おいお前ら、2chのカードゲーム作りませんか?
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0001前90
02/04/16 14:38ID:0Ec631vM>モナーのカードゲーム作ろう!!
>ギャザや遊戯王などのルールでいいから作ろう!!
>プロミング詳しい人参加しる
>んじゃ頑張れ!!
っつーわけでちゃんと立ててみますた。
前スレ: 【ちょっと注目だぞゴルァ!!】´д`)
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1018413159/l50
参考スレ:☆2chオンラインカードゲームつくーる☆
http://game.2ch.net/netgame/kako/1004/10042/1004234342.html
前スレで出た案などは>>2-10あたりで。
0011前90
02/04/16 14:43ID:???・レスカード
スレッドに対して使うか、スレッドを利用する際に使えるカード。
age,sageを行える。
例:
速攻千レスカード:スレッドをゴミ箱行きにする
荒らし:防御側・攻撃側の戦闘の判定にマターリ力を加える
自作自演:使用者側のキャラの攻撃判定に知力を加える
エロサイト広告:対象のスレッドを利用するキャラクターの知力を−1
など。
コストの概念は思いつかなかったので誰か考えてくれ。
・管理カード
age,sageを行わない以外はレスカードと一緒かも。
例:
真・スレッドストッパー:対象のスレッドへの書き込みを不可にする
アクセス制限:指定されたキャラクターはスレッドを利用することはできない
あぼーん:指定されたレスカードを破壊する
キャップ:指定されたキャラクターはレスカードによる能力の修正を受けない
0012前90
02/04/16 14:44ID:???デッキ内の任意の一枚を選び、それと同等とする。
一定ライフを持っていてそれがなくなると負け。
LeafFightと確か同じ。
フェイズはギャザ風に、
・アンタップ
・プリペア
・ドロー
・スレ立て
・メインフェイズ
・戦闘フェイズ
・メインフェイズ
・エンドフェイズ
という感じで。
スレ立てフェイズが唯一スレッドカードを設定できるフェイズ。
戦闘はアンタップ状態のキャラクターカードを任意の数だけ攻撃させられる。
複数のキャラが同じスレッドで攻撃することはできない。
防御側はアタッカー1人に対してアンタップ状態のキャラを1人だけ
ブロッカーとして指定できる。
ブロックしきれない、又はブロックを放棄する場合アタッカーは
リーダーと戦う。リーダーは何人でもアタッカーを相手にすることができる。
以前Leaf Fightのバランスはすげークソだって聞いたから
詳しい人がいたら教えてください。
0013前90
02/04/16 14:44ID:???ということだけです。ネットワーク対応も有力です。
コーディングに関しては特に他にいなかったら俺がやります。
非常にゆっくりなので怒らないで欲しいですが・・・。
カードゲームに詳しい人がいましたらアイディアくだちい。
0014名前は開発中のものです。
02/04/16 14:53ID:K2PIVIOIあなたは精神異常者の傾向がみられます。
下記目安箱に自覚症状を記入下さい。
治る見込みがある場合のみ診断書を発行します。
http://poteto.itits.co.jp/b.asp?S=seijikaenomichi&KBN=INPUT&RESNO=205
0016名前は開発中のものです。
02/04/16 16:17ID:???がんばってください
0017名前は開発中のものです。
02/04/16 16:38ID:???この板からはどうもいい答えが帰ってこないね
0018名前は開発中のものです。
02/04/16 17:04ID:???0019前90
02/04/16 17:27ID:???>>15
結構面白そうなのでみんなに特に異論がなければ俺が書きたいです。
「お前じゃ無理だよボケ」という感じだったら降ります。
0021名前は開発中のものです。
02/04/16 19:17ID:???┗┳┳━ |_| ━━━┳┳┛
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( ・∀・) (/)(´∀` ) (゚Д゚ ) >>1が氏にますように
(つ つミ (/)(⊃⊂ ) ⊂ ⊃
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| 奉 納 |
0022マジレスだが
02/04/17 12:13ID:gA5QLDPoカード枚数を増やしてく必要もないし、デッキを組む必要もないし、
ルールはそれほど複雑でもないし、ネット対戦もなんとかなるだろうし。
前スレでメモを危惧する意見があったが、神経衰弱系ゲームはメモ取られてなんぼ。
というかメモされるのがイヤなら、メモしても無駄なようにカードの特殊効果に
「移転:周辺のカードが移動。交換されたり、ぐりぐりっと時計回りに回転したりする。」
「放置:数ターン周辺のカードがめくれなくなる。そのカードの色は黒っぽくなる。」
とかを追加すればいいと思うが。
0023マジレスだが
02/04/17 12:13ID:gA5QLDPoやっぱりカードゲームは現実にあるものをモロパクリしない限りゲームバランスくず
