>>48
>ゲームが学問になる時に問題になるのはゲーム製作技術ノウハウ・理論が企業機密で公に非公開なこと。

企業単独で出来る基礎研究の範囲には限界があるだろうし、そういう閉鎖性がゲーム産業の発展を妨げている部分は大きいんじゃないかと思う。
メーカー側にも問題意識はあるだろうし、これから色々と動きがあっても不思議では無いかも、と思う。