これから一ヶ月間の展開予想。

7/30 誰かが製作に着手したことを宣言。
  我も我もと駆けつけ一大プロジェクトが発足を越える超発足。
8/1 統一仕様の策定に着手。ああしたいこうしたいの発言ラッシュ。
  各自の肩書き、及びコテハンも決まり、夢がぐんぐん膨らむ。
8/3 土曜日だし徹夜討論会。中心議題は「プロジェクト名をどうするか」。
  意見は百出するも何も決まらず。
8/4 昨日の徹夜が祟り静かな一日。
8/5 週末を越えてもルールは決まらず。
8/8 プロジェクトのために、テキストとフリー素材で彩られた、
  素敵なWebサイト構築開始。初日100アクセスの好調な滑り出し。
8/10 土曜日だし徹夜討論会。中心議題は「これからどんなゲームを作るか」。
  SF派とファンタジー派が対立、意見は百出するも何も決まらず。
8/13 グラフィッカーを名乗り出た人がカードデザインを発表。
  「とりあえず」とかいいながらの12種類大量発表に一同大いに沸く。
8/15 いちおう動くへっぽこプログラムを書く人登場。批評家の大量発生。
8/16 自分の考えた大作の「ルール」及び「設定」を発表する人が登場。黙殺。
8/18 さらにカードデザインが4種類追加発表。
  だが昨日の土曜の徹夜が響いていまいち盛り上がらない。
8/19 Webサイトの最終更新が行われる。
8/20 ルール議論再燃。煽りあいになって何も決まらず。
8/22 へっぽこプログラムを書く人が再び登場。進度の遅さを理不尽に叩かれる。
8/25 終焉の予感にカオス状態。
8/31 夏休み終了とともにチーム解散。大団円。