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ゲームデザイン論について語ろう

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0001プチ9627m02/04/14 14:49ID:8otXZfTI
デザインといっても外面の見栄えのことではありません。
囚人のジレンマ、ボードゲーム、将棋のような狭義のゲームから、
一般的なコンピュータゲームのような広義のゲームまでの
総合的なデザインについて小難しく考察してみるスレです。

ま、一種の思考遊戯ということで堅く考えずに行ってみましょう。

■参考リンク
コスティキャンのゲーム論
http://www01.u-page.so-net.ne.jp/da2/babahide/library/design_j.txt
クロフォードのゲームデザイン論
http://www2.airnet.ne.jp/ojima/acgd/Coverpagej.html
An Introduction to Game Theory
http://www.geocities.co.jp/WallStreet-Bull/6161/

■前スレ
ゲーム理論について語ろう
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1007236730/
0002名前は開発中のものです。02/04/14 14:54ID:???
では、狭義の定義について.....違うか
ご免ね
0003名前は開発中のものです。02/04/14 22:21ID:X8ZoUGmo
皆がゲームやってて衝撃受けた瞬間(瞬間で無くても可)ってどんなんよ?
0004名前は開発中のものです。02/04/14 22:32ID:???
バグった時
フリーズ/ブラックアウトした時
セーブデータが飛んでた時
0005名無しさんの野望02/04/14 22:43ID:???
>>4
禿同だな。(w
あと昔なら最高得点叩き出した時。
0006名前は開発中のものです。02/04/14 22:47ID:???
・遊んでみたら予想を遥かに越えてク○ゲーだった時
・ヒロインの○○タンがストーリィ進行上逝ってしまった時
・壁の中にテレポートしてしまった時
・些細な操作ミスが原因でパーティーが全滅し超長いダンジョンをやりなおす羽目になった時
・リセットさんに怒られた時
・「スレ違い」と突っ込まれた時
0007名前は開発中のものです。02/04/14 23:44ID:???
完結しないままエンディングがはじまって続編を匂わししかも続編が出なかった時
0008名前は開発中のものです。02/04/15 00:31ID:???
>4
>セーブデータが飛んでた時
だが、FCのドラクエはいつあの曲がなるかとビクビクしていた・・・
0009名前は開発中のものです。02/04/15 01:16ID:???
名曲だったのかも
0010名前は開発中のものです。02/04/15 02:22ID:???
・AngbandでLv25以降に死んだ時。
・Bioでゾンビ犬がガラス突き破って出てきた時。
0011名前は開発中のものです。02/04/15 03:57ID:???
みなさんは新しい企画を考えるとき、主にどこからアイデアを持ってくるのでしょうか。

やはり好きな映画、アニメ、ゲーム、趣味などから発想を繋いでいく方法が一般的なんですかね。
いくつもいいアイデアを生み出すようなプロの方はどういった方法でアイデアを考えるのやら・・
0012名前は開発中のものです。02/04/15 04:10ID:???
まず初めに「続編作れ」といわれるんだけど
どうしたらいいですか
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