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ゲームのための物理(力学)
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0461
名前は開発中のものです。
03/08/28 12:03
ID:gyVmZ0+N
>>458
ですよねぇ。
というのも、物体が動いているときに速度と逆向きの
摩擦力が掛かって物体が徐々に減速するように処理してると、
速度がほぼ0になった時にも同じように摩擦力がかかって、
逆方向に動きだしちゃうのが変だなぁと。
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