>技術的には海外製品や技術のかき集めに過ぎない。
けど、外人に作れて日本人に作れない技術的に高い
ゲームって具体例ある?

>最新の技術論文は常に海外で発表されているし、
>日本はそのおこぼれを貰っているに過ぎない。
今さら気がつくなよ。この受身こそが、商品実用化までの
コスト削減に直結させてるんだし、よくも悪しくも国内の
伝統的な特徴なんだからさ。

ただ、ゲーム業界に関していえば、技術的にはおこぼれを貰っている
とは思えない。正確には外国語という壁がある故に、おこぼれをかすめ
取るスキルすらないというか。
皮肉で言ってるのではなく。