ゲームのための物理(力学)
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0924名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 22:07:49ID:C/7NqGLR読んでみたところで専門学校出には99%理解できないんだが。。
>>561
ポリゴンAを形成する三角形と
ポリゴンBを形成する線分(辺)の交点を求めれば良いと思う。
その交点が線分に乗ってれば当たっている。
ただしAが完全にBに入り込んでいる場合、あるいは逆だと、
交点は生じないので注意が必要。
ポリゴンA上から(例えば適当に選んだ頂点)
適当な半直線(例えばZ軸に平行な線)を設定して、
ポリゴンBの三角形との交点が奇数なら、
AがBに入り込んでいると判断していいんじゃないかな。
閉じてない形状だったり、自己干渉していたりしている場合はワカンネ。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。