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ゲームのための物理(力学)

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。02/04/08 17:38ID:dlksSYkA
ゲームに必要な物理(力学)を語るスレッド。

例えば、坂道を転がる球の加速度だったら。

その球の密度が一様ならば、慣性モーメントは(2/5)MR^2なので

dV/dt = 5*g*sinθ/7;

と表せるよとか。

他にも剛体運動、力積とか語ってください。
0976名前は開発中のものです。2007/03/24(土) 00:26:22ID:jXCTrDG3
スイングバイじゃなくて?
0977名前は開発中のものです。2007/03/24(土) 02:09:27ID:f1oB1xfV
フライングバイセクシャル
0978名前は開発中のものです。2007/04/03(火) 14:21:48ID:qom87o6H
>>975
いちばん簡単な部類じゃないか。文系高卒の俺でもできるくらいの。
ファインマン物理学Iでも読みながら考えなさい。
0979名前は開発中のものです。2007/04/19(木) 13:31:53ID:3iCitK9v
宣伝乙

14歳からはじめる
リアルに動く!ゲーム物理プログラミング教室 C言語編(\2,500)
ttp://www.rutles.net/books/180.html

こんなのが出てた
序盤がCのお勉強なんで無駄があるけど「14際から」ってことで
わかりやすさなら絶対のはず!
0980名前は開発中のものです。2007/04/19(木) 14:50:08ID:3u635fYU
ゲームに使う物理学なんて義務教育の範囲内だって事だろ。
表紙に出てるのが放物線って時点で、内容はお察しじゃね?
でも、この板で出てくる物理学的疑問の90%には答えてくれそうだwww
0981名前は開発中のものです。2007/04/19(木) 18:15:28ID:WksY0tBK
 
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。