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ゲームのための物理(力学)
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0587
名前は開発中のものです。
04/05/04 13:50
ID:PRlvGj/i
>>584
ある程度の複雑さは避けて通れないと思う。
それでも難しいときは他の方法をかんがえたほうが良いんじゃ?
いろんな解決方法があるみたいだよ。
>>585
バネができないってのはまだ基本が理解できてないっぽい。
要勉強
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