トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
485KB
ゲームデザイン論について語ろう
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0815
名前は開発中のものです。
2009/10/17(土) 21:57:50
ID:jxYOm+Sk
ノベルゲームの楽しさは唯一の能動要素である分岐の選択自体にはない。
それはテキストや絵、音楽なんかを取り去って分岐だけ抽出することを想像してみれば明らか。
ノベルゲームが《ゲームとして》楽しいって人がいるなら、
そんな人は別にゲームをする必要もないでしょう。
適当な言語で探索プログラムでも書いてマス掻いてればいいんですよ。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています