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ゲームのための物理(力学)
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0640
名無しさん@そうだ選挙に行こう
04/07/11 18:23
ID:r8Nk5A0e
物理法則に厳密にしたがっている必要はない。
ゲームとしてはそれっぽく見えればいいので、
いかに処理を端折るかが大事。
「(2Dの)クォータービューのプログラムを作るのに三角関数が…」
とかアフォなことを言い出すようになっては
ゲームプログラマ失格。
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