トップページ
⇒
gamedev
981コメント
311KB
ゲームのための物理(力学)
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0155
150
02/04/15 00:15
ID:???
>>153
ペナルティ法って実際どのように実装してますか?
単純に
F = 深さ * k - 相対速度 * e
こうするとバネと同じで発散しやすくないですか?
ちょっと教えて下され
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています