;:..(..:::;ノ /   \  ゴミクズみたいな>>1
       ハ::,;、::::ノ〈//`´   (二二ノノ     |   存在する限り私達も不滅…
       |ノ:::::::〈\./      (_ミ:::〈      \__________
      ィf::::::::::;ヽ、        〈;::::::;::ヽ
      (ミ:::;;:::;;:::::}         〉;;;::::)::)
      人;;;;;y;;;;;;ノ       /^i;;:イ;;;ノ
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        `y /       〈 <  | |
        || |        ヽ `ヽ| i
         | ト.、        \`ヾ:|
         | |/^〉        ノ ^〉|
        ノ__.|ヘ;|        しヘ;|_ 〉
       ∠_ノL!         ∠_ノL!
0371名前は開発中のものです。02/10/22 19:56ID:???
作ってた香具師どこいった?
0372名前は開発中のものです。02/11/04 12:13ID:???
仕様書を書いてみようとは思うもののどうも「売り」が思いつかない
0373初心者02/11/13 01:40ID:???
膨大になるとまとめれなくなりますからなぁ。
設定は面白そうなので作ってる人が居なくなったところを見て参入してみるテスト。
まだ居たらごめんやし。基本からみつめましょ。

1:2ch風のカードゲームである
2:遊○王とかみたいなトレーディングではなく規定枚数の山札から互いにカードを引く
3:スレッドカードでスレ(良、普通、駄、糞、荒等種類がある)を板(自陣地)に立ててそれを育てる。
4:自陣スレをレス等で育て、敵陣を荒らし行為などで潰す。
5:1000レス達成すれば勝利。ただし荒らし度数が50%を超えるとそのスレは強制dat落ち。
6:もしくは山札がなくなった時点で実質レス数(=総合レス数−荒らしレス数)が多いほうの勝利
7:負け条件として板(自陣地)のスレ(同時に立てられるスレ上限は5スレくらいに考え中)全てが荒れスレ属性になると板削除で強制負け。
8:カードドロー→スレ立てターン→カード使用→レス伸びターン→ターンエンド ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
9:レス伸びターンにはそのスレの固定住人数だけ必ずレスがつく。(住人カードで増やす)
10:レスカードを使えばその数だけレスが伸びる
11:荒らしカードを使うとそのカードのレス数だけレスは伸びるが固定住人数は減る。(荒らし度数も増える)
12:カードはほぼ2ch用語であると思われ。(dat落ち、sage進行、age荒らし、ビーグル荒らし、終了コピペなど)
13:レアな一枚、「良スレ祭り」「ヒロユキの降臨」「職人降臨」「神降臨」を使うとものすごい勢いでレスを伸ばせる。
14:手札は5枚(5枚以下ならその分補充)、毎ターン使用は1枚、山札は100枚50種くらい?

私のイメージはこんな感じですか。
少しでも形にしてから出したかったけどせっかくこのスレがあるうちに書いとこうと思いますた。
新しいスレたてんでも良いし。誰もいなければ気兼ねしないでよいし。(藁)
とりあえずVisual C++買ったのでそれで勉強しながら作っていくのでマターリ進行なのは勘弁してくだちい。
ネット対戦は考えていません。今のところ。その技術がないので。最終的には出来たらいいなぁと妄想。
途中で挫折したらごめんして。一応がんがるので期待せずによろしこ。(藁)
カードの案とかこうした方がってのがあれば遠慮しながら教えてちょ。(藁)
0374初心者02/11/17 03:45ID:???
こんな感じかしら。
やっとVC++いんすとるしますた。

・手持ちカード5枚、山札100枚。(山札数増えるかも)
・スレッドに対して5ターン何もしないとdat落ちする。
・カードにはインスタント使用系とスレッド装備系がある。

★カード種類
・スレッドカード     …(スレッド装備) スレッド立てるのに必要。
・職人カード       …(スレッド装備) スレッドに装備する事で住人を増やせる。
・住人カード       …(スレッド装備) スレッドに装備する事で住人を増やせる。
・職人数減カード    …(インスタント) 装備された職人を減らす。
・住人数減カード    …(インスタント) 装備された住人を減らす。
・荒らしカード      …(スレッド装備) スレッドに装備する事でレス伸びターンのレス数は増えるが同時に荒度も上がる。
・荒らし数減カード   …(インスタント) 荒らしの人数を減らす。
・レスカード       …(スレッド装備) age状態、sage状態を選択。レスを増やせる。
・特殊イベントカード  …(インスタント) 降臨系のカードは引いた時点で効果を発揮。
・スレ属性変化カード …(インスタント) 良スレを荒らしたり。糞スレを良スレに変える魔法のカード。
・荒らし攻撃カード   …(インスタント) age荒らし、煽り、騙り、AAコピペ、終了コピペ、削除依頼(−)など。
・荒らし防御カード   …(スレッド装備) sage進行、トリップ、削除依頼(+)、削除人など。
・レス急上昇カード   …(インスタント) キリバンゲッター、良スレの予感など。
・強制スレイベント   …(インスタント) スレ乱立、真・スレッドストッパー、スレ圧縮など。
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