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お、俺って天才!って思った瞬間

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0001名前は開発中のものです。02/04/11 00:42ID:???
なあい?
もう何日もろくに寝ていなくて、体の節々やお尻が痛くて
目もなんだか腐っているんじゃないかって感じのときにひらめいた方法とかでも良いから
0122名前は開発中のものです。2008/05/04(日) 02:18:09ID:t3twfG0Q
VIPで百合エロゲーを作る
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1209776450/

ハートフルオブカオスなギャルゲ作らないか
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1209829858/

0123名前は開発中のものです。2008/05/13(火) 21:44:17ID:XR5ldOor
VIPで百合エロゲを作る!
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1210679890/

【絵師募集】ヒロインがヤンデレのギャルゲ皆で作ろうぜ!【イベントCG】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1210682495/
0124名前は開発中のものです。2008/05/17(土) 00:19:27ID:vRH6lnAk
ゲーム作ろうぜ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1210944704/

片手間で萌えるゲーム作ろうよ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1210950851/
0125名前は開発中のものです。2008/05/25(日) 13:41:16ID:dT7Ywscp
ハートフルオブカオスなギャルゲ作ろうぜ【スタッフ募集中】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1211641094/

俺がHSPでゲーム作るスッドレ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1211686122/
0126名前は開発中のものです。2008/06/19(木) 06:42:51ID:ZicOH1Tm
とりあえずテトリス作ろうとして、これブロックじゃなくて背景動かしたらシューティングゲームになるんじゃね?
って思ってシューティングゲームに変更したとき
0127名前は開発中のものです。2008/06/20(金) 23:00:51ID:KHYlSRw7
【絵師募集】ヒロインがヤンデレのギャルゲ皆で作ろうぜ!【ゲンガーも】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1213961555/

人格破綻者だらけのギャルゲー作りたい
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1213951332/

ゲームの設定や素材をうpして誰かが作るのを待つスレ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1213777081/

【スタッフ】怪談・都市伝説で美少女妖怪が出るゲーム作る【募集】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1213798665/

VIPで感動できるギャルゲ作ろうぜ 4th
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1213784159/

0128名前は開発中のものです。2008/06/22(日) 11:21:19ID:wN1Fooj9
友達に自分のゲームをやらせて盛り上がった時
0129名前は開発中のものです。2008/06/22(日) 12:00:18ID:1qM4Ejs2
>>108-109


VIPで感動できるギャルゲ作ろうぜ! 5th
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1214041527/

ゲームの設定や素材をうpして誰かが作るのを待つスレ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1213998986/

0130名前は開発中のものです。2008/06/23(月) 12:30:26ID:8fgBedOp
今唐突に思いついた
変数1つで大量のスイッチを表現する方法

例えば8ビットの変数を二進数化して
11111110 =254
とする。
1つのビットを1つのスイッチとして割り当てると考えれば、8つのスイッチを確保することができる。
n桁目のスイッチがオンになっているかを判定するには、2^nで割った余りを判定すればよい。
1ならばオン、0ならばオフである。
こうすればメモリ使用量が最も少なく……え、そんなの誰かがとっくに考えてるだろうって?サーセン
0131名前は開発中のものです。2008/06/23(月) 13:03:05ID:8LGvDkmI
>2^nで割った余り
常識的に考えて
(x & 2^(n-1)) << (n-1)
0132名前は開発中のものです。2008/06/23(月) 13:51:49ID:cIfICiuE
>>130
たとえば、101(二進) の2ビット目を検査するために 2^2( =4) で割った余りは1だから、おかしくね?

>>131
右の << (n-1) は要らないんじゃね?
0133名前は開発中のものです。2008/06/26(木) 23:04:51ID:XFpvlB1j
>>130
昔のゲームだとビットフラグは常識なんだがな。
その判定方法はバカすぎるけど。
0134名前は開発中のものです。2008/06/27(金) 00:04:24ID:9NRfGkCB
>>130
使い終わったフラグはゲームの進行上、意味がなくなっていく
(クエスト終了後にそのクエストの中途フラグは全部必要なくなるよね)
そこで!!使い終わったフラグをまた新しいクエストで使いまわすんだ
巡回して使えば無限にフラグが使える
永遠にメモリを消費しない永久メモリの出来上がり!!!
0135名前は開発中のものです。2008/06/27(金) 13:47:58ID:YOg7kSX7
何回でも玉座を調べる事ができますね
0136名前は開発中のものです。2008/06/28(土) 00:55:46ID:UNOxry2I
た、玉座の後ろになにもないんだからねっ!!
0137名前は開発中のものです。2008/06/28(土) 01:12:12ID:uu17HV7y
「た」?w
0138名前は開発中のものです。2008/06/28(土) 13:57:05ID:GEGPJOTr
か、漢だ・・・
と同じだろw
0139名前は開発中のものです。2008/06/28(土) 14:04:11ID:MJmw4nFn
か…漢だ…のガイドライン き…其の6だ!
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/gline/1202125191/

そういうときは、ちゃんとこうしてやれよw
0140名前は開発中のものです。2008/06/28(土) 17:05:16ID:uu17HV7y
そんなガイドラインがw 誘導どもw
0141名前は開発中のものです。2008/07/22(火) 00:00:11ID:BYgNez+T
アゲてやるぜ!って活きこんで書き込みしたら
いつものくせでサゲてしまったとき
0142中本博美 ◆7WZ4rm/Yu. 2008/12/12(金) 17:46:30ID:mHMBaZK8
googleによると、世界的に見て博美と言えば俺を含むようだなw
やっぱ俺は凄いぜ。html掲示板の2chに実名で書いていた意味が分かったかな?
狙い通りなんだよ。大学生ならそれくらいは理解しような。

博美 の検索結果 約 3,310,000 件中 1 - 10 件目 (0.10 秒)

他のキーワード: 博美 永作博美 中本博美 和才博美 大南博美 有子山博美
博美会 来栖博美の隠れ家
http://www39.atwiki.jp/nakamotohiromi?cmd=upload&act=open&pageid=137&file=nakamotohiromi6.jpg

中本でも同様で、世界的に見て中本と言えば俺を含む。

他のキーワード: 中本 中本 ラーメン 蒙古タンメン 中本 かっぱ 中本 中本 御徒町 中本 ブログ
中本 博美 中本 伸一 中本 冷やし味噌 rock 中本 豚々 中本
http://www39.atwiki.jp/nakamotohiromi?cmd=upload&act=open&pageid=138&file=nakamotohiromi7.jpg
0143名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 23:52:30ID:cW7rNILD
今年初めてこのスレに書き込むのが俺だぜ!って認識した瞬間。
0144名前は開発中のものです。2009/05/07(木) 21:38:33ID:6YjNKHF+
俺を含めて馬鹿ばっかしw


0145名前は開発中のものです。2009/07/04(土) 06:06:32ID:O8o8qFHS
無理だと思っていたことが
意外とやってみたらできたとき
0146名前は開発中のものです。2009/08/01(土) 16:37:40ID:A16YohuI
>>145の日付見て、ああ今月ももう4日かあって思って、よく考えたら今月ってもう8月で
日付や時間に囚われない俺は天才肌なのではないかなあと思ったとき
0147名前は開発中のものです。2011/08/28(日) 19:06:32.41ID:R7gz6GGh
天才ねぇ
0148名前は開発中のものです。2011/08/28(日) 19:07:37.29ID:igmZvirw
wccf優勝
0149名前は開発中のものです。2011/08/28(日) 22:56:22.38ID:Wo4sjtZl
未解決問題解いたとき
0150karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/30(火) 01:47:32.58ID:qjf3qto7
  )))
('ω')アイデアが閃いたときだお
0151名前は開発中のものです。2011/08/31(水) 00:34:04.29ID:bVWXh4v5
設定とシステムが完璧に噛み合ったときだな
ゲームの展開をシナリオ通りに持っていけると、面白さが何倍にも膨れ上がるんだ
複雑に絡み合ったシステムの中で、いかにそれを実現させるかと頭をフル回転させてる
0152 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(5+0:5) 【22.7m】 電脳プリオン2013/01/03(木) 11:38:59.86ID:pPfSB8QZ?PLT(12079)

  ∧_∧
  ( ・∀・)            人 ガッ
  (    つ―-‐-‐-‐-‐-‐○ <  >__Λ∩
  人 Y ノ.             V`Д´)/
  し(_)                  /  ←>>85
0153名前は開発中のものです。2013/04/29(月) 10:29:16.01ID:swYIrYWA
ひらめきだな
0154名前は開発中のものです。2013/05/14(火) 18:31:30.98ID:J1ehDyx0
作るのに相当時間がかかると思って後回しにしてたのを
いざ作り始めたら1日ですんだ時
0155名前は開発中のものです。2013/05/15(水) 23:14:03.39ID:F8Wz2Vie
>>154
まあ同意だが、実は見積もりが馬鹿なんだよな。
0156名前は開発中のものです。2013/05/18(土) 20:29:46.80ID:DSDvHap+
業務系みたいにルーチンワークならまだしも、ゲームのロジックに見積もりなんて関係なくね?
思いつかなければ難航、閃けば速攻。
ググって似た処理があればコピペできるが、無ければ自力でコード打って試してになる。
0157名前は開発中のものです。2013/05/20(月) 08:36:34.50ID:yyI8mi/G!
経験が増えれば見積もり力も増すよ。
0158名前は開発中のものです。2013/06/05(水) 22:26:27.88ID:3AGxr/8d
下準備したり、後片付けした後毎に。
0159名無し名無し2013/08/06(火) NY:AN:NY.ANID:VLaOTZlL
俺は絵の天才まあ俺よりも絵のうまい人ってたくさんいるけど
0160名前は開発中のものです。2013/08/06(火) NY:AN:NY.ANID:n6TbMxRe
>>159
絵見せてくれよ
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