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ゲームのための物理(力学)

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0001名前は開発中のものです。02/04/08 17:38ID:dlksSYkA
ゲームに必要な物理(力学)を語るスレッド。

例えば、坂道を転がる球の加速度だったら。

その球の密度が一様ならば、慣性モーメントは(2/5)MR^2なので

dV/dt = 5*g*sinθ/7;

と表せるよとか。

他にも剛体運動、力積とか語ってください。
0165名前は開発中のものです。02/04/23 04:15ID:3ABxQxw2
>>30

連立方程式ならガウス法で充分でしょ。
32が言うように行列にしてLU分解してピボット処理すればいいし。
0166名前は開発中のものです。02/04/23 08:44ID:???
>165
LU分解とガウス法は全く違う手法ですが。
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