ゲームのための物理(力学)
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0001名前は開発中のものです。
02/04/08 17:38ID:dlksSYkA例えば、坂道を転がる球の加速度だったら。
その球の密度が一様ならば、慣性モーメントは(2/5)MR^2なので
dV/dt = 5*g*sinθ/7;
と表せるよとか。
他にも剛体運動、力積とか語ってください。
0643名無しさん@そうだ選挙に行こう
04/07/11 18:55ID:6WfdSZuv2Dには2Dのテクがあるけど、今どきsinテーブル使えとか言う人ですか?
シェーダーでマクローリン展開する時代ですよ。
Quaterだったら3Dでやっちゃった方がめちゃ楽。
0644名無しさん@そうだ選挙に行こう
04/07/11 18:58ID:/iADttXZ0645643
04/07/11 18:59ID:6WfdSZuvでしょ。
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