れるよ。
テストプレイ以前に本気でゲームのルールを煮詰めないと、多くの現実のカードゲーム同様に、面白さがルールに殺される。
あと、ちょっと特殊なカード1枚つくると、それのためにコーディングが必要になる気がする。
基本ルールはシンプルでありながら、M:TG(マジック・ザ・ギャザリング)が
ネットゲームに作り直せないのはそのためじゃないかな。
0024名前は開発中のものです。
02/04/17 14:49ID:???>くずれるよ。
・・・と、言うかそれは”ゲームデザイン能力”の問題ではないのか。
いや、”カードゲームデザイン能力”に限定してもいいけど。
つうより「テストプレイ以前に本気でゲームのルールを煮詰めないと」もなにも
煮詰めるもんだろ。普通。
002522
02/04/17 17:01ID:???だからこそ1に言いたい。
TCGのゲームバランス煮詰めるのは面倒だぞ、と。
スレがある以上、板のみんなはルールの案を出すが、
結局1は公平にどの案が面白いかテストする必要が出てくるだろう。
それを承知でTCGの案を出せってんなら、俺は設計に参加する。
パパ、帰ったら「ぎゃざ」を見てリーフファイトの分析もしてみちゃうぞ。
というわけで、がんばれ1。
0026名前は開発中のものです。
02/04/17 17:22ID:???運要素が強すぎると思うな。
やっぱ現存のカードゲームもろパクリが作るほうとしても楽なのでは。
新しい要素を入れすぎると覚える手間がかかるからやる方としては面倒かも。
>>1に期待〜 マジでがんばって〜
0027名前は開発中のものです。
02/04/17 17:40ID:???ttp://www.thegamegallery.net/intro/ayaturi.php3
ttp://www.os.rim.or.jp/~bqsfgame/sub158.htm
ttp://home.att.ne.jp/alpha/ave/31/game/ayaturi.htm
ttp://www4.plala.or.jp/hammer/board/citadels/citatips.html
00281(前90)
02/04/18 00:04ID:???トレーディングカードゲーム式とトランプとかUNOみたいに
最初から用意されたカードを使った方式があるけど、
どっちのほうがいいんですかね?
後者の場合ボードゲームとかも視野に入れると
面白いかもしれませんね。スレ違いになってくるけど・・・。
とりあえずカード・ボードゲームなルールを考えてきます。
>>22
正直言ってゲームバランスは取れる自信はないです。
ずっと残るような名作ってのは難しいと思いますが、
少しずつ改善してそれなりに遊べるようなゲームを作れれば、
と思っています。
>結局1は公平にどの案が面白いかテストする必要が出てくるだろう。
今の時点じゃ試せるようなのはないですが、
仕様が固まったものから紙にでも書いて試してみます。
>>27
面白そう。一度プレイしてみたい。
0029名前は開発中のものです。
02/04/18 00:09ID:???すぐにややこしくなり、作るのが大変難しい
プログラミング自体は簡単だと思うが(多分
003027
02/04/18 07:00ID:???中には「MYTHOS」「REDEMPTION」みたいなのもあるけど
変化に乏しいとTCG形式にする意味が希薄だと思うし、なにより飽きる
のが早いんじゃないかと。
>面白そう。一度プレイしてみたい。
貼り付けたサイトでも書かれてるけど、人数いないと面白さ半減。
でも安くて面白いので、人数の問題が何とかなるなら買って損なし。
0031名前は開発中のものです。
02/04/18 12:31ID:???0032名前は開発中のものです。
02/04/18 13:04ID:???そんなものを作るなら普通にカードゲームを作ったほうがクオリティもあがると思うが?
0033むすびやなぎ ◆rhFfnbw2
02/04/18 20:45ID:52qrg1YM週末使って適当にいじってみます
根性ないので期待すんな
0034むすびやなぎ ◆rhFfnbw2
02/04/18 20:50ID:???普通レス、AA、1の母、あぼーんetc
めくるカードがなくなるか、先に1000レスいった方が勝ち。
0035暇だよぅ
02/04/18 21:58ID:???0036名前は開発中のものです。
02/04/18 22:43ID:???(詳細は前スレをごらんください)
色々煽ってきたりなめたことをぬかすかと思いますが無視の方向で。
0037名前は開発中のものです。
02/04/18 23:07ID:tQJ8M9igなんか奇声発してた。
0038名前は開発中のものです。
02/04/18 23:14ID:???俺がみたのは日比谷線車内で、彼は奇声をあげながら歩き回ってました
0039名前は開発中のものです。
02/04/18 23:28ID:???|__∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∀` )< なぁ、こんな駄スレageて一体何がしたいんだい?
| ノ∧ \___________________
|/ ゚Д゚) < ちったぁまともなスレageろよボケ
| ⊂ノ \__________________
| /∀・)クソスレ トッテモ カコワルイ!
