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ゲームのための物理(力学)
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0006
ラジャ・ライオン
02/04/08 18:37
ID:???
>>5
重力加速度は9.8にして、微分すればいいんじゃない?
static double G = 9.8;
static double dt = 1000/30;
double vec;
int y;
while(1)
{
vec += G*dt;
y = (int)vec;
}
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