ゲームのための物理(力学)
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
02/04/08 17:38ID:dlksSYkA例えば、坂道を転がる球の加速度だったら。
その球の密度が一様ならば、慣性モーメントは(2/5)MR^2なので
dV/dt = 5*g*sinθ/7;
と表せるよとか。
他にも剛体運動、力積とか語ってください。
0165名前は開発中のものです。
02/04/23 04:15ID:3ABxQxw2連立方程式ならガウス法で充分でしょ。
32が言うように行列にしてLU分解してピボット処理すればいいし。
0166名前は開発中のものです。
02/04/23 08:44ID:???LU分解とガウス法は全く違う手法ですが。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています