お、俺って天才!って思った瞬間
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
02/04/11 00:42ID:???もう何日もろくに寝ていなくて、体の節々やお尻が痛くて
目もなんだか腐っているんじゃないかって感じのときにひらめいた方法とかでも良いから
0122名前は開発中のものです。
2008/05/04(日) 02:18:09ID:t3twfG0Qhttp://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1209776450/
ハートフルオブカオスなギャルゲ作らないか
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1209829858/
0123名前は開発中のものです。
2008/05/13(火) 21:44:17ID:XR5ldOorhttp://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1210679890/
【絵師募集】ヒロインがヤンデレのギャルゲ皆で作ろうぜ!【イベントCG】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1210682495/
0124名前は開発中のものです。
2008/05/17(土) 00:19:27ID:vRH6lnAkhttp://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1210944704/
片手間で萌えるゲーム作ろうよ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1210950851/
0125名前は開発中のものです。
2008/05/25(日) 13:41:16ID:dT7Ywscphttp://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1211641094/
俺がHSPでゲーム作るスッドレ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1211686122/
0126名前は開発中のものです。
2008/06/19(木) 06:42:51ID:ZicOH1Tmって思ってシューティングゲームに変更したとき
0127名前は開発中のものです。
2008/06/20(金) 23:00:51ID:KHYlSRw7http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1213961555/
人格破綻者だらけのギャルゲー作りたい
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1213951332/
ゲームの設定や素材をうpして誰かが作るのを待つスレ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1213777081/
【スタッフ】怪談・都市伝説で美少女妖怪が出るゲーム作る【募集】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1213798665/
VIPで感動できるギャルゲ作ろうぜ 4th
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1213784159/
0128名前は開発中のものです。
2008/06/22(日) 11:21:19ID:wN1Fooj90129名前は開発中のものです。
2008/06/22(日) 12:00:18ID:1qM4Ejs2VIPで感動できるギャルゲ作ろうぜ! 5th
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1214041527/
ゲームの設定や素材をうpして誰かが作るのを待つスレ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1213998986/
0130名前は開発中のものです。
2008/06/23(月) 12:30:26ID:8fgBedOp変数1つで大量のスイッチを表現する方法
例えば8ビットの変数を二進数化して
11111110 =254
とする。
1つのビットを1つのスイッチとして割り当てると考えれば、8つのスイッチを確保することができる。
n桁目のスイッチがオンになっているかを判定するには、2^nで割った余りを判定すればよい。
1ならばオン、0ならばオフである。
こうすればメモリ使用量が最も少なく……え、そんなの誰かがとっくに考えてるだろうって?サーセン
0131名前は開発中のものです。
2008/06/23(月) 13:03:05ID:8LGvDkmI常識的に考えて
(x & 2^(n-1)) << (n-1)
0132名前は開発中のものです。
2008/06/23(月) 13:51:49ID:cIfICiuEたとえば、101(二進) の2ビット目を検査するために 2^2( =4) で割った余りは1だから、おかしくね?
>>131
右の << (n-1) は要らないんじゃね?
0133名前は開発中のものです。
2008/06/26(木) 23:04:51ID:XFpvlB1j昔のゲームだとビットフラグは常識なんだがな。
その判定方法はバカすぎるけど。
0134名前は開発中のものです。
2008/06/27(金) 00:04:24ID:9NRfGkCB使い終わったフラグはゲームの進行上、意味がなくなっていく
(クエスト終了後にそのクエストの中途フラグは全部必要なくなるよね)
そこで!!使い終わったフラグをまた新しいクエストで使いまわすんだ
巡回して使えば無限にフラグが使える
永遠にメモリを消費しない永久メモリの出来上がり!!!
