ゲームデザイン論について語ろう
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0906名前は開発中のものです。
2009/10/18(日) 22:29:26ID:LrO5/qsWそこまでくるともう、ゲームって言葉でなにを捉えてるかって
単語に含まれる概念認識の個人差、って言語学の話になっちゃうのでは
哲学の話よりできればもっと、直接的にシミュレーションをデザインするヒントになる話を見たいと思わない?
で、さすがに白線を踏み外さないように歩くだけのゲームを
ゲーム製作技術板のゲームデザインスレで話すようなことかと
ノベルゲーもそれと同レベルの話題でしかないと思うんだよね
ゲーム性としては、ここで出すような話かと
その程度のゲームデザインで悩む事なんてないでしょ?
片足立ちして5分立っていられたら勝ち。
おお、なんて立派なゲームデザイン。
そんなんで満足してるならここに来るか、っていう
基準は>>1のゲーム論(ゲーム理論に非ず)でいいのでは?
意志決定とか葛藤とかほとんどその事よ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。