>>218=224さんのとは違うけど、ちと考えてみた。
(大筋)
誰かがスレを立てて2ゲット、1000ゲット、煽りをしかけて点を稼ぐ
(カード)
・カキコ系カード(時間短縮のため20,30,50、100と10刻みにする)
・煽りカード(特殊カード。使えば得点だが特定の煽りでカウンターされると逆にマイナスとなって跳ね返る)
煽りの中には特別な効果があるものも存在する
・スレ立てカード(カキコ系と独立させるか両方使えるかを考慮してるけど)
場の状態
・なんでもない
・age進行(20,30など少数カキコの使用禁止)
・sage進行(50,100など多数カキコの使用禁止)
・荒らし(特殊な状態。後述)
基本的にはインタラプトを伴わないターン制。ただし、荒らし状態のみインタラプトを認める。
(コンセプト)
1.誰かがスレ立てカードでスレを立てる。(この時点ではカキコは1)
2.その直後に「他の全員」が順番に裏向きにしてカキコ系カードを出す。、
この時、2ゲットできる自信があれば「2ゲット」と宣言する。
カードを出さなくてもよい。
3.1巡したら表向きにして判定。2ゲット出来る人は「一番カキコの数の少ないカードを先に出した人」である。
当然、宣言しなかった人がたまたま2ゲットする可能性もある。
宣言しておきながら、本当に2ゲット出来た人はカキコの数だけ点を得る。
宣言しておきながら、2ゲットし損ねた場合は次の通り。
2ゲット宣言が成功した人がいた→その人に10点献上
2ゲット宣言が成功した人がいない(宣言しなかった人が2ゲット)→「その人ではなく、」スレ立てた人に10点献上
つまり、2ゲット宣言せずに2ゲットしても意味は無いわけである。
このやりとりが終わったらカキコは10。以後、1000目指して進行する。
4.ドローしつつ、ターン制でカキコ系カードで進行させる。カキコ系にはage,sage進行属性が付いてるのもあり、
この属性が出たら場が変化する。場は別の属性が出た時点で元に戻る。
稀に、特殊カードでなければ変えられないものもある(?)