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ゲームデザイン論について語ろう
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0062
名前は開発中のものです。
02/04/18 01:05
ID:U6QGlWV6
>61
スロープレイしたとき、キャラの成長より敵が強くなってゲームにならなくならないか?
GPMはそう言えるのかもしれない。もちろん、戦闘ろくにしない場合の話だが。
もしくは負けがこんできたとき。
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