企画の漏れが企画に求める技能を書くのもおかしい気がするが、
誰でもあるけど企画として必須の力
・発想力(ってこれがなきゃ元々企画が立たん)
・説明力(ってこれがなきゃ企画が通らん)
”ゲームデザイナー”としての技能
・システム構築力(ゲームをゲームの形としてまとめる技能)
・面白さを見る眼(どうすりゃつくのかはいまいち不明)
”ディレクター”としての技能
・スケジュール管理能力(ちゃんとクリティカルパスを読めるように)
・人間関係管理能力(どうすりゃつくのかいまいち不明)

とそんなとこか。