0040名前は開発中のものです。
02/04/19 03:13ID:???プ
0041名前は開発中のものです。
02/04/19 18:31ID:???頑張ってくれ!期待してるぞ!
0042名前は開発中のものです。
02/04/19 18:38ID:???少しでもできてきたらUPきぼんぬ
0043名前は開発中のものです。
02/04/19 18:43ID:???┌― | |‖│|| ―┬────
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| | | ̄ ̄ ̄
| / ̄ ̄∨ヽ. | |
| / ∨. | |___
| /___________ヽ |ガシャン
| / | \/_|ヽ |
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| | | ゚| |\__|つ
| | | ゚| | |
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∫ フー
∧,,∧ ∬ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミ,,゚Д゚ノ,っ━~ < 1よ、昔こ〜ゆ〜事されたのか?
_と~,,, ~,,,ノ_. ∀ \ まぁいい、昔の事は聞かねぇから削除依頼出して来い
.ミ,,,/~), .| ┷┳━ \ ________
 ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄|... ┃
0044名前は開発中のものです。
02/04/19 21:27ID:???0045名前は開発中のものです。
02/04/20 09:49ID:geFcvMjM0046名前は開発中のものです。
02/04/20 11:49ID:???|__∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∀` )< なぁ、こんな駄スレageて一体何がしたいんだい?
| ノ∧ \___________________
|/ ゚Д゚) < ちったぁまともなスレageろよボケ
| ⊂ノ \__________________
| /∀・)クソスレ トッテモ カコワルイ!
0047名前は開発中のものです。
02/04/20 14:05ID:???|__∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∀` )< なぁ>>46、こんなAAはって一体何がしたいんだい?
| ノ∧ \___________________
|/ ゚Д゚) < ちったぁまともなAAはれよボケ
| ⊂ノ \__________________
| /∀・)リア厨 トッテモ カコワルイ!
0048名前は開発中のものです。
02/04/20 14:15ID:???いや、別にどうでもいいけどね。
0049名前は開発中のものです。
02/04/20 18:19ID:???0050名前は開発中のものです。
02/04/20 18:28ID:???そんなことはないぞ。
正直>>1に期待してるヤシは数人いる。俺を含めてね
0051名前は開発中のものです。
02/04/20 18:46ID:???あ、こんなところにジサクジエンが・・・
0052名前は開発中のものです。
02/04/20 18:54ID:???>>50は>>1でないと思われ。
自作自演の>>1ならageてるだろう。
0053暇だよぅ
02/04/20 19:58ID:???005415
02/04/20 20:09ID:???一応製作状況でも書きこんどいたら?↑こーゆーバカもいるし。
0055名前は開発中のものです。
02/04/20 20:42ID:???サプライと同種では?
00561(前90)
02/04/20 22:04ID:???製作状況、と言われても作るものが決まっていないので
何もしてません、としかいえません。
あえて言うならば下調べとしてネットワーク関連のことを
調べてました。そんな感じです。
0057名前は開発中のものです。
02/04/20 22:06ID:???0058名前は開発中のものです。
02/04/20 22:17ID:???0059名前は開発中のものです。
02/04/20 22:39ID:???ホラ、関連スレだ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010741677
0060むすびやなぎ ◆rhFfnbw2
02/04/21 03:48ID:fbSz5ilc稼働率50%
しばしまたれよ。
0061名前は開発中のものです。
02/04/21 11:15ID:???確かになぁ。
スレ立てといて>>56の書き方はねえよなと思った。
>>60
おお、待っておるよ。
0062名前は開発中のものです。
02/04/21 11:46ID:???でも前スレたてておいて文句しかいわねぇ>>53よりずっといいと思うぞ。
ってか調べてるだけでも期待。
だって本当に決まってないんだからしょうがないべ。
0063名前は開発中のものです。
02/04/21 12:59ID:???正直、どっちもへたれ
0064名前は開発中のものです。
02/04/21 13:09ID:???頑張れ。>>1モナー
0065名前は開発中のものです。
02/04/21 14:40ID:???そんでゲームの攻略語ったりするんだ。
文句があるならレスしなきゃいいのに…
0066名前は開発中のものです。
02/04/21 14:55ID:???特別学級にもパソコンが導入されているのか?>>53
006763
02/04/21 14:56ID:???0068名前は開発中のものです。
02/04/21 15:00ID:???ウロウロ歩き回ってたりするのか?(先生も生徒ももはや何も言わない)
0069名前は開発中のものです。
02/04/21 15:46ID:???前スレを読めばわかると思いますが、彼はヒッキーです。
キーボードも自分では打ってないです
0070名前は開発中のものです。
02/04/21 16:12ID:???0071むすびやなぎ ◆rhFfnbw2
02/04/21 16:28ID:fbSz5ilchttp://hp.vector.co.jp/authors/VA011002/2chisweakmind/
ゲームの進行状況は0.