0135名前は開発中のものです。
2008/06/27(金) 13:47:58ID:YOg7kSX70136名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 00:55:46ID:UNOxry2I0137名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 01:12:12ID:uu17HV7y0138名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 13:57:05ID:GEGPJOTrと同じだろw
0139名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 14:04:11ID:MJmw4nFnhttp://society6.2ch.net/test/read.cgi/gline/1202125191/
そういうときは、ちゃんとこうしてやれよw
0140名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 17:05:16ID:uu17HV7y0141名前は開発中のものです。
2008/07/22(火) 00:00:11ID:BYgNez+Tいつものくせでサゲてしまったとき
0142中本博美 ◆7WZ4rm/Yu.
2008/12/12(金) 17:46:30ID:mHMBaZK8やっぱ俺は凄いぜ。html掲示板の2chに実名で書いていた意味が分かったかな?
狙い通りなんだよ。大学生ならそれくらいは理解しような。
博美 の検索結果 約 3,310,000 件中 1 - 10 件目 (0.10 秒)
他のキーワード: 博美 永作博美 中本博美 和才博美 大南博美 有子山博美
博美会 来栖博美の隠れ家
http://www39.atwiki.jp/nakamotohiromi?cmd=upload&act=open&pageid=137&file=nakamotohiromi6.jpg
中本でも同様で、世界的に見て中本と言えば俺を含む。
他のキーワード: 中本 中本 ラーメン 蒙古タンメン 中本 かっぱ 中本 中本 御徒町 中本 ブログ
中本 博美 中本 伸一 中本 冷やし味噌 rock 中本 豚々 中本
http://www39.atwiki.jp/nakamotohiromi?cmd=upload&act=open&pageid=138&file=nakamotohiromi7.jpg
0143名前は開発中のものです。
2009/03/02(月) 23:52:30ID:cW7rNILD0144名前は開発中のものです。
2009/05/07(木) 21:38:33ID:6YjNKHF+0145名前は開発中のものです。
2009/07/04(土) 06:06:32ID:O8o8qFHS意外とやってみたらできたとき
0146名前は開発中のものです。
2009/08/01(土) 16:37:40ID:A16YohuI日付や時間に囚われない俺は天才肌なのではないかなあと思ったとき
0147名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 19:06:32.41ID:R7gz6GGh0148名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 19:07:37.29ID:igmZvirw0149名前は開発中のものです。
2011/08/28(日) 22:56:22.38ID:Wo4sjtZl0150karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/08/30(火) 01:47:32.58ID:qjf3qto7('ω')アイデアが閃いたときだお
0151名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 00:34:04.29ID:bVWXh4v5ゲームの展開をシナリオ通りに持っていけると、面白さが何倍にも膨れ上がるんだ
複雑に絡み合ったシステムの中で、いかにそれを実現させるかと頭をフル回転させてる

∧_∧
( ・∀・) 人 ガッ
( つ―-‐-‐-‐-‐-‐○ < >__Λ∩
人 Y ノ. V`Д´)/
し(_) / ←>>85
0153名前は開発中のものです。
2013/04/29(月) 10:29:16.01ID:swYIrYWA0154名前は開発中のものです。
2013/05/14(火) 18:31:30.98ID:J1ehDyx0いざ作り始めたら1日ですんだ時
0155名前は開発中のものです。
2013/05/15(水) 23:14:03.39ID:F8Wz2Vieまあ同意だが、実は見積もりが馬鹿なんだよな。
0156名前は開発中のものです。
2013/05/18(土) 20:29:46.80ID:DSDvHap+思いつかなければ難航、閃けば速攻。
ググって似た処理があればコピペできるが、無ければ自力でコード打って試してになる。
0157名前は開発中のものです。
2013/05/20(月) 08:36:34.50ID:yyI8mi/G!0158名前は開発中のものです。
2013/06/05(水) 22:26:27.88ID:3AGxr/8d0159名無し名無し
2013/08/06(火) NY:AN:NY.ANID:VLaOTZlL0160名前は開発中のものです。
2013/08/06(火) NY:AN:NY.ANID:n6TbMxRe絵見せてくれよ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています