>>142
具体的に駄目な点・・・。
 開発するハードの仕様も勉強せずに企画書&仕様書切ったりする奴とかが
 平気な顔してたりね・・・。

例) 例えば携帯電話機用のゲームを作るとして

 企画 「・・・で、ここのタイトル画面でロゴを出すときに
     文字が回転しつつ、拡大縮小で出して・・・・。
     色も豪華にフルカラーで・・・・」

 PG&グラフィッカ 「・・・・・・あのぅ、このハードで使える
        容量が10k(スクラッチパッド使っても15k
        だって事は知ってますよね!? 出来ないとは
        言いませんけど、タイトルだけで容量使い切り
        ますよ!? このゲーム15kの中にゲーム一本
        分のデータを入れるって聞いてたんですけど・・。」

 企画     「うん、そう。」

 PG&グラフィッカ 「・・・あの、ドキュモのジャヴァコンテンツガイド
         読みました?」

 企画    「イヤ、オレ企画だから・・・。 」

 PG&グラフィッカ 「・・・・。」