連休までにはなんとか形にしたいが...
0072名前は開発中のものです。
02/04/22 08:46ID:???ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se172869.html
>大人気漫画、「遊戯王」のカードゲーム、デュエルモンスターズ
>ライクなデザインのカードが作れるソフトです。
>著作権法には触れていませんので安心してお使いください!
0073名前は開発中のものです。
02/04/22 15:30ID:3p82VmmA0074丸帯
02/04/22 18:08ID:PFF6LrrIhttp://users.hoops.ne.jp/vidacid/2chsuijyaku.zip
なにかバグが残っている予感。。。
0075名前は開発中のものです。
02/04/22 18:25ID:3p82VmmAシンプルだけど2ch風味でててカコイイ!
今後も期待!マジガンバッテ〜
0076名前は開発中のものです。
02/04/22 19:19ID:???ワラタ
23秒39だった。
007776
02/04/22 19:38ID:???0078名前は開発中のものです。
02/04/22 20:06ID:???シンプルだけど(・∀・)イイ!ね。
要望としては
1.プレイ中曲流して
2.プレイ中に時間見たい
3.なぜこの絵で24Bitなのか小1時間…
>>77
早い!
0079丸帯
02/04/22 20:22ID:???どもども。たいした事やってないっす。
>>76-77
運が向くまでがんがれば10秒きれると思うっす。
>>78
>1.プレイ中曲流して
難しそうなので後回しっす。
2.プレイ中に時間見たい
今現在、作業中っす。
3.なぜこの絵で24Bitなのか小1時間…
よーしパパ圧縮しちゃうぞ。
0080丸帯
02/04/22 21:47ID:???http://users.hoops.ne.jp/vidacid/suijyaku02.zip
0081名前は開発中のものです。
02/04/22 23:40ID:???製作者はトリップつけたほうがいいYO
0082名前は連鎖中のものです
02/04/23 00:50ID:???漏れにはこれが限界かもです・・・
期待ーがんばってくれー
0083名前は開発中のものです。
02/04/23 02:25ID:???モジュール'KERNEL32.DLL'のアドレスBFF6BB07でアドレス0069F700に対する読み込み違反がおきました。
って出るが漏れだけ?
0084むすびやなぎ ◆rhFfnbw2
02/04/23 05:29ID:0a.4S5E6ううむ、サウンド付きか...
うちも時計が動いてるときはばぐります。
あと、1の位が、「1,2,3,4,5,」と、順番に進むのがかこわるいです。
それぐらいかな... いいね、これ。
0085丸帯 ◆CARDtUug
02/04/23 06:48ID:???! とりあえずエラー修正しました。
http://users.hoops.ne.jp/vidacid/suijyaku03.zip
バグ報告してくださった>>83-84さん
ありがとう。
時計に関する終了処理が必要だった模様。
>>82
おおー、(・∀・)ハヤイ!!
もう少し煮詰まったら、ランキングでもやってみるべさ。
0086名前は開発中のものです。
02/04/23 07:52ID:???今の枚数だと記憶より運によるところが大きいので
もう少しカード枚数増やしたほうがいいと思われ。
0087名前は開発中のものです。
02/04/23 10:20ID:???0088丸帯 ◆CARDtUug
02/04/23 11:17ID:ZOhhzw/ohttp://users.hoops.ne.jp/vidacid/suijyaku04.zip
>>86
こんな感じでどうでしょう。
>>87
Cは、漏れが勉強中です。。。
0089名前は開発中のものです。
02/04/23 12:44ID:NX3o9ivw最初、全部見えてるからバグかと思った。
だけど面白い〜
でも記憶力があると簡単カモ。
最初から見えなくてもOKだと思いまする
0091名前は開発中のものです。
02/04/23 21:35ID:???麻雀っぽい感じのものから
ちと難しい対戦型まで色々あるな
対戦型の場合は、もしかしたら最終的にストーリー性のあるゲームになって
オンラインは勿論、オフライン対戦も可能なゲームまで進化可能だろう
勿論、コミケなどでしか購入は出来なくなるが
あと、麻雀っぽいのは、どこぞの大富豪みたいな感じに
サーバー単位で単純に対戦する形だろう
これも楽しめるが、人が居なくなったら修羅場だな
ゲームよりはチャット性が重視されるだろうから、荒らしとかも増えるだろう
これらはあくまで例えだ
気にせず作ってくれぃ
知識と画力があれば漏れも作りたいが…無理だな、まず無理だ
00928秒の壁
02/04/23 21:50ID:???0093傍観者 ◆eKzW7NGo
02/04/23 22:37ID:???0094丸帯 ◆CARDtUug
02/04/24 00:18ID:aCsEo2Zkhttp://users.hoops.ne.jp/vidacid/suijyaku05.zip
>>89
あの時間であっさり全部覚えられるようなら、正直神かと。
>>90
正直、既にやることが無くなって来てて鬱です。アイデアキボンヌ
次はご褒美CG入れようかとか考えてるよ漏れ。
>>91
>>92
遊んでくれて(´д`)アリガタヤアリガタヤ
タイムとか書いてくれる。とても(・∀・)ウレシイ!!
>>93
がんがる。
でも、漏れ一人でがんがるスレでも無いはずだろ、お前ら
漏れ一人で前に出すぎじゃ無いかと恐ろしいので、もっとなんかしてください。
0095傍観者 ◆eKzW7NGo
02/04/24 00:21ID:???途中で中断できるようにしてください。
>>92
今隠れて作ってるから、もしも出来たら(無理)あげる
0096丸帯 ◆CARDtUug
02/04/24 01:01ID:???>とりあえずウィンドウサイズを固定してくれ。
了解しますた。
でも、マウスさばきが肝になる部分があるので、サイズ固定もどうかな、と。
フルスクリーン以外で、ウィンドウ外をクリックしちゃってコントロール失うとかのトラブルに対して
安定した環境を実現するにはどうしたら良いんだろう。
今のところ、
【最大化するだけでそういうミスが無くなる】
ようになってるんで、しばらくは勘弁しる。
> 途中で中断できるようにしてください。
一時停止ってこと?
今のところ短時間での記憶力勝負 = タイムアタックメイン なので、一時停止されるとゲーム性崩れちゃうよ。
一時停止じゃないなら、もう少し詳しくおながいします。
0097名前は開発中のものです。
02/04/24 01:25ID:???95が逝ってるのは一時停止でなく、現在進行中のゲームを終わらせて
新しくはじめられるようにしるってことではないかな。
今だと途中でやめたいと思ったときにアプリを再起動しないとだめぽ、と。
0099名前は開発中のものです。
02/04/24 19:34ID:???http://www.bh.wakwak.com/~yukinari/cgi/img-box/img20020424193309.png
0100100
02/04/24 20:06ID:TT2B8qK6はやっ…
http://www.bh.wakwak.com/~yukinari/cgi/img-box/img20020424202339.png
0102丸帯 ◆CARDtUug
02/04/24 20:30ID:XtigieY6スゲェ。。。( ゚д゚)ポカーン。。
漏れ、散々テストでやってるのにノーミス一回しか出したこと無いよ。8秒台だった。
今、簡単に記録の報告できるよう考え中。豪華ムービーとあわせてそのうちウプします。
0103丸帯 ◆CARDtUug
02/04/24 20:32ID:XtigieY6とか書いている間に。。。
マ ジ カ ヨ
010499
02/04/24 20:34ID:???010599
02/04/24 20:41ID:???http://www.bh.wakwak.com/~yukinari/cgi/img-box/img20020424204026.png
0106丸帯 ◆CARDtUug
02/04/25 13:24ID:tRekoLUI豪華ムービー(パクリ)つけました。
ムービー再生中になんかすると危ないかも。
http://users.hoops.ne.jp/vidacid/suijyaku06.zip
0107暇だよぅ
02/04/25 21:32ID:???よ〜できたなぁ〜(゚∀゚)
0108名前は開発中のものです。
02/04/26 00:16ID:???遊戯王みたいなのを想像してた(w
0109名前は開発中のものです。
02/04/26 07:12ID:???こう言うのから始めて、徐々に大きくしていけばいいんだよ。
0110名前は開発中のものです。
02/04/26 08:51ID:???激すく同意
>>107
うぜぇ( ,,´ー`)=○)゚Д゚)
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